(PressFire.no): Det neste hovedspillet i «Resident Evil»-serien var i utgangspunktet tenkt som en helt annen opplevelse.
Nå viser det seg at «Resident Evil Requiem» startet livet som et online skrekkspill i en åpen verden, før Capcom skrotet hele ideen fordi det rett og slett ikke ble skummelt nok.
Avsløringen kommer fra produsent Masato Kumazawa i et intervju med australske Press Start. Her forklarer han at selv om flerspiller-versjonen var morsom å spille, var skrekkelementene altfor milde.
– Vi så nøye på spillet og lurte på om en fan av serien virkelig ville like dette, og vi trodde nok ikke at de ville satt like stor pris på det, sier Kumazawa.
– Jeg tror fansen av serien vil ha survival horror og det å bli skremt. Det er det aller viktigste.
Til tross for den drastiske kursendringen er ikke alt fra flerspiller-prototypen kastet overbords. Kumazawa bekrefter at de har tatt med seg «noen gjenværende elementer» over i det ferdige spillet fordi de var artige. Hva disse elementene er, vil han derimot ikke røpe helt ennå.
«Resident Evil Requiem» har vært under utvikling i seks år – altså siden før «Resident Evil Village» kom ut – og lanseres etter planen 27. februar 2026.
Vi spilte spillet i Tokyo forrige måned. Les vår sniktitt her.