AFPBeeld van het langverwachte nieuwe deel in de GTA-gamereeks: GTA VI

NOS Nieuws•vandaag, 13:14

Gameontwikkelaar Rockstar, bekend van de GTA-games, heeft de afgelopen week meer dan dertig medewerkers ontslagen. Volgens het bedrijf zouden ze geheime informatie van het bedrijf hebben gedeeld op een online forum. Een vakbond ziet dat anders.

Volgens The Independent Workers’ Union of Great Britain zouden de werknemers lid zijn van de bond of zich willen aansluiten en zijn ze daarna ontslagen. Het gaat om personeel in het Verenigd Koninkrijk en Canada. De vakbond noemt de ontslagen in een eerder statement onwettelijk.

Rockstar reageert daar nu op door te zeggen dat de medewerkers zijn ontslagen vanwege wangedrag. De ontslagen medewerkers zaten volgens het bedrijf in een openbare Discord-groep, een online platform. Daar zaten ook vertegenwoordigers van de vakbond in.

GTA VI

De medewerkers zouden de richtlijnen van het bedrijf hebben geschonden door geheime informatie op het platform te delen. “Dit had op geen enkele manier te maken met het recht van mensen om lid te worden van een vakbond of deel te nemen aan vakbondsactiviteiten”, zegt een Rockstar-woordvoerder tegen persbureau Bloomberg. Het bedrijf zegt niet om welke gegevens het ging.

Rockstar Games is de maker van populaire gametitels als Grand Theft Auto en Red Dead Redemption. Momenteel wordt binnen het bedrijf druk gewerkt aan het langverwachte vervolg in de GTA-reeks: GTA VI.

De lancering van de game staat gepland in mei volgend jaar. Dat was eigenlijk eind dit jaar, maar de datum werd uitgesteld. Rockstar had meer tijd nodig om de opvolger van een van de meestverkochte spellen aller tijden af te maken.

Crunch

Rockstar Games heeft altijd een streng beleid nageleefd tegenover hun personeel wat betreft het beschermen van details over spellen die nog moeten uitkomen. Het bedrijf voerde bijvoorbeeld meerdere maatregelen in nadat in 2022 tientallen beelden uitlekten van GTA VI.

Ook is de sector berucht om de extreme werkdruk die op ontwikkelaars afkomt in de laatste fase van het ontwikkelen van een nieuwe game, de zogenoemde crunch. Medewerkers moeten bijvoorbeeld overuren draaien om het spel op tijd af te kunnen krijgen.