{"id":118131,"date":"2026-01-22T08:06:10","date_gmt":"2026-01-22T08:06:10","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/nl\/118131\/"},"modified":"2026-01-22T08:06:10","modified_gmt":"2026-01-22T08:06:10","slug":"nederlandse-gamejournalistiek-onder-druk-verkoop-power-unlimited-markeert-omslagpunt","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/nl\/118131\/","title":{"rendered":"Nederlandse gamejournalistiek onder druk: verkoop Power Unlimited markeert omslagpunt"},"content":{"rendered":"<p>Wie kent Power Unlimited nog? Het gametijdschrift domineerde in de jaren 90 en nul het Nederlandse gamelandschap met zijn puberale, inventieve kwajongensjournalistiek. Afgelopen woensdag verkocht uitgever Reshift het merk en de website aan een onbekende koper \u2013 een deal waar Power Unlimited-baas Martin Verschoor naar eigen zeggen \u201eniet bij betrokken\u201d was. Alleen het fysieke blad Power Unlimited blijft nog in handen van Reshift.<\/p>\n<p>De ontzetting in de Nederlandse gamewereld is groot. In de dagen na de verkoop liepen sociale media vol met verbijsterde berichten van zowel bekende gamejournalisten als gamemakers. \u201eEen draconische splitsing\u201d, noemt \u2013 hoofdredacteur van 2013 tot 2016 \u2013 de deal aan de telefoon.<\/p>\n<p>Power Unlimited (PU) was in de hoogtijdagen niet weg te denken uit de tijdschriftenwinkel, met zijn felle blauwe logo en uitdagende koppen, zijn stoerdoenerige artikelen \u2013 gamerecensies, maar ook maffe stunts en avonturen. Veel tienerjongens hadden een eigen favoriete Power Unlimited-schrijver; soms moesten redacteuren zelfs handtekeningen zetten.<\/p>\n<p>Redacteuren als coole personages<\/p>\n<p>\u201eWe wilden het beroep van gamejournalist zo aantrekkelijk mogelijk maken voor onze lezers\u201d, herinnert Wouter Brugge zich. Tussen 2008 en 2023 klom hij op van redacteur naar \u2013 in zijn laatste drie jaar \u2013 hoofdredacteur van het blad. \u201eWe deden natuurlijk wel recensies en previews, voorproefjes, daar niet van, maar het ging ook om \u2018character-driven content\u2019.\u201d<\/p>\n<p>Het idee: redacteuren als coole personages waar de lezer tegenop kon kijken. Dagelijks werd er verslag gedaan van de avonturen op het Power Unlimited-kantoor \u2013 in de jaren nul \u201eeen zolder\u201d. \u201eEr gebeurde altijd wel wat \u2013 er kwam een nieuwe game binnen, of we verzonnen iets doms om op kantoor te doen.\u201d<\/p>\n<p>Gamecultuur met een knipoog, noemt Brugge het. Vol met grappen die expliciet gericht waren op gamers en voor buitenstaanders onbegrijpelijk waren. Wel soms vrouwonvriendelijk, zegt hij nu. \u201eIk wilde het later minder een \u2018jongensclub\u2019 maken, maar PU koos een andere weg.\u201d Na hem kreeg oudgediende in 2024 het roer van Power Unlimited in handen; Zijlemans besloot het tijdschrift weer terug naar de oude vorm te brengen, met bekende (en rap vergrijzende) redacteuren. Inmiddels allemaal freelance.<\/p>\n<p><a class=\"dmt-article-suggestion\" href=\"https:\/\/www.nrc.nl\/nieuws\/2013\/07\/24\/al-twintig-jaar-flauwe-grappen-over-games-1276561-a228255\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><\/p>\n<p>\n\t\t\t\tLees ook\n\t\t\t<\/p>\n<p>Al twintig jaar flauwe grappen over games<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Covers van   Power Unlimited. Vrijwel elke gamer in Nederland is opgegroeid met dit maandblad voor gamende pubers. Hiernaast een oude uitgave uit 1994.\" class=\"dmt-article-suggestion__image\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/nl\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/2407medpu_extra.jpg\"\/><br \/>\n<\/a><br \/>\nTe weinig ge\u00efnvesteerd<\/p>\n<p>\u201eHet gaat al heel lang achteruit\u201d, zegt Brugge nu. \u201eTien jaar geleden ging onze uitgeverij, HUB, failliet. We maakten een doorstart onder Reshift, maar het vaste moest ineens inkrimpen.\u201d PU probeerde van alles: boekjes over games, bijvoorbeeld. Tegelijkertijd werd er volgens Brugge te weinig ge\u00efnvesteerd in de website.<\/p>\n<p>\u201eZelfs het papier van het blad werd goedkoop\u201d, herinnert oud-hoofdredacteur Jan Meijroos zich. \u201eDat maakte de aftakeling natuurlijk alleen maar erger.\u201d<\/p>\n<p>\u201eMensen zijn in shock\u201d, zegt Nick Nijland, redacteur van de Nederlandse tak van het internationale gameplatform IGN. \u201eIk kan het  nog niet beseffen \u2013 dat je straks naar PU.nl gaat en het geen Power Unlimited meer is.\u201d Ja, het tijdschrift blijft \u2013 maar de onlineredactie is weg.