I august bestemte Sony seg endelig for å gi ut Helldivers II til Xbox Series S/X, og som vi nylig rapporterte, var det en genistrek som umiddelbart ble utrolig populær blant fans av det grønne laget. Da Arrowhead Game Studios-sjef Shams Jorjani nylig besøkte The Game Business Podcast, benyttet han anledningen til å dele mer om hva som skjedde bak kulissene etter Xbox-debuten, og sa at spillere pleier å være glade når du gir dem det de vil ha :

«For oss ga det veldig mye mening, og spillerne har skreket etter Xbox siden dag én.»

Det har gått veldig bra, og vi timet det med lanseringen av Halo ODST-innhold, som var en annen svært etterspurt fanfunksjon. Og det viser seg at hvis du gir spillerne det de vil ha, så blir de fornøyde.»

Vi vet ikke hva de svenske utviklerne jobber med for øyeblikket, men Jorjani har tidligere sagt at deres neste tittel vil bli utgitt av dem selv, slik at de fritt kan velge hvilke formater den skal utgis på. Det vil imidlertid trolig ta en stund før vi ser de første livstegnene fra den.

Helldivers IIÅ behandle folk godt er god business, hvem skulle trodd det…