Etter en mildt sagt turbulent utviklingstid, slippes Hytale i «early access» i dag – 13. januar. Utviklerteamet forventer enorm pågang, og ber spillere begynne nedlastingen tidlig.
I en melding på sosiale medier skriver spillsjef Simon Collins-Laflamme at han og resten av Hypixel tror spillertallet vil nå millionen på dag én. Han anbefaler derfor at spillere laster ned launcheren og logger seg inn med én gang, i håp om å unngå altfor mye stress for serverne.
Tallet er tilsynelatende basert på forhåndssalg av Hytale. Akkurat hvor mange eksemplarer som er solgt er ikke klart, men ifølge Collins-Laflamme er det nok til å dekke utviklingskostnader for de neste årene.
![]()
Hypixel forventer stor pågang for Hytale-lanseringen.
Hypixel
– Fornøyd med å kunngjøre at vi offisielt har dekket utviklingskostnader for de neste to årene gjennom forhåndssalg. Kombinert med mitt personlige løfte om å støtte spillet i ti år, ser ting veldig bra ut for fremtiden. Takk til dere alle for støtten.
Det Minecraft-inspirerte Hytale ble først kunngjort tilbake i 2018. To år senere feide Riot Games inn og kjøpte opp prosjektet, men etter flere år med prøving og feiling valgte League of Legends-utvikleren å legge ned hele greia.
I høst meldte Collins-Laflamme og hans Hypixel imidlertid at spillet var reddet. Siden har rundt 50 av spillets opprinnelige utviklere puslet med å gjøre klar «early access»-lanseringen. Det påpekes at dette blir en veldig tidlig versjon og at spillere bør forvente en uferdig opplevelse som fortsatt trenger flere år med videre utvikling.
LES OGSÅ: Splitgate-utvikleren slår tilbake mot svake spillertall »