Jaunākā inovācija spēlētājiem
Tehnoloģija, kas ļauj baudīt 3D attēlu bez speciālām brillēm, šķiet, atgūst savu popularitāti. Pēc vairākiem 2025. gada neparastiem paziņojumiem, tostarp par 1000 Hz monitoriem un portatīvajām 3D ierīcēm, Samsung ir nācis klajā ar savu jaunumu – pirmo pasaulē 6K spēļu monitoru, kas atbalsta 3D attēlu bez briļļu lietošanas un izmanto reāllaika acu izsekošanas tehnoloģiju.
Šis novatoriskais risinājums tika izziņots Samsung jaunās monitoru sērijas prezentācijas laikā. Ierīci pilnībā demonstrēs izstādē CES 2026, taču ražotājs jau tagad to dēvē par pirmo pasaulē 6K 3D monitoru bez brillēm. Pateicoties acu izsekošanas sistēmai, displejs dinamiski pielāgo attēlu lietotāja skatiena pozīcijai, nodrošinot vienmērīgu un stabilu telpiskās uztveres efektu reāllaikā.
Tehniskie parametri un iespējas
Samsung Odyssey 3D monitoram ir 32 collu liels ekrāns un tas strādā ar 165 Hz atsvaidzes intensitāti. Darbojoties Dual Mode režīmā, šis rādītājs var sasniegt pat 330 Hz. IPS panelis atbalsta 6K izšķirtspēju (6144×3456 pikseļi) un piedāvā 1 ms (GtG) reakcijas laiku. Samsung arī norāda uz optimizētiem 3D efektiem spēlēm, kas izstrādāti sadarbībā ar spēļu izstrādātājiem.
Acīmredzami, ka šāds monitora nepieciešams ļoti jaudīgs grafikas karšu risinājums. Pat spēles 4K izšķirtspējā jau rada ievērojamu slodzi uz GPU, bet pāreja uz 6K izšķirtspēju prasīs vēl augstāku aprēķinu jaudu, īpaši, ja spēlētājs vēlas sasniegt augstu FPS (kadru skaitu sekundē).
3D spēļu atdzimšana un izaicinājumi
Paziņojums par šo monitoru signalizē par ražotāju pieaugošo interesi par 3D spēlēm. Kā nesenākais piemērs ir portatīvā spēļu konsole abxylute 3D One, kas ieviesta 2025. gadā. Arī tā ir 3D ierīce bez briļļu lietošanas, kas jau ir pieejama iepriekšpasūtīšanai.
Lai gan 3D displeji nekad pilnībā nepazuda no tirgus, tie reti tika orientēti tieši uz spēlēm. Samsung, šķiet, cenšas mainīt šo pieeju. Uzņēmums jau nosaucis vairākas spēles, kas demonstrēs jaunā monitora iespējas: The First Berserker: Khazan, Lies of P: Overture un Stellar Blade.
Galvenais šķērslis varētu būt ierobežotais 3D atbalsts spēlēs. Daudziem projektiem nav oficiālas 3D adaptācijas, un, ņemot vērā monitora paredzamo augsto cenu, tas varētu mazināt dažu spēlētāju interesi. Steam statistika parāda, ka decembrī 53,68% lietotāju spēlēja 1080p izšķirtspējā, 21,77% – 1440p, bet 4K izvēlējās vien 5,47%. Tas skaidri norāda, ka pat 4K vēl nav kļuvis par masveida standartu. Šajā kontekstā pāreja uzreiz uz 6K šķiet priekšlaicīga.
Lai gan 3D bez brillēm var uzlabot iespaidu, ne visi spēlētāji ir gatavi investēt vēl dārgākās komponentēs, īpaši ņemot vērā pašreizējās datortehnikas cenas. Galīgos secinājumus varēs izdarīt pēc demonstrācijām klātienē un pirmajiem apskatiem CES 2026, taču galvenais jautājums paliek: vai 3D spēles kļūs pietiekami populāras, lai izkāptu no nišas segmenta?