{"id":127216,"date":"2026-01-02T16:17:09","date_gmt":"2026-01-02T16:17:09","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/127216\/"},"modified":"2026-01-02T16:17:09","modified_gmt":"2026-01-02T16:17:09","slug":"alternativ-virkelighet-da-ps3-nesten-senket-sony-men-ble-reddet-av-microsoft","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/127216\/","title":{"rendered":"Alternativ virkelighet: Da PS3 nesten senket Sony (men ble reddet av Microsoft) &#8211;"},"content":{"rendered":"<p>Spillverdenen er selvsagt full av hendelser som kunne ha v\u00e6rt helt annerledes. Ofte er det feil som kunne ha endret hele konsollhistorien slik vi kjenner den, og ofte har det ikke engang v\u00e6rt selskapet som har lidd som har rettet opp historien, men noen andres kl\u00f8nete oppf\u00f8rsel, rett og slett manglende evne til \u00e5 utnytte en situasjon som oppsto.<\/p>\n<p>Jeg tenkte jeg skulle ta meg den friheten \u00e5 komme med et alternativt scenario for hvordan ting kunne ha utviklet seg i spillhistorien med bare litt, litt bedre fremsyn. N\u00e5r det er sagt, la oss starte med Sonys redning etter PlayStation 3, konsollen der mye kunne ha endt for godt, men der de ufrivillig ble reddet av Microsoft.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1942503-42981\" data-fullsize=\"\/media\/29\/playstation3blirforsenad_42981.jpg\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.gamereactor.nohttps:\/\/www.gamereactor.no\/media\/29\/playstation3blirforsenad_42981_650x.jpg\" width=\"650\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1942503','42981',false,'ac975f23e822d3369a44e274f3f51e32');\" height=\"614\" alt=\"Alternativ virkelighet: Da PS3 nesten senket Sony (men ble reddet av Microsoft)\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-ab9c34af3f7f56ddd3492005-=\"\"\/>PlayStation 3 ble nesten lansert med en banankontroller, og internett flommet over av memes om konsollen da den hadde premiere. Det var en kamp i motbakke.<\/p>\n<p>Sony kom ut av den s\u00e5kalte generasjon seks (Dreamcast, Gamecube, PlayStation 2 og Xbox) med tidenes mest solgte konsoll, PlayStation 2. Selvtilliten var stor, og de hadde til og med klart \u00e5 lansere en b\u00e6rbar spillkonsoll, PSP, som utfordret selveste Nintendo. Men kanskje var selvtilliten litt for stor. Et helt \u00e5r etter Xbox 360 lanserte de en konsoll som ble ansett som h\u00e5pl\u00f8s \u00e5 utvikle spill til, noe som f\u00f8rte til at de ble sittende fast med en konsoll som kostet 599 dollar i premiumversjon&#8230;<\/p>\n<p>Dette er en annonse:<\/p>\n<p>Sony hadde gitt PlayStations far Ken Kutaragi frie hender til \u00e5 bygge maskinvaren, noe som resulterte i en spesialisert og sv\u00e6rt japansk kreasjon, mens den mer PC-relaterte Xbox 360 ble sett p\u00e5 som enkel \u00e5 utvikle for, og dominerte totalt p\u00e5 nettet. Ekstremt viktige spill som Call of Duty, Skyrim, Red Dead Redemption og andre s\u00e5 utrolig mye bedre ut p\u00e5 Microsofts konsoll enn p\u00e5 PlayStation 3.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1942503-198248\" data-fullsize=\"\/media\/82\/rockstar_westernvongestern_198248b.jpg\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.gamereactor.nohttps:\/\/www.gamereactor.no\/media\/82\/rockstar_westernvongestern_198248_650x.jpg\" width=\"650\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1942503','198248',false,'ac975f23e822d3369a44e274f3f51e32');\" height=\"366\" alt=\"Alternativ virkelighet: Da PS3 nesten senket Sony (men ble reddet av Microsoft)\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-ab9c34af3f7f56ddd3492005-=\"\"\/>Sammenligninger av grafikk var enormt viktig i denne generasjonen, og PlayStation 3 tapte s\u00e5 \u00e5 si hver gang, til tross for at den p\u00e5 papiret hadde bedre ytelse og en betydelig h\u00f8yere prislapp.