Game-fans en game-makers vanuit het hele land waren gisteravond in Breda, op de Dutch Game Week. Daar werden namelijk voor de achttiende keer de Dutch Game Awards uitgereikt. Dat zijn de prijzen voor de beste games die uit Nederland komen.

Hieronder zie je de belangrijkste winnaars op een rijtje:

SokpopBeste game: Grunn

Op het eerste gezicht lijkt Grunn op een hele normale tuinier-game. Je maait gras en ruimt rommel op in een soort fantasie-versie van Groningen. Maar al gauw blijkt het helemaal niet zo’n normaal spel te zijn, en wordt het soms zelfs best wel griezelig.

Het horror-tuinier-spel bleek een groot succes, en dat is ook bij de prijsuitreiking te zien. Naast de prijs voor beste game, ging Grunn er ook vandoor met de prijs voor beste spelontwerp.

Extra NiceMooiste stijl: SCHiM

Misschien heb jij het ook weleens gedaan toen je klein was: dat je tijdens het buitenspelen alleen van schaduw naar schaduw springt, en als je in de zon komt ben je af. SCHiM is een beetje de game-versie van dat. Je speelt als een schaduw die zijn mens kwijtgeraakt is. Het doel is om je mens terug te vinden, terwijl je dus van schaduw naar schaduw springt.

Al zo lang games bestaan, heb je de discussie of games ook kunst kunnen zijn. En deze game is nou echt een voorbeeld van een spel dat tegelijkertijd ook een kunstwerk is. Dat vond de jury ook, en dus kreeg het spel de prijs voor mooiste stijl.

TwirlboundBeste muziek: The Knightling

In dit kleurrijke avonturenspel speel je als een jonge ridder-in-opleiding. Terwijl je op zoek bent naar je ridder-leraar, beleef je allerlei avonturen. Het doet soms een beetje denken aan de Zelda-games.

De jury was vooral heel erg onder de indruk van de muziek en de geluidjes in de game. Het is dan ook niet gek dat het spel precies daar een prijs voor kreeg.

PLAYERUNKNOWNBeste gebruik van technologie: Prologue: Go Wayback!

Ook is er een prijs voor het spel dat het beste gebruikmaakt van technologie. En die was dit keer voor Prologue: Wayback, van de makers van de populaire schietgame PUBG. In dit spel moet je overleven in een gigantisch natuurgebied terwijl je op zoek bent naar een toren.

Wat dit spel zo bijzonder maakt, is dat geen enkel potje hetzelfde is. De spelwereld wordt namelijk elke keer helemaal opnieuw gemaakt met behulp van AI. Volgens de jury is dit een goed voorbeeld van AI gebruikt kan worden om een game te maken. En daarom kreeg dit spel deze prijs.