Jaunas detaļas par BioShock 4

Interneta plašumos parādījušies neoficiāli attēli, kas, domājams, nāk no BioShock 4 izstrādes procesa. Šie noplūdušie materiāli atklāj potenciālās jaunās spēles lokācijas, tostarp kazino un noslēpumainu vietu ar nosaukumu “Solare” vai “Solaris”. Šī informācija uzpūš gaidīšanu par jauno sērijas daļu, kopš pēdējā spēle, BioShock Infinite, iznāca 2013. gadā.

Kā ziņo MP1st, BioShock 4 varētu demonstrēt lokāciju ar nosaukumu Solaria vai Solaris. Attēlos redzams liels kazino, ko ieskauj ziemīga atmosfēra, kas pastiprina iepriekšējās baumas par spēles norisi Antarktikā. Tiek pieņemts, ka sniegs un aukstums varētu būt nozīmīgi atmosfēras elementi.

Literāras un filozofiskas atsauces

Nosaukums “Solaris” varētu nebūt nejaušs. Tas ir latīņu vārds, kas pazīstams daudziem Staņislava Lema zinātniskās fantastikas romāna “Solaris” cienītājiem un nozīmē “saulains” vai “saistīts ar sauli”. Lai gan noplūde tieši neliecina par kosmosa sižetu vai citplanētiešiem, nosaukums lieliski saskan ar BioShock sērijas tradīciju izmantot literāras un filozofiskas atsauces. Iepriekšējās sērijas spēles cita starpā balstījās uz Einas Randas, Džordža Orvela un Aldousa Haksli idejām.

Jauni ienaidnieki un iespējamais antagonists

Atsevišķi noplūdušie attēli pievēršas spēles tēliem, īpaši būtnēm, kas dēvētas par “flash-vīriem” (mesh-men). Pēc apraksta, tie varētu būt jauni ienaidnieki, kas ieņem līdzīgu lomu kā Rapture “splaiseri” (splicers). Ir arī norādes uz vielas ADAM atgriešanos, kas padara šādu ienaidnieku parādīšanos loģisku sērijas Visumā.

Starp attēliem, ko redzējuši avoti, ir “iespaidīga zelta statuja ar stingru vīrieša figūru”. Tā tiek raksturota kā potenciālais galvenā antagonista tēls. Iepriekšējās BioShock spēlēs līdzīgas statujas bija tieši saistītas ar galvenajiem ļaundariem, piemēram, Endrjū Rajanu un Zekariju Komstoku.

Savukārt galvenais varonis tiek attēlots kā “vīrietis kārtīgā pelēkā uzvalkā un kaklasaitē”, kas labi iederas sērijai raksturīgajā 20. gadsimta vidus estētikā. Tomēr nav izslēgts, ka attēlos redzams agrīns modelis vai pagaidu NPC.

Izstrādes izaicinājumi un prognozes

Šī noplūde parādās laikā, kad jau iepriekš ziņots par BioShock 4 izstrādes problēmām. Spēle tika oficiāli apstiprināta 2019. gadā, taču kopš tā laika publisko atjauninājumu ir bijis ļoti maz. Dažādi avoti ir vairākkārt minējuši vadības maiņas, iekšējus restartus un sarežģītu ražošanas ciklu.

Situāciju vēl vairāk sarežģīja studio Cloud Chamber 2025. gadā veiktie atlaidumi. Tādēļ analītiķi negaida BioShock 4 iznākšanu agrāk par 2027. gadu, un daži pat pieļauj, ka spēle varētu aizkavēties vēl ilgāk. Tomēr visa šī informācija nav apstiprināta no 2K puses, un pagaidām jāgaida oficiāli jaunumi.