{"id":1566,"date":"2025-08-07T12:34:14","date_gmt":"2025-08-07T12:34:14","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/1566\/"},"modified":"2025-08-07T12:34:14","modified_gmt":"2025-08-07T12:34:14","slug":"mafia-the-old-country-anmeldelse","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/1566\/","title":{"rendered":"Mafia: The Old Country Anmeldelse"},"content":{"rendered":"<p>Da utvikleren Hangar 13 avsl\u00f8rte at neste del i Mafia -serien ville bli et stort sett line\u00e6rt eventyr var det mange som var skeptiske. De trodde at den \u00e5pne verdenen var forlatt til fordel for en mer regissert opplevelse, men sluttresultatet er noe av et kompromiss. Det er definitivt en \u00e5pen verden som du kan g\u00e5, ri eller kj\u00f8re rundt i fra tid til annen, men det er egentlig ikke en verden du kan utforske, annet enn \u00e5 se p\u00e5 noen fine utsikter og lete etter ting du kan samle p\u00e5. Det er egentlig ikke s\u00e5 forskjellig fra hvordan serien har v\u00e6rt i andre utgaver, men det er ogs\u00e5 mer fortettet og roligere enn tidligere.<\/p>\n<p>N\u00e5r spillet starter, jobber hovedpersonen Enzo i gruvene. Dagene er fylt med hardt arbeid og sinte arbeidsgivere som ikke akkurat setter sikkerheten f\u00f8rst. I begynnelsen av spillet blir Enzo og hans n\u00e6re venn sendt ned i en gruvesjakt for \u00e5 lete etter noen savnede arbeidere. Fjellet begynner \u00e5 rase sammen, og det oppst\u00e5r ogs\u00e5 en gasslekkasje, og midt i alt kaoset f\u00e5r Enzo en sjanse til \u00e5 flykte. Skjebnen bringer ham til familien Torrisi, og slik begynner en historie om en ny sjanse og et nytt liv p\u00e5 en ving\u00e5rd p\u00e5 Sicilia.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1835623-4627443\" data-fullsize=\"\/media\/74\/mafia_4627443b.png\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/mafia_4627443_650x.png\" width=\"650\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1835623','4627443',false,'7e4720ba85de339040ea7b60d9f74958');\" height=\"366\" alt=\"Mafia: The Old Country\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-08857e7a329bc4c8dc2001ba-=\"\"\/>Enzo og vennen hans jobber hardt i gruven i begynnelsen av spillet.<\/p>\n<p>Dette er en annonse:<\/p>\n<p>De f\u00f8rste timene av Mafia: The Old Country f\u00f8ltes som en av de lengste oppl\u00e6ringsprogrammene jeg noen gang har opplevd. Det er ikke noe galt med den forutsigbare starten og historien som s\u00e5dan, for som spillere er vi ganske vant til det, men det var ikke akkurat en str\u00e5lende start da jeg begynte \u00e5 innse at de f\u00f8rste timene egentlig bare var en endel\u00f8s gjennomgang av spillets mekanikk.<\/p>\n<p>Selv om det ikke er s\u00e5 mye variasjon i det store bildet, m\u00e5tte alt introduseres som separate sm\u00e5 oppdrag. Det ble fort irriterende at strukturen f\u00f8ltes s\u00e5 treg, og n\u00e5r Hangar 13 f\u00f8rst fikk opp tempoet, var det i de klassiske &laquo;n\u00e5 m\u00e5 du vinne et l\u00f8p&raquo;-oppdragene blandet med mange stealth\/action-sekvenser. Heldigvis er sistnevnte spillets sterkeste side. Fiendene er kanskje dummere enn en kasse med stein og trasker gladelig rett mot deg, ute i det fri, men det er morsomt \u00e5 skyte og drepe dem, i hvert fall med de ulike v\u00e5pnene som er tilgjengelige. I tillegg er actionen vi f\u00e5r servert et kj\u00e6rkomment avbrekk fra resten av det trege tempoet. Med smidig dekningsmekanikk beveger du deg fremover i de oppdragene der du har et v\u00e5pen i h\u00e5nden, mens du i de oppdragene der du m\u00e5 snike deg rundt m\u00e5 studere bevegelsesm\u00f8nstre og vente til en vakt st\u00e5r med ryggen til deg, slik at du kan kvele ham. Spillet \u00f8ker ogs\u00e5 tempoet betraktelig under stilige og filmatiske sekvenser, men selv her er det i beste fall helt ok i de store \u00f8yeblikkene. Det f\u00f8les velkjent og fortsatt morsomt, men aldri spesielt minneverdig.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1835623-4627453\" data-fullsize=\"\/media\/74\/mafia_4627453b.png\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/mafia_4627453_650x.png\" width=\"650\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1835623','4627453',false,'7e4720ba85de339040ea7b60d9f74958');\" height=\"366\" alt=\"Mafia: The Old Country\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-08857e7a329bc4c8dc2001ba-=\"\"\/>V\u00e6r forberedt p\u00e5 \u00e5 sl\u00e5ss med kniv. Det er det ofte.