Mest «Hva f*** er dette egentlig?» går til…?

Capcom hadde stor tilstedeværelse på gulvet – men et spill skilte seg ekstra positiv ut.

Capcom hadde stor tilstedeværelse på gulvet – men et spill skilte seg ekstra positiv ut.

KameraSimen Barstad Buset / Tek.no

Simen Barstad BusetLagre

Köln/Tek.no: Forrige uke tok vi turen til Tyskland og Gamescom, verdens største spillmesse.

Sammen med neste 400.000 besøkende fikk vi prøvd ut hundrevis av kommende spill i ulik fasong, og har samlet høydepunktene her i denne saken.

Vi deler også ut noen veldig «uhøytidelige priser» til de ulike spillene vi spilte – kjør utdeling!

Størst overraskelse: «Phantom Blade Zero» «Phantom Blade Zero»

KameraS-GAMES

Dette spillet har stort sett gått under radaren vår siden det først ble vist frem i 2023 – men under Gamescom snublet vi praktisk talt over spillet og lot oss overbevise.

Før vi visste ordet av det satt vi med kontrolleren i hånden, og bare minutter senere var det klokkeklart: «Phantom Blade Zero» er av de mest spennende titlene vi fikk prøve på årets messe.

Faktisk var inntrykket så godt at vi jaggu kom tilbake senere i uken for å teste en annen demo av samme spillet.

«Phantom Blade Zero» kommer fra kinesiske S-GAMES og dermed samme del av verdenen som i fjor ga oss «Black Myth: Wukong». Med inspirasjonskilde fra wuxia-sjangerenKrysse avByttwuxia-sjangerenWuxia er en kinesisk sjanger med historier om vandrende sverdkjempere som lever etter en streng æreskodeks og utfører overnaturlig kampkunst i historiske settinger. byr spillet på hyperstilistiske kamper, overdrevne animasjoner og en mørk visuell stil.

Selv om det finnes åpenbare likhetstrekk med Soulslike-spill, fremstår dette mer som en egen greie (selv om hovedpersonen faktisk heter Soul) – mer actionorientert og eksplosivt, og med strukturen til klassiske Zelda-spill.

Det er noe nostalgisk over det hele, samtidig som spillet oser av produksjonsverdi på nivå med de største spillene på markedet. Hvis sluttproduktet leverer kan «Phantom Blade Zero» bli en ordentlig snakkis når det først slippes.

  • Kommer til PlayStation 5 og PC
  • Sjanger: Wuxia action-rollespill
  • Lanseringsdato: Ikke annonsert (trolig 2026)

Mest originale: «Pragmata»«Pragmata»

KameraSimen Barstad Buset / Tek.no

«Pragmata» fra Capcom lar seg knapt beskrive – men vi prøver likevel.

På papiret høres det mildt sagt sprøtt ut: et futuristisk tredjepersons skytespill i Resident Evil og Dead Space-stil, blandet med multitasking av små minispill som minner om de daglige minispill du finner på NRK og The New York Times. Alt dette skjer mens du forsøker å overleve og navigere unna fiendtlige roboter i en isolert sci-fi-verden.

Konseptet overrasker, men mer overraskende er det kanskje likevel at det fungere helt utrolig godt. Vi fikk kun 30 minutter med spillet, men «Pragmata» var uten tvil et av de sterkeste inntrykkene vi satt igjen med etter Gamescom. Dette bør absolutt prøves!

Og så er det detaljen som mange spekulerer i: er dette egentlig et Mega Man-spill i forkledning? Flere har merket seg at jenta som følger deg i spillet ligner mistenkelig mye på Capcoms ikoniske, blå maskot.

  • Kommer til PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC
  • Sjanger: Sci-fi actioneventyr
  • Lanseringsdato: 2026

Størst forbedring: «The Outer Worlds 2»

KameraObsidian Entertainment

«The Outer Worlds» nådde aldri helt opp til potensialet sitt da det kom i 2019. Premisset var godt, men opplevelsen bar preg av et førsteutkast. Underholdende, men litt forglemmelig.

