{"id":123432,"date":"2025-12-29T07:36:07","date_gmt":"2025-12-29T07:36:07","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/123432\/"},"modified":"2025-12-29T07:36:07","modified_gmt":"2025-12-29T07:36:07","slug":"slik-karet-vi-arets-spill-2025","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/123432\/","title":{"rendered":"Slik k\u00e5ret vi \u00ab\u00c5rets spill 2025\u00bb"},"content":{"rendered":"<p>Leserne til Gamer.no har allerede stemt og kommet fram til <a href=\"https:\/\/www.gamer.no\/artikler\/her-er-deres-favoritter-fra-2025\/519703\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">deres \u00abTopp 10\u00bb for spill\u00e5ret 2025<\/a>, med en soleklar seier til Clair Obscur: Expedition 33. Men der hvor tusenvis av personer sto bak lesernes liste, vil Gamer.no sin liste v\u00e6re et resultat av diskusjoner mellom \u00e5tte personer fanget i et digitalt rom i over fire timer. <\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/open.spotify.com\/episode\/6ErFVDwkVeLrcfYhFmonZq?si=-qNkg7pYSB-5Mq7O-FPvIA\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><strong>&gt;&gt; \u00c5RETS SPILL \u2013 H\u00f8r diskusjonen her (Advarsel: 4 timer lang)<\/strong><\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamer.no\/artikler\/de-beste-og-mest-skuffende-spillopplevelsene-fra-2024\/518165\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">I motsetning til tidligere \u00e5r<\/a> har vi nemlig gjort ting litt annerledes denne gangen her. Vi skal, i likhet med leserne, kverne ut \u00e9n samlet liste over de beste spillene. Ingen kategorier, men \u00e9n rangert liste fra 1 til 10 med \u00e5rets beste spill fra 2025. <\/p>\n<p><strong>Vi har valgt \u00e5 dele hele prosessen med leserne \u2013 eller lytterne \u2013 og invitere dere med p\u00e5 diskusjonen, og hvordan vi kom fram til v\u00e5r offisielle liste med et utgangspunkt p\u00e5 over 40 spill.<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/open.spotify.com\/episode\/6ErFVDwkVeLrcfYhFmonZq?si=omxkyDinT2u7EJaGNGYtsg\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><strong>&gt;&gt; Hele diskusjonen er tilgjengelig som en spesialpodkast her.<\/strong><\/a><\/p>\n<p> Ingen avstemning <\/p>\n<p>\u2013 Vi skal ikke stemme oss frem til en liste, forklarte sjefredakt\u00f8r <strong>Fredrik Olimb<\/strong> da diskusjonen om \u00e5rets spill startet.<\/p>\n<p>I \u00e5r har det ikke v\u00e6rt popularitet som bestemmer resultatet, men lidenskap. Oppgaven til redaksjonen var like enkel som den var vanskelig:<\/p>\n<p><strong>Hvis du brenner for et spill, m\u00e5 du tale dets sak til du enten har overbevist resten \u2013 eller g\u00e5tt tom for argumenter.<\/strong><\/p>\n<p>Det la desto mer ansvar p\u00e5 at juryen dekket et bredt spekter av spill fra \u00e5ret som har g\u00e5tt. Hvis et spill ikke hadde blitt spilt av noen i juryen, s\u00e5 kunne det naturligvis ikke vurderes. Noen vil garantert savne enkelte spill i v\u00e5r k\u00e5ring.<\/p>\n<p>Vi jobbet oss gjennom fire faser: En intens nominasjonsrunde der vi brukte altfor lang tid til \u00e5 prate oss gjennom over 40 titler, en debattfase for \u00e5 skille klinten fra hveten, de \u00abt\u00f8ffe valgene\u00bb der personlige favoritter m\u00e5tte ofres, og til slutt den endelige rangeringen.<\/p>\n<p> Det unike mot det polerte <\/p>\n<p>Allerede i nominasjonsrunden ble det tydelig at frontene sto mellom de som s\u00f8ker det helt nye, og de som setter pris p\u00e5 perfeksjonert spillglede. Da det norske spillet Skogdal ble diskutert, l\u00f8ftet <strong>G\u00f8ran<\/strong> frem den unike stilen til de to Kirkeb\u00f8-br\u00f8drene som st\u00e5r bak:<\/p>\n<p><strong>\u2013 Det er h\u00e5ndtegnet p\u00e5 papir, og det gir en helt egen f\u00f8lelse. Det er kanskje ikke Slay the Spire-bra, men det er definitivt et av de kuleste spillene i \u00e5r.<\/strong><\/p>\n<p>Samtidig ble de store gigantene utfordret.<\/p>\n<p>Mario Kart World skapte en debatt om Nintendo har et slags \u00abfripass\u00bb n\u00e5r vi vurderer spillene til det japanske selskapet. Mens <strong>J\u00f8rgen<\/strong> og <strong>Espen<\/strong> hyllet det som en feiring av Mario-universet med et fantastisk lydspor, var andre mer lunkne.<\/p>\n<p>\u2013 Nintendo slipper billig unna med nostalgi, ble hevdet.<\/p>\n<p>Samtidig mente flere at kart-spillet mistet glansen s\u00e5 snart den f\u00f8rste entusiasmen over den nylanserte Nintendo Switch 2 hadde lagt seg.<\/p>\n<p> \u00abRemake-dilemmaet\u00bb <\/p>\n<p>Vi kom ogs\u00e5 innom vurderingen av nyversjoner. Kan en \u00abremake\u00bb i det hele tatt bli \u00e5rets spill? I fjor vant Final Fantasy VII Rebirth samme k\u00e5ring, s\u00e5 det ville v\u00e6rt rart \u00e5 ikke vurdere andre nyversjoner bare ett \u00e5r etterp\u00e5.