<\/p>\n<p>Det var noen t\u00f8ffe \u00e5r for Sony, og den virkelige kalddusjen kom da Xbox 360 begynte \u00e5 f\u00e5 mange tunge japanske rollespill og i l\u00f8pet av en h\u00f8st solgte bedre enn PlayStation 3 i Japan. P\u00e5 spillfora som Neogaf var det som om helvete hadde frosset til is, og folk kunne ikke tro det. Det hadde v\u00e6rt en truisme i \u00e5revis at japanere ikke ville ha vestlige konsoller. Sannheten var nok bare at de ville ha spill de likte, og da dette kom, str\u00f8mmet de til. Da det ogs\u00e5 ble bekreftet at Final Fantasy XIII skulle komme til Xbox 360 etter at serien (med sporadiske spinoffs og Final Fantasy XI) hadde v\u00e6rt PlayStation-eksklusiv i nesten 15 \u00e5r, eksploderte og imploderte spillfora over hele verden&#8230; samtidig.<\/p>\n<p>Her kunne historien ha v\u00e6rt radikalt annerledes. Peter Moore kom fra Sega og kjente gamerne bedre enn noen annen toppsjef. At konsollen gjorde det s\u00e5 bra og fikk akkurat de spillene og tjenestene den trengte, m\u00e5 fortsatt tilskrives ham. Han var sjefen. Og i likhet med Reggie Fils-Aime var han en sucker for offentlige opptredener, folk elsket hans showmanship. Det var store overraskelser, tatoveringer, fenomenale spill (Gears of War og Halo 3 med bare ett \u00e5rs mellomrom), utrolige tredjepartseksklusiver som Bioshock og Mass Effect, og eksklusiviteter som The Elder Scrolls IV: Oblivion, Dead Rising, Splinter Cell: Conviction og mye mer.<\/p>\n<p>Dette er en annonse:<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1942503-3274043\" data-fullsize=\"\/media\/40\/konsolowazaoliwoi_czyli_3274043b.jpg\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.gamereactor.nohttps:\/\/www.gamereactor.no\/media\/40\/konsolowazaoliwoi_czyli_3274043_650x.jpg\" width=\"650\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1942503','3274043',false,'ac975f23e822d3369a44e274f3f51e32');\" height=\"366\" alt=\"Alternativ virkelighet: Da PS3 nesten senket Sony (men ble reddet av Microsoft)\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-ab9c34af3f7f56ddd3492005-=\"\"\/>Xbox 360 br\u00f8t sammen konstant, og mange m\u00e5tte returnere konsollene sine flere ganger. Det faktum at det ikke tok slutt der og da (noe som nesten er surrealistisk) viser hvor popul\u00e6r konsollen var og hvor svake Sonys alternativer var.<\/p>\n<p>Jada, det var den r\u00f8de ringen av d\u00f8d &#8211; men selv denne alvorlige feilen ble tryllet frem, degradert og akseptert bare takket v\u00e6re utrolig arbeid av Moore. Det sier noe om hvor popul\u00e6r Xbox 360 faktisk var. Moore forlot imidlertid Xbox i 2007 etter \u00e5 ha blitt tilbudt stillingen som EAs sportssjef. Men la oss late som om han ble v\u00e6rende i ytterligere to \u00e5r. Med Moores laserfokus p\u00e5 de riktige tingene, popularitet og forst\u00e5else av bransjen, ville dette momentumet for Xbox 360 sannsynligvis ha fortsatt.<\/p>\n<p>Men &#8230; det gjorde det ikke. I stedet kom fellen som Microsoft effektivt la for seg selv, og reddet Sony. Peter Moore trakk seg som Xbox-sjef i 2007, og ble erstattet av Don Mattrick. Da var det allerede flere boller i ovnen bakt etter Moores oppskrift som skulle v\u00e6re klare, s\u00e5 i ett eller to \u00e5r etterp\u00e5 levde de p\u00e5 ideene hans, men Mattrick tok tidlig beslutningen om \u00e5 utfordre Wii med Kinect og instruerte alle studioene sine til \u00e5 lage Kinect-spill, samtidig som alle eksklusive tredjepartsavtaler ogs\u00e5 handlet om Kinect i stedet for attraktive AAA-titler. I tillegg bestemte han at Xbox kun skulle fokusere p\u00e5 Fable, Forza, Gears of War og Halo. Dette fikk spillere til \u00e5 sparke tilbake; ingenting av dette ble verdsatt, og Sony begynte \u00e5 ta igjen. Og etter at fansen vendte Microsoft ryggen etter flere \u00e5r med d\u00e5rlig ledelse, endte han opp med \u00e5 lansere Xbox One med obligatorisk Kinect til en h\u00f8yere pris og lavere ytelse enn PlayStation 4, komplett med idiotisk kompliserte regler for brukte spill og spillutl\u00e5n, og et enormt fokus p\u00e5 TV, TV, TV &#8230; og sport.