<\/p>\n<p>Siden actionsekvensene er den mest spennende delen av spillet, fortjener de en n\u00e6rmere titt. Enzo beveger seg smidig mellom beleilig plasserte skjul, vegger og barrierer. Han kan b\u00e6re to forskjellige skytev\u00e5pen samtidig, og det er ogs\u00e5 viktig \u00e5 plukke opp bandasjer for \u00e5 gjenvinne helse i kampens hete. Kontrollen f\u00f8les kjapp, og alle v\u00e5pnene og skaden de p\u00e5f\u00f8rer gj\u00f8r disse sekvensene til de beste i spillet, og jeg gikk aldri lei av disse delene, selv om de er like i design. Jeg syntes alltid det var morsomt \u00e5 rydde et omr\u00e5de for \u00e5 komme videre i historien.<\/p>\n<p>Dette er en annonse:<\/p>\n<p>Kontrollen er ogs\u00e5 responsiv, enten du er til fots, til hest eller kj\u00f8rer et kj\u00f8ret\u00f8y, noe som er heldig fordi mye av tiden g\u00e5r med til \u00e5 reise. Spillmekanikken er gjennomtenkt, og det er bare de virkelig dumme fiendene som bryter illusjonen. Selv de altfor hyppige knivkampene fungerer bra med tanke p\u00e5 kontrollene du har, men som sagt synes jeg at spillets rene action er der det blir mest underholdende.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1835623-4627463\" data-fullsize=\"\/media\/74\/mafia_4627463b.png\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/mafia_4627463_325x.png\" width=\"325\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1835623','4627463',false,'7e4720ba85de339040ea7b60d9f74958');\" height=\"183\" alt=\"Mafia: The Old Country\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-08857e7a329bc4c8dc2001ba-=\"\"\/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1835623-4627473\" data-fullsize=\"\/media\/74\/mafia_4627473b.png\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/mafia_4627473_325x.png\" width=\"325\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1835623','4627473',false,'7e4720ba85de339040ea7b60d9f74958');\" height=\"183\" alt=\"Mafia: The Old Country\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-08857e7a329bc4c8dc2001ba-=\"\"\/>De f\u00f8rste timene er utrolig trege, men milj\u00f8ene er i det minste veldig vakre.<\/p>\n<p>Den \u00e5pne verdenen her er veldig fin. Det er litt som en mer moderne, men ogs\u00e5 mye mer komprimert, versjon av milj\u00f8ene i Red Dead Redemption 2. Opplevelsen er imidlertid mer som Uncharted n\u00e5r det gjelder oppdragene, for i bunn og grunn er de ikke s\u00e5 kjedelige, men de er designet p\u00e5 en altfor lik m\u00e5te. Uansett hvor engasjerende og underholdende de til tider er, g\u00e5r ogs\u00e5 designet p\u00e5 en slags konstant lavbluss gjennom de ti-tolv timene spillet varer.<\/p>\n<p>Slik f\u00f8les denne delen av Mafia -serien ofte som en helhet. Den byr p\u00e5 en tidvis fartsfylt opplevelse, men det er egentlig ikke noe her som ikke har blitt gjort bedre f\u00f8r. Det det imidlertid gj\u00f8r veldig bra, er \u00e5 tilby en rik atmosf\u00e6re n\u00e5r det gjelder landskapet der det foreg\u00e5r. Italia er et sl\u00e5ende vakkert sted og et hyggelig sted \u00e5 bare v\u00e6re i. Selv om kartet er ekstremt sparsomt og mest fungerer som en naturskj\u00f8nn transportrute, er detaljene og utsikten spesielt imponerende. Det er et veldig fint bakteppe, rett og slett. N\u00e5r du g\u00e5r rundt i spillets st\u00f8rre by og tar deg litt ekstra tid til \u00e5 beundre detaljrikdommen, blir du ofte imponert. Frukt, blomster, hester, biler &#8230; alt f\u00f8les imponerende fra et teknisk st\u00e5sted, ned til den minste detalj.<\/p>\n<p>Jeg liker ogs\u00e5 hvordan gatene er fulle av mennesker i enkelte scener, hvordan arbeidere sliter p\u00e5 de mange \u00e5krene eller st\u00e5r utenfor de sm\u00e5, koselige bebyggelsene. Men alt i alt skulle jeg gjerne ha sett mer liv og bevegelse. I tillegg til den gode grafikken er det ogs\u00e5 flott musikk og meget sterkt stemmeskuespill fra de fleste i det store ensemblet. Det er en produksjon som p\u00e5 ingen m\u00e5te er den mest teknisk briljante jeg har sett, men den klarer likevel \u00e5 imponere p\u00e5 mange m\u00e5ter. Spillet kj\u00f8rer ogs\u00e5 jevnt med stabile bildefrekvenser, men det skal legges til at PC-versjonen (som er den jeg spilte) krasjet flere ganger under spillingen.