<\/p>\n<p>Ta Metal Gear Solid Delta: Snake Eater som et eksempel. <\/p>\n<p><strong>G\u00f8ran<\/strong> forsvarte spillet som en \u00abfryktelig bra remake\u00bb som moderniserer klassikeren uten \u00e5 miste sjelen, men innr\u00f8mmet samtidig:<\/p>\n<p><strong>\u2013 Det er en bismak hvis en remake ender som \u00e5rets spill. Men Kojima gj\u00f8r s\u00e5 mye dustete greier som bare han f\u00e5r lov til, og det fungerer.<\/strong><\/p>\n<p>Andre nye, gamle spill som Oblivion-nyversjonen og Tony Hawk\u2019s Pro Skater 3+4 ble ogs\u00e5 st\u00e5ende utenfor det aller gjeveste selskapet, til tross for h\u00f8y kvalitet. Redaksjonen f\u00f8lte kollektivt at 2025 var et s\u00e5 sterkt \u00e5r for nye ideer at vi ikke kunne rettferdiggj\u00f8re \u00e5 gi topplasseringene til gjenbruk.<\/p>\n<p> De t\u00f8ffe valgene <\/p>\n<p>Da listen skulle trimmes fra 15 til 10 spill, ble stemningen raskt litt mer intens. Spesielt diskusjonen rundt Split Fiction ble et bilde p\u00e5 redaksjonens interne konflikt. <strong>Espen<\/strong> kjempet for de sosiale minnene spillet skapte i sofaen, mens <strong>Josephine<\/strong> kontret med at manuset og den repeterende \u00abHazelight-formelen\u00bb trakk ned helhetsinntrykket.<\/p>\n<p>Til slutt handlet det om hvilket spill som etterlot seg det dypeste avtrykket. Da <strong>Sofia<\/strong> m\u00e5tte forlate m\u00f8tet for \u00e5 rekke en annen podkast (vi holdt p\u00e5 i fire timer, s\u00e5 det var nesten uunng\u00e5elig), etterlot hun en klar beskjed om sitt hjertebarn Blue Prince:<\/p>\n<p><strong>\u2013 Det handler om \u00e5 oppleve noe man ikke har opplevd f\u00f8r. Vi er ved et punkt der alt ser teknisk flott ut, s\u00e5 sp\u00f8rsm\u00e5let blir: Hva er unikt?<\/strong><\/p>\n<p> Det umulige valget <\/p>\n<p>Etter timer med diskusjon sto vi igjen med et knippe spill som kunne forsvart en f\u00f8rsteplass. Skulle vi premiere spillet som perfeksjonerer en sjanger vi kjenner, som Hades II, eller bel\u00f8nne dem som utfordrer selve m\u00e5ten vi tenker om spill p\u00e5?<\/p>\n<p>Valget mellom det emosjonelle og det teknisk briljante ble et hett tema.<\/p>\n<p>P\u00e5 den ene siden sto Clair Obscur, et spill som traff mange av oss midt i hjerterota, og <strong>Fredrik<\/strong> gikk langt for \u00e5 kalle voksenlivets Ocarina of Time.<\/p>\n<p>P\u00e5 den andre siden sto Blue Prince, som okkuperte tankene til flere i redaksjonen lenge etter at skjermen var slukket. Som vi lovet innledningsvis ville nok ingen bli hundre prosent forn\u00f8yde, men etter over fire timers intens diskusjon var det likevel enighet om at den endelige listen representerer det absolutt ypperste fra et utrolig \u00e5r.<\/p>\n<p>For \u00e5 se den offisielle listen <a href=\"https:\/\/www.gamer.no\/artikler\/dette-er-arets-10-beste-spill\/519755\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">kan du trykke her<\/a>.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamer.no\/artikler\/dette-er-arets-10-beste-spill\/519755\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><strong>&gt;&gt; Se hvilken tittel som ble \u00ab\u00c5rets spill 2025\u00bb her<\/strong><\/a><\/p>\n<p><strong><a href=\"https:\/\/open.spotify.com\/episode\/6ErFVDwkVeLrcfYhFmonZq?si=-qNkg7pYSB-5Mq7O-FPvIA\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">&gt;&gt; H\u00f8r hele diskusjonen her.<\/a> <\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Leserne til Gamer.no har allerede stemt og kommet fram til deres \u00abTopp 10\u00bb for spill\u00e5ret 2025, med en&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":123433,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[57],"tags":[30,28,29,65,63,64,66,70,69,67,68],"class_list":{"0":"post-123432","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-vitenskap-og-teknologi","8":"tag-no","9":"tag-norge","10":"tag-norway","11":"tag-science","12":"tag-science-and-technology","13":"tag-scienceandtechnology","14":"tag-technology","15":"tag-teknologi","16":"tag-vitenskap","17":"tag-vitenskap-og-teknologi","18":"tag-vitenskapteknologi"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@no\/115801711339244204","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/123432","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=123432"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/123432\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/123433"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=123432"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=123432"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=123432"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}