Spelers van Battlefield 6 hebben dagenlang tegen EA geklaagd over de tickets in Conquest-modus. Het was zo hevig, dat het gamebedrijf de tickets nu naar 1.000 heeft teruggezet.

Conquest is de populairste modus binnen het nieuwe Battlefield 6. Het zou echter worden aangepast zodat de matches in de game wat korter zouden duren. Spelers klagen echter steen en been over de modus, waardoor EA er binnen 48 uur na release voor heeft gekozen om het terug te draaien. Het belooft ook meer aanpassingen die naar de game komen.

Battlefield 6

Battlefield 6 is een gigasucces voor EA, het gamebedrijf dat op het punt staat om overgenomen te worden door een groep investeerders. De shooter verscheen vorige week en doet het qua sales heel goed, maar fans hebben dus nog wel wat feedback over de nieuwe game. Vooral de ticketcount voor de Conquest-modus zorgde voor problemen, en laat dat nou net de meest populaire modus zijn van de game.

Deze modus draait om het veroveren van verschillende plekken op de map. Hoe meer plekken je hebt veroverd, hoe langzamer de ticketcount naar beneden gaat. Als je sterft en respawned, dan verliest je team een ticket. Het team dat het eerst op 0 staat qua tickets, verliest.

Aangezien elke map in Battlefield 6 1000 tickets heeft, kan dat flink oplopen. In eerste instantie telde dat hoe meer tickets je hebt, hoe langzamer je ticket teller naar beneden gaat. Dat was aangepast, waarbij het per map verschilde. EA zei dat de battles daarmee te lang duurde, waardoor die lagere ticketcounts zouden zorgen voor meer matches omdat teams dan sneller op 0 komen in plaats van dat de timer ermee stopt.

EA’s ticketsysteem

Dat was een grote ergernis voor gamers, die dagenlang speelden zonder te zien dat een timer ermee stopte. Irritant als je juist een wat langer potje wil spelen van twintig minuten. Uiteindelijk was EA het ermee eens dat dat niet ideaal werkte en nu draait het dit terug.

EA laat weten: “We hebben jullie feedback over de recente verlaging van het aantal starttickets in Conquest gehoord en zullen het aantal tickets op alle maps terugbrengen naar de oorspronkelijke waarde van 1.000, met rondes van 45 minuten. Houd er rekening mee dat op grotere maps zoals Mirak Valley en Firestorm deze wijziging kan leiden tot langere wedstrijden. We blijven de feedback van spelers en gameplaydata monitoren om ervoor te zorgen dat het tempo en de algehele flow van de matches goed aanvoelen.”

Er wordt dus beterschap beloofd, maar misschien zijn zelfs 1000 tickets niet genoeg: afwachten dus.

Lees meer over games