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1835623-4627493\" data-fullsize=\"\/media\/74\/mafia_4627493b.png\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/mafia_4627493_325x.png\" width=\"325\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1835623','4627493',false,'7e4720ba85de339040ea7b60d9f74958');\" height=\"183\" alt=\"Mafia: The Old Country\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-08857e7a329bc4c8dc2001ba-=\"\"\/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1835623-4627523\" data-fullsize=\"\/media\/75\/mafia_4627523b.png\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/mafia_4627523_325x.png\" width=\"325\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1835623','4627523',false,'7e4720ba85de339040ea7b60d9f74958');\" height=\"183\" alt=\"Mafia: The Old Country\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-08857e7a329bc4c8dc2001ba-=\"\"\/>Action fungerer veldig bra og er det mest underholdende av alt.<\/p>\n<p>Dessverre blir Mafia: The Old Country ofte sittende fast i et rammeverk som det aldri v\u00e5ger \u00e5 bevege seg utenfor eller gj\u00f8re noe mer spennende med. Det er lett \u00e5 finne ut hvordan oppdragene vil forl\u00f8pe, og alle kamper mot navngitte antagonister ender stort sett alltid i knivkamp, noe som etter femte gang f\u00f8les veldig fantasil\u00f8st. Det er imidlertid fine kutt mellom gameplay og mellomsekvenser, og apropos det, s\u00e5 g\u00e5r utrolig mye tid med til \u00e5 se mellomsekvenser med viljesterke menn som snakker om hva som m\u00e5 gj\u00f8res og, selvf\u00f8lgelig, hvor viktig lojalitet er.<\/p>\n<p>Tempoet senkes ogs\u00e5 betraktelig n\u00e5r historien m\u00e5 traske av g\u00e5rde p\u00e5 hesteryggen, for siden det ikke finnes noen levende \u00e5pen verden \u00e5 utforske i tradisjonell forstand, g\u00e5r det ogs\u00e5 ut over tempoet. At det skal v\u00e6re en line\u00e6r actionopplevelse lider dels av at alt blir s\u00e5 begrenset, men ogs\u00e5 av at historien med mellomsekvenser og transportruter tar s\u00e5pass stor plass. Hadde de v\u00e6rt bedre utf\u00f8rt, ville ikke dette v\u00e6rt et problem, da denne typen ting kan bidra til opplevelsen n\u00e5r det gj\u00f8res bra, men verken karakterene eller historien er noen gang s\u00e5 engasjerende.<\/p>\n<p>Jeg tror dette hovedsakelig faller litt kort p\u00e5 sitt eget premiss. Det tilbyr et kart som du kan reise rundt p\u00e5, men det er egentlig ikke et \u00e5pen verden-spill n\u00e5r det gjelder struktur eller hva som er tilgjengelig eller hva du kan gj\u00f8re. Det er heller ikke veldig line\u00e6rt eller godt nok styrt, selv om vi har et stort kart av den typen. Hvis du sammenligner med Uncharted, s\u00e5 har den serien skiftende milj\u00f8er der du tar deg gjennom noe som ligner mer p\u00e5 faktiske niv\u00e5er. Her er det derimot bare forskjellige omr\u00e5der innenfor det samme st\u00f8rre milj\u00f8et. Selv om spillet foreg\u00e5r inne i ulike bygninger, er ikke variasjonen stor nok n\u00e5r bakgrunnen utenfor er den samme. En l\u00f8sning hadde v\u00e6rt \u00e5 se n\u00e6rmere p\u00e5 hvordan for eksempel den glimrende Tomb Raider -serien h\u00e5ndterte dette. Skal man lage et mer filmatisk actionspill, er det viktig at variasjonen, og tempoet, er h\u00f8yt og underholdende. I tillegg til at tempoet m\u00e5 gjennomg\u00e5s, kunne flere skriptede sekvenser og litt mer fantasi i oppdragene ha l\u00f8ftet dette betraktelig.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1835623-4627503\" data-fullsize=\"\/media\/75\/mafia_4627503b.png\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/mafia_4627503_325x.png\" width=\"325\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1835623','4627503',false,'7e4720ba85de339040ea7b60d9f74958');\" height=\"183\" alt=\"Mafia: The Old Country\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-08857e7a329bc4c8dc2001ba-=\"\"\/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1835623-4627533\" data-fullsize=\"\/media\/75\/mafia_4627533b.png\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/mafia_4627533_325x.png\" width=\"325\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1835623','4627533',false,'7e4720ba85de339040ea7b60d9f74958');\" height=\"183\" alt=\"Mafia: The Old Country\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-08857e7a329bc4c8dc2001ba-=\"\"\/>Det italienske landskapet er sv\u00e6rt vakkert, og detaljrikdommen er fantastisk.