Bioware prøvde en gang i tiden å relansere den opprinnelige Dragon Age-trilogien i oppusset utgave. Utvikleren fikk imidlertid nei fra EA, avslørte tidligere serietopp Mark Darrah nylig.

Det var i et intervju med «MrMattyPlays» (via Eurogamer) at Darrah la ut om utfordringene med å lage Dragon Age for EA. På spørsmål om hvorfor Mass Effect fikk en oppussing – lansert i 2021 – var svaret at utgiveren er av den oppfatningen at romeventyret har bredere appell.

– Problemet Dragon Age har hatt er at EA ønsker å oppnå bred suksess, og det er vanskelig – i hvert fall har det vært vanskelig – for toppfolka, altså folk som kommer fra EA Sports-siden, å se på et spill som Dragon Age: Origins, som er supernerdete og ikke veldig attraktivt, og si at «dette har bred appell».

Dragon Age II.

EA

Darrah mener likevel at det burde vært enkelt for EA å gi grønt lys til en nyutgivelse, men at selskapet av en eller annen grunn er motstander av konseptet.

– Det er veldig rart for et børsnotert selskap. Det virker som om de er imot gratis penger.

Dragon Age-veteranen innrømmet riktignok at det var andre utfordringer knyttet til en potensiell oppussing. Blant annet ble ikke alle innslagene i trilogien utviklet i samme spillmotor, som dermed ville kreve ytterligere ressurser.

Både Darrah og serieforfatter David Gaider har tidligere snakket om en beinhard kamp om ressursene innad i Bioware. Blant annet skal både Mass Effect og Anthem ha blitt prioritert fremfor Dragon Age gjennom flere år.

Darrah mener at studioet vil være bedre tjent med å kun fokusere på ett spill av gangen. Etter en skuffende Dragon Age: The Veilguard-lansering, og med Mass Effect 5 på vei, spørs det imidlertid hvilken fremtid som går Dragon Age-serien i møte.

LES OGSÅ: EA stenger ned problembarnet Anthem »