{"id":128580,"date":"2026-01-04T14:16:07","date_gmt":"2026-01-04T14:16:07","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/128580\/"},"modified":"2026-01-04T14:16:07","modified_gmt":"2026-01-04T14:16:07","slug":"bioware-veteran-blockbuster-spill-har-blitt-sjellose-og-kjedelige","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/128580\/","title":{"rendered":"BioWare-veteran: Blockbuster-spill har blitt sjell\u00f8se og kjedelige &#8211;"},"content":{"rendered":"<p>Sjelen har forlatt spillverdenen, og kunstnerskapet har blitt erstattet av en besettelse av \u00e5 tjene s\u00e5 mye penger som mulig. Dette sier en tidligere BioWare-produsent. Mike Darrah, som tidligere ledet utviklingen av blant annet Dragon Age og Anthem, mener at bransjen har blitt skandal\u00f8st risikoavers og n\u00e5 nesten utelukkende fokuserer p\u00e5 \u00e5 maksimere inntektene. Alt mens det kreative aspektet har blitt fullstendig tilsidesatt.<\/p>\n<p>Darrah <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=IgUi4ngzkpI&amp;t=254s\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">beskriver<\/a> hvordan skyh\u00f8ye utviklingskostnader gj\u00f8r at de store studioene foretrekker \u00e5 f\u00f8lge velpr\u00f8vde maler fremfor \u00e5 pr\u00f8ve noe nytt. Resultatet er spill som ser fantastiske ut fra et teknisk st\u00e5sted, men som f\u00f8les hule og tomme. Vi snakker om store, prangende produksjoner med identiske \u00e5pne verdener, gameplay og historier.<\/p>\n<p>&laquo;I et fors\u00f8k p\u00e5 \u00e5 fjerne risiko, i et fors\u00f8k p\u00e5 \u00e5 henvende seg til et s\u00e5 stort publikum som mulig, har all \u00e5nden, all kunsten blitt pusset bort fra det resulterende produktet&raquo;<\/p>\n<p>Darrah hevder at denne homogeniseringen faktisk kan gj\u00f8re spillerne mer tilb\u00f8yelige til \u00e5 akseptere generativ AI i spillutviklingen, nettopp fordi de allerede oppfatter den som sjell\u00f8s. En dystopisk fremtidsvisjon? Ja, kanskje, men kanskje er det ogs\u00e5 det som kan skje hvis blockbuster-spillene fortsetter i samme retning som n\u00e5. Uten at det skjer noen endring.<\/p>\n<p>Darrah avslutter med \u00e5 si at bransjen absolutt kan snu trenden, men bare hvis utviklerne v\u00e5ger \u00e5 slippe rekkverket og faktisk investere ressurser i innovasjon.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1948213-195769\" data-fullsize=\"\/media\/57\/dragonage_195769b.jpg\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.gamereactor.nohttps:\/\/www.gamereactor.no\/media\/57\/dragonage_195769_650x.jpg\" width=\"650\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1948213','195769',false,'a064c35c300710800b626a3d7a13f320');\" height=\"366\" alt=\"BioWare-veteran: Blockbuster-spill har blitt sjell\u00f8se og kjedelige\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-8b8a0568b245c9392d64e9cb-=\"\"\/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Sjelen har forlatt spillverdenen, og kunstnerskapet har blitt erstattet av en besettelse av \u00e5 tjene s\u00e5 mye penger&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":5046,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[57],"tags":[30,28,29,65,63,64,66,70,69,67,68],"class_list":{"0":"post-128580","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-vitenskap-og-teknologi","8":"tag-no","9":"tag-norge","10":"tag-norway","11":"tag-science","12":"tag-science-and-technology","13":"tag-scienceandtechnology","14":"tag-technology","15":"tag-teknologi","16":"tag-vitenskap","17":"tag-vitenskap-og-teknologi","18":"tag-vitenskapteknologi"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@no\/115837257813840387","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/128580","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=128580"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/128580\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/5046"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=128580"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=128580"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=128580"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}