<\/p>\n<p>Jeg forst\u00e5r ambisjonen om \u00e5 skape noe mer jordn\u00e6rt. Noe mer &laquo;hjemmekoselig&raquo;, om du vil. Ved \u00e5 ikke legge spillet til USA og rett og slett forlate det pulserende bylivet med alt hva det inneb\u00e6rer av h\u00f8yoktan biljakter og alt annet, f\u00f8les det ofte veldig tregt. Hvis den italienske landsbygda hadde v\u00e6rt en del av et st\u00f8rre milj\u00f8, tror jeg det hadde fungert bedre, men n\u00e5 er stillheten det eneste du f\u00e5r oppleve og dvele i.<\/p>\n<p>I tillegg synes jeg det er utfordrende \u00e5 bry seg om karakterene og deres motivasjoner, og som et resultat blir fortellingen totalt sett ganske uinteressant. Det f\u00f8les som en generisk actionfilm med f\u00e5 ambisjoner utover \u00e5 fullf\u00f8re oppgavene man blir tildelt av sjefen. For det meste er det en blanding av &laquo;kj\u00f8r dit, kj\u00f8r dit, skyt disse, trask rundt her (som du gj\u00f8r mye)&raquo;, og selv om historien byr p\u00e5 tydelige tidshopp, benytter den ikke anledningen til \u00e5 endre noe ved opplevelsen etter disse, noe som er synd, da sjansen til \u00e5 variere ting litt hadde v\u00e6rt utmerket etter noe slikt.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1835623-4627543\" data-fullsize=\"\/media\/75\/mafia_4627543b.png\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/mafia_4627543_650x.png\" width=\"650\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1835623','4627543',false,'7e4720ba85de339040ea7b60d9f74958');\" height=\"366\" alt=\"Mafia: The Old Country\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-08857e7a329bc4c8dc2001ba-=\"\"\/>Spillet tar i overkant av ti-tolv timer \u00e5 fullf\u00f8re, men det finnes en rekke gjenstander \u00e5 samle p\u00e5 for den som \u00f8nsker det.<\/p>\n<p>Selv om helhetsopplevelsen ikke er d\u00e5rlig, har alt blitt gjort f\u00f8r i s\u00e5 stor grad, b\u00e5de i denne serien og i mange andre spill, at det aldri virkelig overrasker. Det er litt vanskelig \u00e5 dynge superlativer over disse elementene n\u00e5r de ikke engang er i n\u00e6rheten av de beste versjonene du har opplevd. Jeg har definitivt hatt det ganske g\u00f8y i l\u00f8pet av de dagene jeg har spilt, men det fester seg ikke i minnet, med unntak av de nydelige milj\u00f8ene. De beste delene er definitivt underholdende, og alt i alt er det veldig lettford\u00f8yelig og enkelt \u00e5 spille, noe som kan v\u00e6re en fordel for de som er ute etter den typen opplevelse.<\/p>\n<p>Alt i alt er Mafia: The Old Country et helt greit actionspill. Det er tydelig at ambisjonen var \u00e5 tilby en slags hybrid mellom line\u00e6r og \u00e5pen spillverden. Utviklerne \u00f8nsket \u00e5 stramme opp opplevelsen for \u00e5 gj\u00f8re den engasjerende, velregissert og storsl\u00e5tt, men selv om jeg personlig tilber \u00e5pne verdener, hadde jeg foretrukket \u00e5 se dem lene seg enda mer mot \u00e5 str\u00f8mlinjeforme dette. I et actionspill av denne typen, som dessuten er ganske kort, synes jeg rett og slett at det burde ha v\u00e6rt mer variasjon og et betydelig h\u00f8yere tempo for at det skulle f\u00f8les mer engasjerende til slutt.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Da utvikleren Hangar 13 avsl\u00f8rte at neste del i Mafia -serien ville bli et stort sett line\u00e6rt eventyr&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":1567,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[57],"tags":[30,28,29,65,63,64,66,70,69,67,68],"class_list":{"0":"post-1566","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-vitenskap-og-teknologi","8":"tag-no","9":"tag-norge","10":"tag-norway","11":"tag-science","12":"tag-science-and-technology","13":"tag-scienceandtechnology","14":"tag-technology","15":"tag-teknologi","16":"tag-vitenskap","17":"tag-vitenskap-og-teknologi","18":"tag-vitenskapteknologi"},"share_on_mastodon":{"url":"","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1566","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1566"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1566\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1567"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1566"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1566"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1566"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}