Larian-sjef Swen Vincke skapte mye oppstyr da han kunngjorde planer for å benytte generativ kunstig intelligens (KI) under arbeidet med studioets neste storspill. Nå har utvikleren snudd.

Ifølge Vincke var planen opprinnelig å bruke teknologien i det innledende arbeidet med konseptkunst til Divinity. Det møtte mye motstand fra både spillfans og andre i bransjen, som mente at Larians ansatte var såpass flinke at de ikke trengte å ta ideer fra en maskin.

LES OGSÅ: Her er det neste spillet fra Baldur’s Gate 3-skaperne »

Under en spørrerunde på Reddit denne uka, sa Vincke at teamet likevel ikke vil bruke KI for konseptkunst.

– Først og fremst vil det ikke være noe KI-generert kunst i Divinity. Jeg fortstår at det har vært masse diskusjon rundt vår bruk av KI-verktøy som del av den innledende prosessen med konseptkunst. Vi har allerede sagt at vi ikke mente at den faktiske konseptkunsten skulle genereres av KI, men vi forstår at det skapte forvirring.

– For å fjerne all tvil, har vi derfor besluttet å la være å bruke verktøy for generativ KI under arbeidet med konseptkunst. Dermed vil det ikke bli noen diskusjon rundt hvor kunsten kommer fra.

Larian vil ikke bruke generativ KI for å lage konseptkunst i Divinity, men holder døren åpen for å benytte teknologien andre steder.

Larian

Mens KI altså ikke vil benyttes for arbeidet med konseptkunst, er ikke Vincke klar for å gi opp teknologien helt. Han skriver videre at han fortsatt tror generativ KI kan bistå med å fremskynde prosessen med å utvikle spill.

– Vi prøver hele tiden å bli raskere til å teste ting. Jo flere justeringer vi kan gjøre, jo bedre blir spillingen. Vi tror at generativ KI kan hjelpe oss med dette, så vi prøver ting på tvers av avdelinger. Håpet er at det kan hjelpe oss med å finslipe ideer raskere, som fører til en mer fokusert utviklingsprosess, mindre bortkastet arbeid og til slutt et bedre spill.

Han utelukket heller ikke at generativ KI kan benyttes i arbeidet med å lage innhold til Divinity. Dersom det skjer, lover han at teknologien som benyttes ikke skal være opplært på stjålet kunst – som har vært et etisk problem for teknologien i lang tid.

– Hvis vi bruker en generativ KI-variant for å lage innhold i spillet, så vil den være opplært på data som vi eier, avsluttet Vincke.

Larian har ikke satt noen dato for Divinity, men skriver at det fortsatt gjenstår «et lastebillass» med arbeid.

LES OGSÅ: Manor Lords-utgiveren har lagt ned forbud mot generativ KI-kunst »