{"id":129364,"date":"2026-01-05T14:13:07","date_gmt":"2026-01-05T14:13:07","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/129364\/"},"modified":"2026-01-05T14:13:07","modified_gmt":"2026-01-05T14:13:07","slug":"drywall-eating-simulator-anmeldelse-gamereactor","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/129364\/","title":{"rendered":"Drywall Eating Simulator Anmeldelse &#8211; Gamereactor"},"content":{"rendered":"<p>Sp\u00f8ken med overtydelige titler var morsom n\u00f8yaktig \u00e9n gang for to ti\u00e5r siden, da Snakes on a Plane krasjlandet p\u00e5 kinoer verden over. Men lekenheten i begrepet simulator, n\u00e5r det ble brukt i andre sammenhenger enn bare \u00e5 fly fly eller kj\u00f8re bil p\u00e5 realistisk vis, var morsom ved omtrent like mange anledninger. Goat Simulator beitet det lille gr\u00f8nne gresset som fantes, og det var det. Derimot har usammenhengende fortellinger best\u00e5ende av &laquo;jeg er kronisk p\u00e5 nett&raquo;-referanser og samfunnskritikk formulert av en tolv\u00e5ring aldri v\u00e6rt morsomme. Bugs som f\u00e5r spillet til \u00e5 stoppe opp og tvinger deg til \u00e5 starte fra scratch har aldri v\u00e6rt morsomt. Men ok, la oss ta det fra begynnelsen.<\/p>\n<p>Drywall Eating Simulator starter i et m\u00f8rkt rom foran en telefon som informerer spilleren om at man befinner seg i en simulering av livet p\u00e5 jorden. Hvem, hvorfor, hvordan og atter hvorfor blir aldri besvart. Deretter blir du bedt om \u00e5 g\u00e5 ut gjennom en d\u00f8r som materialiserer seg i rommet, og som tar deg til leiligheten din i simuleringen. Spillet best\u00e5r deretter av \u00e5 snakke med naboer, kolleger og ulike personer. Bli sint p\u00e5 ting de sier, knus en vegg og bli sint p\u00e5 neste person. I l\u00f8pet av de dr\u00f8ye tre timene det tok meg \u00e5 knuse alle veggene og spise alle gipsplatene, krasjet spillet tre ganger. I en av krasjene forsvant alle instruksjonene for \u00e5 komme videre, noe som tvang meg til \u00e5 starte p\u00e5 nytt.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1947613-4770753\" data-fullsize=\"\/media\/07\/drywalleatingsimulator_4770753b.jpg\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.gamereactor.nohttps:\/\/www.gamereactor.no\/media\/07\/drywalleatingsimulator_4770753_650x.jpg\" width=\"650\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1947613','4770753',false,'40578fbf4c594ee242e5cd224b077c10');\" height=\"366\" alt=\"Drywall Eating Simulator\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-715d82c860e1c9f7e7687aac-=\"\"\/>Edgelord-dialog som f\u00e5r deg til \u00e5 ville kaste datamaskinen ut av vinduet.<\/p>\n<p>Det er tydelig at utviklingsteamet er opptatt av \u00e5 identifisere seg med den ironiske resignasjonen overfor det moderne samfunnet som kjennetegner den gjennomsnittlige Reddit-brukeren. Senkapitalisme, hjerned\u00f8d, barn som skriker 67, AI som tenker for mennesker, sjefer som prioriterer profitt fremfor de ansattes velferd osv. Alle de generiske og utslitte begrepene er der. Selvf\u00f8lgelig usammenhengende og uten kontekst. Det finnes ingen overordnet historie, ingen sammenheng mellom karakterene. Hver person du m\u00f8ter befinner seg i et vakuum, som en tweet som ingen deler. Til \u00e5 v\u00e6re et spill som pr\u00f8ver \u00e5 kritisere samtiden, er det komisk at alt det oppn\u00e5dde var en AI-lignende etterligning av internett-drivel.<\/p>\n<p>Det hjelper heller ikke at presentasjonen f\u00f8les som et skoleprosjekt kodet sammen ved hjelp av hullkort og tape. Animasjonene mangler tyngde, milj\u00f8ene er klinisk tomme og lydsporet svinger mellom ikke-eksisterende og irriterende. Alt dette kunne kanskje v\u00e6rt unnskyldelig hvis spillet hadde hatt noe p\u00e5 hjertet, men her er det ingen humor, ingen sinne, ingen refleksjon &#8211; bare p\u00e5tatt kynisme. Spillet vil s\u00e5 gjerne v\u00e6re en bitende samtidssatire, men lander konsekvent p\u00e5 samme innsiktsniv\u00e5 som en sint kommentar p\u00e5 nettet.<\/p>\n<p>Dette er en annonse:<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1947613-4770733\" data-fullsize=\"\/media\/07\/drywalleatingsimulator_4770733b.jpg\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.gamereactor.nohttps:\/\/www.gamereactor.no\/media\/07\/drywalleatingsimulator_4770733_650x.jpg\" width=\"650\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1947613','4770733',false,'40578fbf4c594ee242e5cd224b077c10');\" height=\"366\" alt=\"Drywall Eating Simulator\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-715d82c860e1c9f7e7687aac-=\"\"\/>Asset flips og MS paint-karikaturer?<\/p>\n<p>Det er en ironi i alt dette. P\u00e5 samme m\u00e5te som spillutviklerne mangler ferdigheter til \u00e5 skrive et anstendig manus, mangler de ogs\u00e5 ferdigheter til \u00e5 produsere et spill som ikke krasjer uten videre.  Er det kanskje til syvende og sist en vits i seg selv? At kritikken av det moderne samfunnet best\u00e5r av et fantasil\u00f8st og stort sett uspillbart produkt som vi blir lurt til \u00e5 betale for? Drywall Eating Simulator er et spill som snakker om samtiden uten \u00e5 forst\u00e5 den. Det er ikke subversivt, ikke provoserende og definitivt ikke morsomt &#8211; bare slitsomt. S\u00e5 for all del, hold deg s\u00e5 langt unna Drywall Eating Simulator som du kan, ikke engang f\u00e5 det gratis. Bruk den lille tiden du har p\u00e5 denne jorden p\u00e5 noe mer fornuftig.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Sp\u00f8ken med overtydelige titler var morsom n\u00f8yaktig \u00e9n gang for to ti\u00e5r siden, da Snakes on a Plane&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":129365,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[57],"tags":[30,28,29,65,63,64,66,70,69,67,68],"class_list":{"0":"post-129364","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-vitenskap-og-teknologi","8":"tag-no","9":"tag-norge","10":"tag-norway","11":"tag-science","12":"tag-science-and-technology","13":"tag-scienceandtechnology","14":"tag-technology","15":"tag-teknologi","16":"tag-vitenskap","17":"tag-vitenskap-og-teknologi","18":"tag-vitenskapteknologi"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@no\/115842908341789286","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/129364","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=129364"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/129364\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/129365"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=129364"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=129364"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=129364"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}