Utviklerveteran Dean Hall har tatt et oppgjør med Valve og for implementering av gamblingmekanikker i Counter-Strike 2. Mannen bak DayZ mener at den slags rett og slett ikke hører hjemme i spill.
I et intervju med Eurogamer rettet Hall et stikk til spillbransjen som helhet. Han trakk imidlertid spesielt frem Valve, som han mener at slipper altfor billig unna.
– Det er noe jeg mener at Valve ikke får i nærheten av nok kritikk for. Helt ærlig blir jeg kvalm av alle former for gamblingmekainikker i spill. De hører absolutt ikke til.
Muligheten til å betale for sjansen til å vinne gjenstander – såkalte lootbokser – har vært et omstridt tema i mange år. I Counter-Strike kjøper man nøkler for å åpne kasser som inneholder tilfeldig innhold, hvorav de mest sjeldne kan selges for tusenvis av kroner. EA Sports FC lar spillere kjøpe kortpakker som man heller ikke vet hva innholder, der de beste kortene gir store fordeler i spillet.

Hall kan ikke fordra gamblingmekanikker i spill.
RocketWerkz
Utviklere som benytter seg av – og tjener stort på – mekanikkene, hevder på sin side at det ikke er snakk om gambling. Dersom det er tilfellet, bør de være mer åpne om hvordan alt fungerer, mener Hall.
– Min utfordring til spillutviklere, er at dersom de mener disse tingene ikke er et problem, så kan de gjøre dataene tilgjengelige for universiteter som ber på sine knær om å få studere dette.
Land som Nederland, Belgia, Storbritannia og Brasil har de siste årene forsøkt å innføre strengere regulering av lootbokser. Det har imidlertid vist seg å være vanskelig å håndheve, enten det er snakk om totalforbud eller regler for hvem som kan kjøpe.
Her i Norge advarte Forbrukerrådet mot praksisen tilbake i 2022. Siden har det imidlertid ikke skjedd noe.
LES OGSÅ: CS2-oppdatering slo knockout på videresalg av gjenstander »