CODER.IO draait om het bouwen van scripts met kaarten. Spelers sturen een robot door een steeds wisselend speelveld. “Repeat two times, turn 90 degrees, move one step”, klinkt het tijdens een potje aan tafel. Hoe vaak het spel door Anna en Edwin is gespeeld, is lastig te tellen. “Honderden keren”, zegt Edwin. “Misschien wel duizenden”, vult Anna aan.

Tijdens het testen viel iets op, kinderen lijken het spel vaak makkelijker op te pakken dan volwassenen. “Kinderen hebben misschien een beter ruimtelijk inzicht”, legt Edwin uit. “Ze denken logischer en bouwen uitgebreidere scripts.”

Het ontwikkelen van het spel bracht ook praktische uitdagingen met zich mee. Illustratoren moesten worden gezocht, stijlen gekozen en productie geregeld. “Ik heb mijn zakgeld erin gestoken”, zegt Edwin. “En ik mijn spaargeld”, vult Anna aan.

Om genoeg spellen te kunnen laten maken, startten ze een crowdfunding. En dat leverde bestellingen op uit onder meer de Verenigde Staten, Japan en Mexico.

In de opslagruimte staan de dozen netjes opgestapeld. Een groot deel is al verzonden. “Ik denk dat hier nog zo’n 800 tot 900 spellen staan”, zegt Anna.

Voor Edwin blijft het bijzonder om te zien hoe een idee van de keukentafel zo groot is geworden. “Toen de spellen er eenmaal waren, dacht ik: dit hebben wij gedaan”, zegt hij.

De komende tijd willen broer en zus zich richten op uitbreidingen voor het spel.