Rundt 165 ansatte ved Microsoft-eide id Software er meldt inn i en fagforening etter at et «sterkt flertall av ansatte» meldte interesse, rett før jul.
id Software er veteran-studioet som står bak de bransjedefinerende Doom-, Quake- og Wolfenstein-spillene, helt tilbake til det tidlige 90-tallet. De gav nylig ut Doom: The Dark Ages til stor berømmelse.
Fagforeningen er et «vegg-til-vegg»-tiltak som skal dekke alle ansatte under ledelsesnivå i bedriften, og er organisert i samarbeid med Communications Workers of America (CWA).
I en presseuttalelse fra CWA sier id-produsent Andrew Willis at fagforeningsinnsatsen er sårt trengt for å «gjøre motstand mot alle de ensidige endringene i arbeidsmiljøet som dyttes ned på oss fra sjefene i industrien.»
– Fagforeningen er en måte for oss utviklere å kunne ta tilbake kontrollen over bransjen vi elsker og å sikre at den leverer produkter av høy kvalitet, fra arbeidere av høy kvalitet, som har helsefordeler og lang levetid utover kvartalsvise overskudd.
Tiltaket fikk medfart etter at flere tusen mistet jobben hos Microsoft i sommer, som den siste i en rekke store nedbemanninger i de siste årene. Dette førte til at utviklingen av flere prosjekter og spill ble stanset.
id Software ble del av Microsoft som del av ZeniMax/Bethesda-oppkjøpet i 2020.
VFX-artisten Caroline Pierrot sa i uttalelsen fra CWA at «i en bransje som har vist seg å være veldig ustabil de siste årene, betyr flere fagforeninger mer makt til arbeiderne og en reell mulighet til å forme bransjens fremtid til det bedre.»
Fagforeningene fortsetter ferden framover
Texas-baserte id Software fremheves nå som det siste i en rekke eksempler på arbeiderbevegelsens seiere i spillindustrien.

Bethesda
Fagforeningen ZeniMax Workers United (i samarbeid med CWA) i sommer vant en stor fagforeningsavtale med Microsoft, etter å ha vært på randen av en større streikeaksjon.
Dette var en av de største slike avtalene i spillindustrien, og en av de første i den amerikanske delen av industrien.
Ikke den første, for det faller til Allied Employees Guild Improving Sega, som vant fram i forhandlingene med Sega of America i mars av 2024.
Sistnevnte avtale forhindret avskjedigelse av 18 ansatte hos Sega, og ytterligere sikret bedre avskjedspakker for de resterende som selskapet skulle nedbemanne.
id Softwares innmelding viser også at Texas har blitt en viktig slagmark for arbeiderbevegelsen i USA.
– Texas har trådd frem som en styrke i arbeidet for kollektiv kraft for videospill- og teknologiarbeidere i hele staten og på tvers av bransjen, sa CWA-president Ron Swaggerty.
Fagforeningsarbeidet har tidligere møtt sterk motstand fra de store selskapene, men i de siste årene har de oppnådd viktige framskritt på vegne av alle industriansatte.
– Vi ser frem til å sitte ved bordet med Microsoft for å forhandle en kontrakt som gjenspeiler ferdigheten, kreativiteten og dedikasjonen disse arbeiderne bringer til hvert prosjekt.
LES OGSÅ: – Rockstar-ansatte delte uannonserte titler »