<\/p>\n<p>Gokbedrijf zonder morele ondergrens<\/p>\n<p>Power Unlimited slokte vorig jaar zelf een Nederlands gamejournalistiek instituut op: website Gamer.nl, dat zich richtte op een ouder publiek dat meer diepgaande stukken wilde lezen over games. Oud-Gamer-redacteur Ron Vorstermans is verbolgen. \u201eNaar verluidt verkocht de top van Reshift Power Unlimited voor een grote zak geld aan een schimmig gokbedrijf zonder morele ondergrens\u201d, zegt hij.Bastiaan Vroegop stelde afgelopen week in Villamedia dat het om een Maltees gokbedrijf zou gaan. \u201eDe verwachting is dat de site straks wordt volgeschreven door robots en dat PU.nl zich met gok-advertenties gaat richten op kwetsbare doelgroepen. Wij als freelance redactie zijn met stomheid geslagen dat dit zomaar kan.\u201d Eerder gebeurde zoiets met een andere vooraanstaande Nederlandse gamewebsite, PlaySense.<\/p>\n<p>\u201eIk denk dat er nog vijf fulltime gamejournalisten zijn in Nederland\u201d, oppert Nijland van IGN. Hij schaart zichzelf, hoofdredacteur Tom van Stam en nog een IGN-collega daaronder \u2013 maar IGN Benelux geniet de bescherming van een , IGN. Naast een vaste gamejournalist bij techsite Tweakers en enkele websites die voornamelijk op freelancers en vrijwilligers drijven, is er weinig schrijvende gamejournalistiek meer over in Nederland. Het team van PU schrijft straks nog wel over games, maar onder de vlag van vergelijkingssite ID.nl.<\/p>\n<p>Ook internationaal is de  schrijvende gamejournalistiek op zijn retour, onder druk van durfinvesteerders, YouTube-influencers en uitgevers die meer inzetten op uitlegstukken (\u2018Zo vind je alle geheimen in game X of Y\u2019) dan journalistiek. Toch denken Nijland en IGN-hoofdredacteur Tom van Stam dat Nederland een uniek probleem heeft. Hun bezoekerscijfers zijn momenteel goed, zegt Van Stam. \u201eMaar de afgelopen jaren zijn steeds meer grote gamebedrijven uit Nederland vertrokken.\u201d<\/p>\n<p>Gamejournalistiek in je moerstaal<\/p>\n<p>Vroeger hadden de meeste gamegiganten\u00a0minstens een pr-afdeling in Nederland, nu huren de meesten pr-bureaus in. Ook speelt de financi\u00eble crash in de game-industrie een rol. Grote gamebedrijven willen simpelweg niet meer adverteren op Nederlandse gamesites, zegt Van Stam. De markt is te klein.<\/p>\n<p>Kwalijk, vindt Ron Vorstermans van het opgeheven Gamer.nl. Er is zeker animo voor Nederlandstalige gameverslaggeving \u2013 en het is ook een principekwestie, zegt hij. \u201eIk geloof nog steeds in gamejournalistiek in je moerstaal\u201d, zegt Vorstermans. \u201eHet is toegankelijker, het staat dichter bij ons. En er zijn typische Nederlandse gamedingen: FIFA, de invloed van de Kansspelautoriteit op gameregels, Nederlandse studio\u2019s, regionale gameopleidingen.\u201d Dat valt niet zomaar over te dragen aan een redactie in Amerika.<\/p>\n<p>Uiteindelijk gaat het om het wegkwijnen van een vorm van nationale cultuurjournalistiek, zeggen betrokkenen. Wat voor bijvoorbeeld film geldt, geldt ook voor games, stelt ex-PU-hoofdredacteur Jan Meijroos. \u201eHet is toch belangrijk dat je vanuit je eigen taal, je eigen perspectieven, je eigen cultuur verslag legt?\u201d<\/p>\n<p>Geef cadeau<\/p>\n<p>Deel<\/p>\n<p>Mail de redactie<\/p>\n<p><a hidden=\"\" href=\"https:\/\/www.nrc.nl\/onderwerp\/media\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><\/p>\n<p><a aria-label=\"The Trust Project, lees meer over de journalistieke principes van NRC\" class=\"trust__message\" href=\"http:\/\/www.nrc.nl\/over-ons\/#principes\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><\/p>\n<p>\tDe journalistieke principes van NRC<br \/>\n<\/a> <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Wie kent Power Unlimited nog? Het gametijdschrift domineerde in de jaren 90 en nul het Nederlandse gamelandschap met&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":118132,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[19],"tags":[48,46,47,49,45,50,83,85,86,90,84,89,87,88],"class_list":{"0":"post-118131","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-wetenschap-en-technologie","8":"tag-dutch","9":"tag-nederland","10":"tag-nederlanden","11":"tag-nederlands","12":"tag-netherlands","13":"tag-nl","14":"tag-science","15":"tag-science-and-technology","16":"tag-scienceandtechnology","17":"tag-technologie","18":"tag-technology","19":"tag-wetenschap","20":"tag-wetenschap-en-technologie","21":"tag-wetenschaptechnologie"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@nl\/115937724551654262","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/118131","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=118131"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/118131\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/118132"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=118131"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=118131"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=118131"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}