Vedinad, de developer achter Megabonk, heeft zijn Game teruggetrokken uit The Game Awards nadat het was genomineerd voor Best Debut Indie Game. Volgens hem hoort Megabonk niet in die categorie thuis.

Op het officiĆ«le Megabonk account op Twitter/X deelde vedinad vandaag het nieuws: “Ik trek me terug uit The Game Awards.”

Gerelateerde artikelenOne Battle After Another ReviewOne Battle After Another Review

“Het is een eer en een droom dat Megabonk genomineerd is voor TGA, maar helaas denk ik niet dat het thuishoort in de categorie Debut Indie Game.”

“Ik heb in het verleden al Games gemaakt onder verschillende studionamen, dus Megabonk is niet mijn debuut Game.”

“Ik waardeer de nominatie, alle steun en stemmen enorm, maar het voelt niet goed in deze categorie. Stem op een van de andere geweldige debuuttitels, het zijn stuk voor stuk fantastische Games.”

“Nogmaals bedankt. Een nieuwe Megabonk update komt snel.”

Geoff Keighley, oprichter van The Game Awards, deelde op X dat hij het verzoek had geaccepteerd en dat Megabonk uit de categorie wordt gehaald.

Wat valt er eigenlijk onder Best Debut Indie?

De categorie is bedoeld voor de “beste debuut Game van een nieuwe onafhankelijke studio”. In de praktijk is het echter minder duidelijk wat precies telt als nieuw en onafhankelijk. Teams veranderen van naam, developers verhuizen mee naar nieuwe projecten of studs worden gerebrand. Dispatch is bijvoorbeeld gemaakt door AdHoc Studio en is hun eerste originele Game, maar het team bestaat uit voormalige Ubisoft en Telltale developers die al langer samenwerken. Cocoon won deze award in 2023 en is in een vergelijkbare situatie gemaakt door ex Playdead developers.

Volgens die redenering zou bijna geen enkele echte eerste Game ooit genomineerd worden, omdat de meeste developers hun allereerste projecten maken als kleine experimenten, studieprojecten of prototypes.

Bij Vedinad ligt het iets anders. Hij werkt in zijn eentje en heeft eerder Games uitgebracht onder andere namen. Toch is zijn werk ook niet volledig solo. Miguel Angel componeerde de soundtrack, Giovanni Fim maakte de Steam art en verschillende mensen worden genoemd als playtester, plus een “speciale dank” aan vedinads moeder. Hij komt echter wel zo dicht mogelijk in de buurt van een echte solo developer.

Deze situatie staat niet op zichzelf. In 2023 zorgde Dave the Diver voor discussie toen het werd genomineerd voor Best Indie, terwijl de Game afkomstig was van een dochterstudio van het grote Nexon. Keighley zei toen dat indie “voor verschillende mensen verschillende dingen kan betekenen”. Ook eerdere momenten, zoals Sifu dat werd genomineerd voor Best Fighting Game terwijl het in feite een action beat em up is, laten zien hoe onduidelijk sommige categorieĆ«n kunnen zijn. Dit jaar waren er ook wenkbrauwen bij de nominatie van Monster Hunter Wilds voor Best RPG.

Hoe je het ook definieert, in dit geval hebben zowel de developer van Megabonk als Keighley een duidelijk signaal afgegeven.

Wil je alle andere nominaties voor 2025 bekijken? Dan kun je dat hier doen.

Sjaak is redacteur bij IGN Benelux. Hij is vooral te vinden achter zijn pc, waar hij zijn tijd en geest opoffert aan meedogenloze games als League of Legends, Dota 2 en The Bazaar. Ook strategiegames, zoals Civilization, Crusader Kings en Age of Wonders staan hoog in het vaandel.