<\/p>\n<p>Etter at Wii ble en kjempesuksess, pr\u00f8vde b\u00e5de Microsoft og Sony \u00e5 kopiere konseptet. Microsoft gikk virkelig all-in, mens Sonys alternativ fungerte mindre bra, noe som gjorde at de ikke brukte un\u00f8dvendige ressurser p\u00e5 det og pr\u00f8vde \u00e5 tvinge fansen til \u00e5 kj\u00f8pe Move.<\/p>\n<p>Hadde Moore f\u00e5tt fortsette, eller noen mer kompetente enn Mattrick tatt over, ville Xbox 360-spillerne sannsynligvis ha kunnet glede seg over flere eksklusive produkter som folk faktisk ville ha, et fortsatt fokus p\u00e5 Japan og kanskje et oppkj\u00f8p. Moore likte ogs\u00e5 \u00e5 spille litt skittent, og valgte ofte \u00e5 m\u00e5lrette &laquo;v\u00e5pen&raquo; Sony hadde for \u00e5 f\u00e5 det som ble assosiert med dem til \u00e5 f\u00f8les mer Xbox-kompatibelt, ikke minst Grand Theft Auto IV (omtrent samme tiln\u00e6rming som Sony senere skulle ta med Call of Duty-serien). En person som forsto bransjen bedre, ville selvf\u00f8lgelig ogs\u00e5 ha innsett at selv om Kinect var en suksess, var det en tilfeldig ting og m\u00e5tte behandles som s\u00e5dan. Dessuten blir folk lei av de samme spillene, det trengs nye.<\/p>\n<p>Til slutt l\u00e5 PlayStation 3 og Xbox 360 side om side da det var tid for en ny generasjon. Forskjellen var at PlayStation 3-spillerne hadde blitt bedre og bedre mot slutten, ikke minst da utviklerne endelig klarte \u00e5 presse maskinvaren (Naughty Dog og Guerrilla var utrolig viktige her), mens Xbox 360-spillerne var triste og h\u00e5pl\u00f8se over mangelen p\u00e5 variasjon og den p\u00e5tvungne Kinect. Xbox 360-salget bleknet raskt, mens PlayStation 3 fortsatte \u00e5 tikke i lang tid.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1942503-1573603\" data-fullsize=\"\/media\/36\/petermooredoesnt_1573603b.png\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.gamereactor.nohttps:\/\/www.gamereactor.no\/media\/36\/petermooredoesnt_1573603_325x.png\" width=\"325\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1942503','1573603',false,'ac975f23e822d3369a44e274f3f51e32');\" height=\"188\" alt=\"Alternativ virkelighet: Da PS3 nesten senket Sony (men ble reddet av Microsoft)\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-ab9c34af3f7f56ddd3492005-=\"\"\/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1942503-850084\" data-fullsize=\"\/media\/00\/microsoft_850084b.jpg\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.gamereactor.nohttps:\/\/www.gamereactor.no\/media\/00\/microsoft_850084_325x.jpg\" width=\"325\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1942503','850084',false,'ac975f23e822d3369a44e274f3f51e32');\" height=\"167\" alt=\"Alternativ virkelighet: Da PS3 nesten senket Sony (men ble reddet av Microsoft)\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-ab9c34af3f7f56ddd3492005-=\"\"\/>Den f\u00f8rste Xboxen ble en flopp, men under ledelse av Peter Moore (t.v.) ble Xbox 360 utrolig popul\u00e6r. Etter fire \u00e5r i Microsoft gikk han imidlertid til EA, og villmarks\u00e5rene under Don Mattrick (til h\u00f8yre) begynte.<\/p>\n<p>Men til tross for de siste par utrolig svake \u00e5rene hadde Xbox 360 et st\u00f8rre marked i Vesten og ledet i utgangspunktet hele generasjonen. Jeg vet at mange liker \u00e5 bare se p\u00e5 salgstall, men det er ikke en hockeykamp der flest m\u00e5l n\u00f8dvendigvis vinner, men de som hadde Xbox 360 fikk flere, flottere og bedre spill gjennom mesteparten av generasjonen. Hvis de kunne selge omtrent like mye til tross for alle Mattricks gale og ofte direkte vanvittige avgj\u00f8relser, kan man jo lure p\u00e5 hvordan de ville ha gjort det med bedre ledelse. Neppe verre, ikke sant?