GTA 6 nieuwe info

Jason Schreier heeft nieuwe details gedeeld over Grand Theft Auto VI. In de Triple Click Podcast benadrukt hij dat de game nog niet content complete is en dat ontwikkelaars nog steeds missies afronden, toevoegen of schrappen.

Een release in november voelt volgens hem “iets realistischer” dan eerdere tijdframes, maar ook daar is Rockstar zelf nog niet volledig zeker van. De bugfixfase is bovendien nog niet volledig begonnen, wat wijst op een ontwikkeltraject dat nog volop in beweging is.

Eerder deze maand stelde insider Tom Henderson echter dat Rockstar volledig overtuigd is van een release dit jaar, inclusief een serieuze overweging voor een hogere prijs.

Rockstar kiest voor perfectie

Volgens Schreier zal Rockstar Games geen concessies doen aan kwaliteit. Als de game niet aan de interne standaarden voldoet, is opnieuw uitstel een reële optie. Een buggy release is voor Rockstar geen scenario.

Die houding is niet nieuw voor de studio, maar de druk ligt dit keer hoger dan ooit. GTA 6 wordt intern gezien als een allesbepalend project dat pas mag verschijnen wanneer alles klopt.

Grote belangen bij Take-Two en Sony

De impact reikt verder dan Rockstar alleen. Het aandeel van Take-Two Interactive is volgens Schreier in grote mate afhankelijk van GTA 6. Tegelijkertijd loopt het fiscale jaar van Take-Two tot maart 2027, wat enige ruimte biedt voor uitstel zonder directe financiële schade.

Daarnaast speelt PlayStation een sleutelrol. PlayStation is het belangrijkste platform voor GTA 6 en Sony zou zijn volledige line-up en marketingplanning rondom de game aan het organiseren zijn. Dat onderstreept hoe centraal GTA 6 staat in de plannen van meerdere partijen.