Etter tidlig suksess med Helldivers 2, MLB The Show og Destiny 2, har det gått trått for PlayStations store «live service»-satsing. Etter både høyprofilerte kanselleringer og utsettelser, erkjenner Sony nå at ting ikke har vært helt optimalt.
I en spørrerunde i forbindelse med presentasjon av selskapets nyeste kvartalsrapport (via TWIV) var økonomisjef Lin Tao åpen om vanskelighetene. Han påpekte samtidig at PlayStation enda er ganske fersk i live service-gamet.
– I fjor var det Concord og i år ble Marathon utsatt. Litt negative nyheter har kommet ut, men om du går tilbake fem år så var live service-spill nesten ikke-eksisterende hos PlayStation Studios.
Concord ble lagt ned i fjor, bare dager etter spillets mislykkede lansering.
PlayStation Publishing
Økonomisjefen er klar på at ting går fremover, men innrømmer at selskapet enda har mye rom for læring og forbedring.
– Med tanke på forvandlingen, går ikke ting helt knirkefritt, men ut ifra et langsiktig perspektiv, om du ser på endringen over fem år, vil du se at ting definitivt har endret seg, sa Tao og la til:
– Selvfølgelig er vi klar over at det fortsatt er problemer – mange problemer – så vi bør lære av feilene og sørge for at vi introduserer live service-innhold der det ikke bare blir bortkastet og går smidigere.
Mindre uavhengighet for Bungie
Et viktig ledd i satsingen på live service for Sony, var oppkjøpet av Bungie. Destiny 2-studioet skulle blant annet bistå med kunnskap på feltet, men har skapt mer oppmerksomhet for diverse Destiny-trøbbel og den nevnte Marathon-forsinkelsen.
Nå blir det endringer, som ifølge Tao blant annet innebærer mindre uavhengighet for Bungie.
– Da vi tok over, lot vi dem ha et veldig uavhengig miljø. Senere har vi riktignok restrukturert, som vi kunngjorde i fjor. Så den typen uavhengighet lettes på og Bungies nye rolle er mer som en del av PlayStation Studios.
Partene jobber nå med å få orden på Marathons vanskeligheter. Forventningen er at skytespillet skal lanseres innen 1. april neste år, men også det kan endre seg.
– Vi tror at lanseringen vil skje. Dersom den blir kansellert, blir vi nødt til å se over ting igjen. Men per nå er ikke det forventet, sa Tao.
LES OGSÅ: PlayStations største live service-spill kommer til Xbox »