Larian Studios atklāj jaunu Divinity spēli: Ambiciozākais projekts, kas pārspēj Baldur’s Gate 3
Ilgu laiku klīdušās baumas un spēļu industrijas novērotāju minējumi par noslēpumainu TGA (The Game Awards) instalāciju beidzot ir apstiprinājušies. Larian Studios, pasaulē iecienīto lomu spēļu radītāji, ir publiskojuši savu jaunāko projektu – spēli ar nosaukumu vienkārši Divinity. Tas tiek dēvēts par viņu vēsturē ambiciozāko un lielāko projektu, apliecinot studijas vēlmi atgriezties pie savas mīlētās fantāzijas sērijas ar grandiozu vērienu.
Ceremonijas vadītājs Džefs Kīlijs, nevilcinoties, atklāja, ka šī jaunā Divinity spēle ir ne tikai lielākā Larian Studios radītā, bet arī *ievērojami apjomīgāka par nesen iznākušo grāvēju Baldur’s Gate 3*. Šis paziņojums, neapšaubāmi, ir izraisījis milzīgu sajūsmu un aizrautību fanu vidū, kuri jau ilgu laiku gaidījuši jaunas elpas ieplūšanu Divinity Visumā.
Draiskas tradīcijas un drūma vīzija
Pēc vairāku mākslinieku priekšnesumiem uz skatuves, klātesošajiem tika parādīts kinematografiski renderēts treileris. Atšķirībā no ierastās Larian spēļu atmosfēras, kas bieži vien bagātīgi piesātināta ar krāsām un humoru, šis treileris šore procesu ievērojami drūmāks un noslēpumaināks. Tas attēlo cilvēka spīdzināšanu un dedzināšanu uz milzīgas, no zariem veidotas statujas masveida, priecīgu svētku laikā.
Interesanti, ka svinībās redzami dažādu Rivelonas rasu pārstāvji – gnomi, elfi, cilvēki un pat orki, kas šajā kontekstā šķiet nedaudz neierasti. Tomēr svētku idille strauji izjukst, kad no degošā vīrieša ķermeņa izlaužas neizskaidrojama tumšā enerģija, izraisot paniku un bēgšanu starp svinētājiem. No rīta šīs pašas statujas vietā atrodas veidojums, kas šķietami sastāv no mirušo ķermeņiem – drūms un spēcīgs vizuāls akts, kas nepārprotami signalizē par gaidāmo notikumu nopietnību.
Jauna nodaļa Divinity vēsturē
Kā norādīts iepriekšējās Larian Studios atklātajās detaļās, jaunā Divinity spēle nav tiešs turpinājums Original Sin atzaram, kā arī neviens no iepriekšējiem sērijas nosaukumiem nav tieši saistīts ar šo jauno projektu. Tas ir gandrīz kā jauns sākums, kas varētu sniegt pilnīgi jaunu pieredzi spēlētājiem.
Precīza vieta un laiks, kurā notikumi risinās Rivelonas laika līnijā, ir grūti noteikt. Larian Studios ir pazīstami ar savu iemaņu manipulēt ar spēlētāju atrašanos laikā; piemēram, iepriekšējā sērijas daļa, Divinity: Original Sin 2 (2017), notika starp 2000. gada Divine Divinity un 2009. gada Divinity 2: Ego Draconis notikumiem. Līdz šim sērijas vēsturē vēl nav bijusi spēle ar vienkāršu nosaukumu Divinity. Sākotnēji iznāca Divine Divinity un Beyond Divinity, kam sekoja Divinity II atzars. Kā tas ir ar jauno Star Wars: Fate of the Old Republic, arī šeit vēl nav zināms precīzs iznākšanas datums vai citas detalizētākas ziņas.
Tomēr, zinot Larian Studios spēju radīt dziļas un iegremdējošas pasaules, ir skaidrs, ka šis projekts sniegs kaut ko patiešām īpašu. Gaidām jaunas ziņas ar nepacietību!