I et nytt intervju med nettstedet Gameshub fortalte GTA-veteranen Obbe Vermeij hva som foregikk bak kulissene i Rockstars tidlige storhetstid.

Vermeij, som jobbet som teknisk direktør for selskapet fra 1995 til 2009, bekrefter at det ble diskutert en rekke eksotiske destinasjoner som alternativer til nye spill i den ekstremt populære serien.

Blant annet hadde de konkrete ideer om å flytte handlingen vekk fra USA, og flere byer ble diskutert som potensielle destinasjoner.

– Vi hadde ideer om GTA-spill i Rio de Janeiro, Moskva og Istanbul. Tokyo ble det nesten faktisk noe av, forteller han i intervjuet.

Tanken var ifølge Vermeij at et annet spillselskap, lokalisert i Japan, skulle overta Rockstars kildekode og utvikle GTA: Tokyo basert på denne.

– Men så skjedde det ikke til slutt, konstaterer han, uten å si hvilken utvikler som var tiltenkt den prestisjefulle oppgaven.

Rockstar Games

Skal vi tro veteranen må gamere se langt etter et GTA-spill lagt til en by utenfor USA. Han peker på at USA fungerer som et trygt ankerpunkt for både utviklere og spillere.

– Amerika er i bunn og grunn episenteret for vestlig kultur, så alle kjenner byene, selv folk som ikke har vært der. De har et mentalt bilde av byene.

Neste spill i rekken er i hvert fall godt plantet i USA. Grand Theft Auto VI skulle opprinnelig lanseres i fjor høst. I våres ble datoen imidlertid flyttes til 26. mai 2026, før det forrige måned igjen ble utsatt på nytt.

Den endelige lanseringsdatoen er nå 19. november 2026.