Det finnes tonnevis av remastere og nyinnspillinger der ute akkurat nå, og flere er på vei, noen veldig godt begrunnet, mens andre føles som helt unødvendige cash grabs. I et intervju med VGC snakket Atari-sjef Wade Rosen litt om remastere og benyttet også anledningen til å nevne spill han kunne tenke seg å blåse nytt liv i – og vi tror mange av dere vil nikke gjenkjennende :

«Hvis vi noen gang fikk sjansen til å jobbe med Panzer Dragoon Saga eller Ogre Battle eller Snatcher eller noe sånt … Jeg mener, jeg vet ikke om det ville gjort det bra, men jeg ville nok presset det gjennom og sørget for at vi gjorde det, bare fordi jeg ville elsket å jobbe med noe av det.»

Panzer Dragoon Saga regnes ofte som det beste spillet som ble utgitt til Segas Saturn-konsoll, og i motsetning til de to skytespillforgjengerne var det et rendyrket rollespill med sideoppdrag, turbaserte kamper og levelling. Det ble utviklet som et drømmeprosjekt og manglet fullstendig mainstream-fokus, og å gi det en ny sjanse ville være en kulturell bragd av de helt store, ettersom det tragisk nok er få som har spilt det.

Ogre Battle, derimot, var stort på 90-tallet og bød på en mer strategisk rollespilltilnærming. Det finnes fem spill i serien, og ingen av dem ble utgitt i Europa da de først kom ut (men har siden blitt inkludert i samlinger, abonnementstjenester og nyutgivelser). Til slutt har vi Snatcher, et cyberpunkeventyr utviklet av Hideo Kojima selv. Det ble opprinnelig bare utgitt i Japan i 1988 for konsoller som knapt nok var tilgjengelige i Europa (MSX2 og PC-8801), men ble senere portert til Mega-CD, etterfulgt av PlayStation og Saturn.

Alle disse titlene er mesterverk, høyst interessante og praktisk talt ukjente for folk flest – så la oss håpe Rosen får det som han vil. Han er imidlertid klar over at dette ikke bare kan være lidenskapsprosjekter; de må også gi ut mer kommersielt levedyktige titler :

«Men det hele må være i balanse. Hvis dette selskapet bare ble som «hvilke spill vil Wade jobbe med?», ville vi ikke eksistert så lenge.»

Et eksempel på hva han mener er det kommende Mortal Kombat: Legacy Kollection (som vi har en helt ny forhåndsvisning av her). Her, sier han, møtes lidenskap og potensiell kommersiell suksess:

«Målet er alltid å prøve å gjøre noe som både er noe vi virkelig brenner for, og som samtidig har stor kommersiell levedyktighet. Jeg tror et godt eksempel på det er Mortal Kombat: Legacy Kollection, ikke sant? Folk har blitt med og søkt om å bli en del av Digital Eclipse for å jobbe med den serien. Det er ikke noe vi motvillig tok på oss, folk er så begeistret for det. Og ja, vi tror det kommer til å ha en veldig sterk kommersiell levedyktighet.»

En vanskelig balansegang, med andre ord, eller som han selv sier :

«Hvis du bare er talldrevet, knuser det ånden i selskapet. Hvis du bare er lidenskapsdrevet, ja, da har du ofte ikke noe selskap.»

Uansett krysser vi fingrene for remastere av Panzer Dragoon Saga, Ogre Battle og Snatcher – det er virkelig på tide at flere får glede av disse.

Atari-sjefen drømmer om remastere med Kojimas Snatcher og Panzer Dragoon Saga øverst på listen