<\/p>\n<p>\u00c5 si at dette ville ha v\u00e6rt slutten for Sony ville v\u00e6re en underdrivelse, PlayStation 3 holdt fortsatt f\u00f8lge med Xbox 360, men det var bare takket v\u00e6re Japan, og i v\u00e5r del av verden l\u00e5 den bak. Den var imidlertid langt d\u00e5rligere enn PlayStation 2, og Sony hadde latt Microsoft bli alle utvikleres yndling, og uansett hva du synes om selskapet, er det en enormt pengesterk og mektig motstander. Risikoen var at det ville bli takk og farvel, et tungt tap for et Microsoft i toppform som de ikke hadde klart \u00e5 matche n\u00e5r det var tid for neste generasjon.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1942503-2349363\" data-fullsize=\"\/media\/93\/sony_sjefenkazhirai_2349363b.jpg\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.gamereactor.nohttps:\/\/www.gamereactor.no\/media\/93\/sony_sjefenkazhirai_2349363_650x.jpg\" width=\"650\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1942503','2349363',false,'ac975f23e822d3369a44e274f3f51e32');\" height=\"366\" alt=\"Alternativ virkelighet: Da PS3 nesten senket Sony (men ble reddet av Microsoft)\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-ab9c34af3f7f56ddd3492005-=\"\"\/>Kaz Hirai tok over Playstation etter Ken Kutaragi, og gjorde alt riktig, og gikk senere videre til \u00e5 bli Sony-sjef. Til slutt var det imidlertid ikke f\u00f8rst og fremst takket v\u00e6re ham at Sony kom tilbake p\u00e5 sporet, men snarere en rekke forferdelige beslutninger fra Microsoft som skadet merkevaren alvorlig.<\/p>\n<p>Hvis Xbox 360 hadde fortsatt i Moores spor og kommet ut av generasjon seks med merkbart h\u00f8yere salg, og f\u00e5tt folk til \u00e5 opprette kontoer og leve i \u00f8kosystemet &#8230; da tror jeg Microsofts ressurser hadde v\u00e6rt n\u00f8kkelen. En lansering av bedre maskinvare ved generasjonsskiftet uten p\u00e5tvunget Kinect og forbrukerfiendtlige ideer, og medvind, tror jeg likevel Playstations dager kunne ha v\u00e6rt alvorlig talte. Jeg tviler p\u00e5 at Sony ville ha klart \u00e5 gj\u00f8re det Microsoft gjorde da rollene ble snudd og fortsette \u00e5 produsere maskinvare som f\u00e5 spillere vil ha.<\/p>\n<p>S\u00e5 jeg konkluderer med at det som til syvende og sist reddet Sony og gj\u00f8r dem s\u00e5 sterke som de er i dag &#8211; ikke er p\u00e5 grunn av dem, men fordi Peter Moore trakk seg akkurat da han gjorde det. Dette f\u00f8rte til en kjede av beslutninger som f\u00f8rte til at Microsoft begynte \u00e5 straffe merkevarer, flytte all utvikling mot Kinect og tvinge alle til \u00e5 skaffe seg Kinect &#8211; mens spill ble ansett som mindre viktig enn sport og TV. Et \u00e5r til for Moore eller en bedre etterf\u00f8lger, og dagens spillverden ville ikke engang v\u00e6rt gjenkjennelig.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Spillverdenen er selvsagt full av hendelser som kunne ha v\u00e6rt helt annerledes. Ofte er det feil som kunne&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":127217,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[57],"tags":[30,28,29,65,63,64,66,70,69,67,68],"class_list":{"0":"post-127216","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-vitenskap-og-teknologi","8":"tag-no","9":"tag-norge","10":"tag-norway","11":"tag-science","12":"tag-science-and-technology","13":"tag-scienceandtechnology","14":"tag-technology","15":"tag-teknologi","16":"tag-vitenskap","17":"tag-vitenskap-og-teknologi","18":"tag-vitenskapteknologi"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@no\/115826409039164951","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/127216","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=127216"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/127216\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/127217"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=127216"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=127216"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=127216"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}