I dag er nok en stor dag for Battlefield 6 fans, da det markerer lanseringsdatoen for den andre runden med innhold for den første sesongen av spillet. Et nytt kart kommer, som vi allerede har hatt luksusen til å oppleve(se vår forhåndsvisning her og se litt gameplay nedenfor), og det samme er en rekke andre nye gjenstander og godbiter. Men med en oppdatering av denne skalaen implementerer Battlefield Studios også noen få balanseendringer i spillet, og en vil sannsynligvis fange blikket til kontroller- og konsollfans.

I en artikkel om oppdateringsmerknader avsløres det at oppdateringen vil tilbakestille sikteassistenten til hvordan den fungerte under Open Beta for spillet. Årsaken til dette er et forsøk på å få siktingen til å føles jevnere og mer responsiv, eller som Battlefield Studios forklarer det:

«Ved lanseringen økte vi nedgangen på lengre avstander, men når spillet gikk live, så vi at dette gjorde at sikting med høy zoom føltes mindre jevn og vanskeligere å kontrollere.

«Etter å ha gjennomgått tilbakemeldinger fra spillere og spilldata, setter vi sikteassistansen tilbake til verdiene noen av dere opplevde under Open Beta og Battlefield Labs. Dette vil nå fungere som standard, samtidig som du fortsatt har muligheten til å endre sikteassistenten etter dine preferanser og spillestil via innstillingene.»

Forhåpentligvis vil dette gjøre det lettere å tilpasse seg siktet og gi en stødigere følelse for spillets fremtid. Når det gjelder de andre endringene som blir gjort, kan du forvente forbedret latensinngang og pinne-respons på kontrollere, en løsning på våpennøyaktighet og spredning, bedre utfordring og progresjonsklarhet, en poleringsoppdatering på utplasserbare gadgets, og også kartet Fort Lyndon blir lagt til i Portal -modus.

Sjekk ut de fullstendige oppdateringsnotatene nedenfor.

Battlefield 6