Populārā seriāla “Stranger Things” (“Svešās lietas”) jaunākās sezonas saņēmušas nopietnu kritiku no videospēļu pasaules pazīstamas figūras. “Fallout: New Vegas” galvenais dizainers un Obsidian Entertainment direktors Džošs Sójers (Josh Sawyer) norādījis uz “kritisku” kļūdu Dungeons & Dragons (D&D) noteikumu piemērošanā piektajā sezonā. Sójers apgalvo, ka Dāferu brāļi pieļāvuši būtiskus pārpratumus attiecībā uz spēles pirmo izdevumu, kas rada neprecizitātes sižeta kontekstā.
Problēma izpaudās 5. sezonā, kad Maiks Vīlers (Mike Wheeler) apraksta priestera (Cleric) iespējas saskaņā ar 1. izdevuma AD&D (Advanced Dungeons & Dragons) noteikumiem, apgalvojot, ka šis klase spēj izmantot burvju šķēršļu pārvietošanas durvju (Teleportation Door) rituālu. Šis Sójera kļūda satrieca tik ļoti, ka viņš lakoniski paziņoja: “Sezona sabojāta.” Patiesībā, 1. izdevuma D&D sistēmā priesteri šādu maģiju nezināja un nevarēja lietot.
Sistēmiskas kļūdas un izdevumu sajaukšana
Šī nav vienīgā reize, kad fani pamanījuši nianses neatbilstības. Skatītāji atgādināja arī par kļūdām iepriekšējās sezonās. Piemēram, seriālā parādījies burvju klase (Warlock), lai gan tā tika oficiāli ieviesta tikai D&D 3. izdevumā 2000. gadā. Citā aina, metot septiņus punktus “Rainbow Sprinkles” (Varavīksnes pārslas) rituāla laikā, tas tiek interpretēts kā akluma efekts, kas atšķiras no noteikumiem AD&D 1. izdevumā. Turklāt, ļaundari tiek dēvēti par “Slaņģiem” (Rogues), kas ir termins, kurš nostiprinājās tikai vēlākos spēles redakcijās.
“Vēl viena lieta, kas liek man ar aizdomām vērot šīs kļūdas, ir tā, ka līdz šim 5. sezonā izteiktās replikas ne tikai neatbilst Pirmā izdevuma noteikumiem (ko viņi it kā spēlē), bet gan pilnībā atbilst Piektajam izdevumam,” piebilst Fallout autors.
Džošs Sójers noraida argumentu, ka tās ir tikai bērnu rotaļas un var spēlēt “ārpus noteikumiem”. Viņaprāt, ainas ar Ediju Mansonu (Eddie Munson) demonstrē pārāk nopietnu attieksmi pret D&D, lai šādas fundamentālas kļūdas varētu attaisnot ar nezināšanu. Sójera pieredzē pusaudžu spēļu grupās jaunieši vai strikti ievēro noteikumus, vai arī apzināti tos pielāgo savām vajadzībām. “Stranger Things” savukārt sistemātiski sajauc dažādus izdevumus, kas, pēc viņa domām, laika hronoloģiski kropļo notikumus.
“Pirmajā sezonā tas vēl bija izskaidrojams , bet ceturtajā un piektajā tas izskatās mazāk ticami,” norāda Sójers. Viņš to saista ar faktu, ka Dāferu brāļi ir apmēram 10 gadus jaunāki par viņu un, kā paši atzinuši, vairāk aizrāvušies ar “Magic: The Gathering” nekā D&D.
Skatītāju sagaidīšana un gaidāmā sezona
Kļūdas D&D noteikumos, protams, pilnībā nesabojā seriālu, taču tās var ievērojami kaitināt uzticamiem faniem. “Stranger Things” gadījumā, kur Dungeons & Dragons kalpo kā sižeta stūrakmens, šādas nianses kļūst īpaši uzkrītošas.
Seriāla gaidāmā 5. sezonas otrā daļa startēs jau pēc dažām dienām, un fani ir satraukti par treilera frāzi, ko izteikuši Stīvs un Dastins: “Tu mirsi – es miršu.” Šis izteiciens raisījis spekulācijas par to, kurš sagaidīs visbrutālāko nāvi seriāla vēsturē, un skatītāji aicina Dāferu brāļus “neņemt prom” savus iemīļotos varoņus. Šāda veida emocionālā iesaiste padara precizitāti spēles mehānikā vēl svarīgāku tiem, kas seriālu vērtē ne tikai kā fantastikas stāstu, bet arī kā cieņpilnu D&D atspoguļojumu.