Derfor er det kanskje litt overraskende at Xbox nå posisjonerer oppfølgeren som en av sine flaggskip denne høsten. Etter én time med «The Outer Worlds 2» på Gamescom er jeg imidlertid overbevist: Obsidian sitter på noe langt mer spennende denne gangen.

Allerede i introduksjonssekvensen merker man hvordan utviklerne har utvidet og forbedret de svakeste delene fra originalen – samtidig som de forsterker det som faktisk fungerte: satirisk humor og valgmuligheter et rollespill verdig!

Hvordan sluttresultatet blir får vi først svar på om noen måneder, men dette kan bli rollespillklassikeren som originalen så vidt nærmet seg!

  • Kommer til PlayStation 5, Xbox Series X/S og PC
  • Sjanger: Sci-fi action-rollespill
  • Lanseringsdato: 29. oktober 2025

Mest hva-f***-er-dette-egentlig: «Crimson Desert» «Crimson Desert»

KameraPearl Abyss

Det kommende storspillet fra sørkoreanske Pearl Abyss, utviklerne bak «Black Desert Online», prøver seg på alt samtidig.

«Crimson Desert» lover et actioneventyr satt til en åpen verden med et dypt kampsystem og utallige kombinasjoner, fri utforskning i en levende verden både på land, vann og i himmelen, og intrikate systemer som dynamisk endrer alt fra landskap til vær. Verdenen skal reagere på nesten alt du gjør – fra branner og eksplosjoner til endringer i terreng. I tillegg er spillet en grafisk kraftpakke som virkelig viser muskler på fersk maskinvare.

Det er veldig mye å ta inn over seg – spesielt på en liten time.

De første 15 minuttene skjønte vi nesten ikke hvordan vi skulle styre spillet. Med litt hjelp og peking fra de ansatte kom vi i det minste i gang, men kontrollene er mildt sagt komplekse. Forvirrende, er nok et mer beskrivende ord.

Av alle spillene vi spilte på Gamescom var nok «Crimson Desert» det største spørsmålstegnet av de alle, med forvirrende og kompliserte kontrollere, snåle stemningsskifter og svakt stemmeskuespill.

Det er positivt at ambisjonen virker å være høye, men vi krysser fingrene for at de finpolerer opplevelsen før lanseringen på starten av neste år. Så får vi håpe og tro opplevelsen blir annerledes når vi får tatt det i vårt eget tempo hjemme på sofaen.

  • Kommer til PlayStation 5, Xbox Series X/S og PC
  • Sjanger: Åpen verden actioneventyr
  • Lanseringsdato: Tidlig 2026

Størst potensial: «The Blood of Dawnwalker»«The Blood of Dawnwalker»

«The Blood of Dawnwalker»

KameraBandai Namco

Til tross for det dramatiske navnet, fremstår «The Blood of Dawnwalker» om et av de mest lovende rollespillene vi har sett på lenge.

Spillet utvikles av Rebel Wolves, et studio bestående av flere CD Projekt Red-veteraner – inkludert en av regissørene på storfavoritten «The Witcher 3». Ambisjonsnivået er høyt, og det merkes.

Du spiller som vampyren Coen, som har 30 dager på seg til å redde familien sin. Tidsklemmen er ikke bare premisset for historien, men en helt sentral del av selve spillopplevelsen hvor tiden stadig tikker. Hvordan du bruker tiden, er opp til deg!

Dag/natt-syklusen spiller også en sentral rolle, hvor Coen først tilgang til sine kraftigste evner når solen har gått ned.

Vi fikk ikke spilt det selv, men så en 40-minutter lang og stemningsfull live-presentasjon. Demoen vi så hadde overraskende fokus på etterforskning, dialog og detektivarbeid – ikke bare kamp. Dette kan bli både oppslukende og stemningsfullt om det klaffer i praksis!

Spillet virker fullpakket med systemer og ideer. Noen potensielle publikumsfavoritter, andre mer risikable. Dette virker uansett å være et europeisk rollespill i storskala som også tør å eksperimentere – så her er takhøyden stor!

  • Kommer til PlayStation 5, Xbox Series X/S og PC
  • Sjanger: Dark Fantasy rollespill
  • Lanseringsdato: 2026

Hvilke av spillene gleder du deg mest til?