De aankondiging van Valve’s Steam Machine zorgt online voor veel discussie, maar één belangrijke vraag blijft onbeantwoord: wat gaat het apparaat kosten?
De Steam Machine is een pc die volledig op gaming is gericht en toegankelijker moet zijn dan een traditionele desktop. Het apparaat krijgt een compacte, kubusachtige behuizing en draait op SteamOS. Wij schreven al eerder dat de prijs vermoedelijk hoger uitvalt dan veel mensen denken. Dat gesprek is nu opnieuw opgelaaid nadat Linus Sebastian van Linus Tech Tips terugblikte op een gesprek dat hij voorafgaand aan de onthulling met Valve had.
In een recente aflevering van de WAN Show vertelde Linus dat hij teleurgesteld was dat Valve geen consoleprijsmodel hanteert, waarbij de fabrikant het apparaat deels subsidieert omdat het een deel van de gameverkoop op het platform ontvangt. Dat is immers wat Sony, Microsoft en Nintendo doen met hun eigen consoles. Toen hij dit bij Valve aankaartte, zouden medewerkers hem hebben gevraagd wat hij bedoelde met een “consoleprijs”. Zijn antwoord: 500 dollar. Volgens Linus werd er niets gezegd, maar was de sfeer direct voelbaar minder prettig.
Hier is zijn volledige toelichting:
“Het gaat om een 7600 CPU en een 7600 GPU. Dit is geen superkrachtige machine. Valve zegt openlijk dat ze op FSR rekenen om 4K te halen. En dan nog, 8 GB VRAM, vrijwel elk ander bedrijf zou enorm veel kritiek krijgen als het vandaag een console met 8 GB VRAM zou uitbrengen. Ik kan je de prijs niet vertellen, want ik weet het letterlijk niet. Maar toen ik zei dat ik teleurgesteld was dat er geen consoleprijsmodel gebruikt wordt, waarbij het systeem gesubsidieerd wordt door het feit dat de fabrikant dertig procent ontvangt van elke game die op het platform verkocht wordt in de levensduur van het apparaat, omdat ik denk dat dat het product betekenisvoller maakt, vroegen ze wat ik bedoelde met consoleprijs. En ik zei, 500 dollar. Niemand zei iets, maar de sfeer in de kamer was niet best.”
Het lijkt daarmee vrijwel uitgesloten dat de Steam Machine 500 dollar gaat kosten. Verrassend is dat niet. Toen we Valve hardware engineer Yazan Aldehayyat vroegen waar het bedrijf op mikte, vertelde hij dat “betaalbaarheid iets was waar bij elke hardwarekeuze en elke feature aan werd gedacht, om het apparaat zo toegankelijk mogelijk te houden”.
Gerelateerde artikelen
One Battle After Another Review
En hoewel Linus stelt dat Valve niet profiteert van een subsidieconstructie zoals Sony met PlayStation doet, komt de Steam Machine met SteamOS en zal vrijwel iedereen simpelweg Steam gebruiken om games te kopen. Daardoor kan Valve in de praktijk wél een vergelijkbaar model hanteren.
Wil je meer weten over Valve’s recente hardwareplannen, dan hebben we een handig overzicht van al het nieuws.
Sjaak is redacteur bij IGN Benelux. Hij is vooral te vinden achter zijn pc, waar hij zijn tijd en geest opoffert aan meedogenloze games als League of Legends, Dota 2 en The Bazaar. Ook strategiegames, zoals Civilization, Crusader Kings en Age of Wonders staan hoog in het vaandel.