Leģenda par pagātni atdzīvojas: Fallout seriāls beidzot atklāj Apslēptās vietas 24 noslēpumu

Gandrīz pusotru gadu desmitu Apslēptās vietas 24 noslēpums palika noslēpumā, pastāvot vienīgi kā izdzēsts saturs no spēles Fallout: New Vegas. Taču nesenā seriāla „Fallout” debija 2. sezonas sākumā beidzot ir izgaismojusi šīs aizmirstās vietas baiso pagātni, padarot to oficiāli par daļu no „Fallout” kanona.

Seriāla pirmā epizode sniedz spilgtu ieskatu par to, kas noticis Apslēptajā vietā 24. Jaunā realitāte, kurā galvenie varoņi, Lūsija un Gulis, dodas uz Ņūvegasu, meklējot Lūsijas tēvu, viņus aizved tieši pie šīs sen aizmirstās vietas. Lai gan spēlē šī lokācija nekad nebija pieejama, spēlētāji par to uzzināja vienīgi pateicoties spēles failos atrastajam kombinezonam. Seriāls ne tikai vizualizē šo noslēpumaino vietu, bet arī atklāj tās patieso stāstu.

Apslēptās vietas – vairāk nekā vienkārši patvērumi

Pasaulē „Fallout” Apslēptās vietas vienmēr ir bijušas vairāk nekā vienkārši betonēti patvērumi. Tās bieži vien reprezentē vai nu cilvēces pēdējo cerību, vai arī ellei līdzīgu realitāti. Lūk, daži piemēri, kas ilustrē šo dualitāti:

  • Apslēptā vieta 33: Kalpoja kā mājvieta Lūsijai un viņas ģimenei, sniedzot šķietami drošu un organizētu dzīvi.
  • Apslēptā vieta 4: Pazīstama ar saviem nežēlīgajiem eksperimentiem, kurā tika veikti pētījumi uz mutantiem, demonstrējot zinātnes tumšo pusi.
  • Apslēptā vieta 11: Iedzīvotāji tika spiesti dzīvot pēc stingriem sociālās atlases principiem, radot spriedzi un morālās dilemmas.
  • Apslēptā vieta 21: Visa dzīve koncentrējās ap azartspēlēm, atspoguļojot cilvēka tieksmi pēc izklaides un riska arī katastrofas apstākļos.
  • Apslēptā vieta 87: Kļuva par avotu vīrusam, kas izraisīja piespiedu evolūciju, radot baisus un bīstamus mutantu radījumus.

Atklājot Apslēptās vietas 24 baiso patiesību

Līdz pat nesenai pagātnei Apslēptā vieta 24 bija savā ziņā izņēmums. Tās iemītnieku liktenis palika nezināms, jo vieta nebija parādījusies nevienā spēlē vai seriālā. Tagad Lūsija un Gulis ir atraduši atbildi – tā ir pamesta.

Ieejot Apslēptajā vietā 24, varēja novērot tikai sarūsējušas sienas, aizaugušas ar ķīplapiem, un pilnīgu dzīvības trūkumu. Tomēr aukstās sienas slēpa nepatīkamas atmiņas par brutālu pagātni. Kāds aizmirsts komunisma komandiera cepure lika nojaust, ka gaidāmais nav nekas labs. Turpmākā izmeklēšana atklāja skeletus padomju apģērbos, kuri bija piesieti krēsliem un līdz pat nāvei (un arī pēc tās) bija spiesti nebeidzami uzklausīt smadzeņu skalošanas propagandas materiālus.

Varētu rasties jautājums, kāpēc tieši komunisti? Seriāls sniedz atbildi: Lūsijas tēvs, Henks, arī bija nokļuvis Apslēptajā vietā 24, meklējot īpašu čipu. Izrādās, ka visa „komunistiskā fasāde” bija tikai ļoti pārdomāta aizsegs. Galvenais mērķis bija testēt jaunu tehnoloģiju, kas spētu kontrolēt cilvēka prātu. Šīs tehnoloģijas darbība tika demonstrēta uz kāda spēles pasaules iemītnieka, kuram čips tika implantēts galvā. Pēc tā aktivizācijas upuris sāka mehāniski atkārtot nesakarīgas frāzes, līdz viņa galva vienkārši eksplodēja. Tas, iespējams, bija rezultāts ierīces kļūmei, bet Henkam tas bija tikai vēl viens svītrots vārds viņa „pētījumu objektu” sarakstā.

Prāta kontroles tehnoloģija un Mr. Hāusa loma

Tādējādi „Fallout” seriāls ir ne tikai parādījis kādu mistisku vietu, bet arī atklājis tās patieso nozīmi – eksperimentus ar prāta kontroli. Šī atklāsme ir tieši saistīta ar tehnoloģijām, ko izstrādājis Mr. House, un, šķiet, šī tēma kļūs par vienu no galvenajiem sižeta punktiem **2. sezonā**.

Pirmā sērija iznāca 17. decembrī, un turpmāk katru nedēļu līdz pat 4. februārim tiks izlaista jauna epizode, kas turpinās atklāt šī postapokaliptiskā pasaules noslēpumus.