In deze fantasiewereld draait alles om vrijheid en plezier. Maker Vitor Freire ontwierp deze game als reactie op de klachten in het Wallengebied over overlast. Hij zag dat er veel mensen negatief dachten over de Wallen en wil met deze game de positieve kanten van het Wallengebied belichten.

Het resultaat: een surrealistische wereld waar je als speler een ambtenaar bent die het plezier in de stad moet verspreiden. Tijdens de game navigeer je door het Wallengebied en verzamel je zoveel mogelijk objecten om het plezier bij andere inwoners te vergroten. Freire: “Ik denk dat het een positieve invloed kan hebben. Ik hoop dat zelfs de meest onbeschaamde en onrealistische elementen van het spel een inspiratie kunnen zijn voor hoe we over het echte Wallengebied nadenken.”