Den nyeste utvidelsen for Destiny 2 ble ikke som Bungie hadde håpet. I stedet for å gi spillet og spillerne ny driv, har The Edge of Fate resultert i lavere spillertall enn noen gang.
Bungie er fullt klar over situasjonen, og vet hvor ting gikk galt.
I et intervju med IGN pekte spillregissør Tyson Green på to hovedproblemer. Det første var valget om å runde av historien i den foregående utvidelsen.
– The Final Shape ble et klimaks for spillet og var en fantastisk slutt som nøstet opp i mange av historietrådene. Folk var fornøyde med det de spilte, og så sank spillertallet til bunns etterpå. Det skjedde fordi vi avsluttet sagaen. Så du får det du betaler for, ikke sant?

The Edge of Fate-utvidelsen ble svært upopulær.
Bungie
Som Green påpeker, var slutten imidlertid bare ment å være starten på noe nytt. Destiny 2 sparket i gang Fate-sagaen, med et nytt område, nye utfordringer og nye spillmuligheter. Valget om å jekke opp mengden med arbeid spillere måtte utføre for progresjon og fremdrift ble imidlertid kraftig kritisert.
Tanken var å belønne Destiny 2-spillere som virkelig la seg i selen for å få tak i ting som nytt utstyr. Green innrømmer at tiltaket slo feil, men forteller samtidig at teamet har lært mye.
– Det høres flott ut på papiret, men det funket ikke. Jeg tror vi har lært en rekke tunge lærepenger om hva spillerne våre vil ha, og det finnes to typer «live service»-spill: De som lytter til spillerne og svarer, og de som ikke gjør det. Vi vil ikke være et dødt live-spill. Vi ønsker å fortsette å bygge videre på Destiny. Så vi lytter til spillerne, og det de forteller oss er at de ikke bare vil jage et tall som går opp. De vil ha ekte belønninger.

Renegades introduserer en ny Star Wars-historie til Destiny 2.
Bungie
Første skikkelige forsøk på å snu skuta kommer med Renegades. Den neste utvidelsen for Destiny 2 kommer 2. desember, med både en Star Wars-basert historie og en overhaling av progresjonssystemene.
Teamet har også gått vekk fra å slippe én stor utvidelse i året, til å nå levere en mellomstor utvidelse hvert halvår. Det skal gjøre det lettere for Bungie å ta til seg tilbakemeldinger og gjøre endringer underveis i utviklingen.
Samtidig går det rykter om at Bungie har begynt å pusle med Destiny 3. Ifølge lekkede detaljer rundt prosjektet er det enda tidlig i utviklingsfasen. Med minst to år med planlagt Destiny 2-innhold fortsatt på vei, blir det også trolig også en stund til vi får høre noe fra offisielt hold.
LES OGSÅ: Destiny 2 har ikke levd opp til Sonys forventninger siden Bungie-kjøpet »