{"id":17754,"date":"2025-08-25T16:13:09","date_gmt":"2025-08-25T16:13:09","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/17754\/"},"modified":"2025-08-25T16:13:09","modified_gmt":"2025-08-25T16:13:09","slug":"forhandsvisning-av-john-carpenters-toxic-commando-sabers-swarm-system-slik-du-kjenner-og-elsker-det-forspill-gamereactor-john-carpenters-toxic-commando","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/17754\/","title":{"rendered":"Forh\u00e5ndsvisning av John Carpenters Toxic Commando: Sabers Swarm-system slik du kjenner og elsker det Forspill &#8211; Gamereactor &#8211; John Carpenter\u2019s Toxic Commando"},"content":{"rendered":"<p>Midt i det travle og kaotiske Gamescom-kaoset i forrige uke, fikk jeg et kort pusterom da jeg bes\u00f8kte Focus Entertainments stand. Det var her jeg hadde luksusen av \u00e5 f\u00e5 pr\u00f8ve et annet kommende hektisk action-FPS fra Saber Interactive, det samme teamet som nylig har levert World War Z og Warhammer 40,000: Space Marine II hits. Dette neste prosjektet har naturligvis en lignende stil og design, med svermer og horder av fiender og h\u00f8ylytte og h\u00f8ylytte kamper, om enn med det unike forbeholdet at det har en mer \u00e5pen banedesign og et st\u00f8rre fokus p\u00e5 krigf\u00f8ring med kj\u00f8ret\u00f8y.<\/p>\n<p>Dette spillet er John Carpenters Toxic Commando, og som f\u00f8rste halvdel av navnet antyder, betyr tilknytningen til den legendariske skrekkentusiasten at vi kan forvente mange ud\u00f8de beist \u00e5 drepe ut alt mens du fullf\u00f8rer en h\u00e5ndfull m\u00e5l. Min tid og erfaring med spillet var bare kort, men det ga meg en god forst\u00e5else av hva sluttproduktet til slutt vil tilby fansen.<\/p>\n<p>For det f\u00f8rste, som Sabers andre nylige FPS-hits, oppleves John Carpenters Toxic Commando best p\u00e5 en samarbeidende m\u00e5te. Jeg ble fortalt at spillet fungerer godt i solospill ogs\u00e5, men det er tydelig at m\u00e5let her er \u00e5 samle et team for \u00e5 jobbe sammen for \u00e5 fullf\u00f8re oppgavene. Hva er disse, sp\u00f8r du? I hovedsak slipper du inn i et niv\u00e5 med sikte p\u00e5 \u00e5 fullf\u00f8re et kjernem\u00e5l. I dette tilfellet var det \u00e5 forsvare en kirke, men den delen av oppgaven kom bare etter \u00e5 ha krysset av for noen mindre m\u00e5l f\u00f8rst. Dette betydde \u00e5 reise rundt p\u00e5 et \u00e5pent niv\u00e5, bekjempe angripende ud\u00f8de som fulgte eller til og med dukket ut av buskene, noe som f\u00f8rte laget til \u00e5 sprenge dem i squishy og blodige pulper mens vi fortsatte \u00e5 presse fremover.<\/p>\n<p>Dette er en annonse:<\/p>\n<p>De f\u00f8rste m\u00e5lene var ganske standard for denne typen spill, det v\u00e6re seg \u00e5 forsvare et av medlemmene i laget mens de startet en generator gjennom et lite minispill, alt f\u00f8r de deretter skj\u00f8t p\u00e5 de svake punktene i en st\u00f8rknet klatt som dannet seg. Etter dette m\u00e5tte vi reise rundt og \u00f8delegge m\u00e5l som fikk en overordnet pest til \u00e5 spre seg, f\u00f8r vi tok oss til kirken og forberedte oss p\u00e5 en b\u00f8lgeforsvarshendelse som best kan beskrives som Saber tvers igjennom.<\/p>\n<p>Banedesignet er lagt opp slik at det er en god variasjon av vertikalitet og unike interessepunkter, og du kan utforske til fots (med alle farene det inneb\u00e6rer) eller ved \u00e5 tjuvkoble en bil og suse rundt i gatene. Denne metoden er tryggere, blant annet fordi du i f\u00f8rstepersonsspillestilen enkelt kan se deg rundt i bilen og skyte ned alle ud\u00f8de trusler som henger med p\u00e5 turen som irriterende gremlins. Det er ogs\u00e5, som forventet, mye raskere \u00e5 bevege seg rundt p\u00e5 hjul, og noen biler kommer til og med med p\u00e5monterte maskingev\u00e6rer som er uhyre effektive til \u00e5 tygge seg gjennom ud\u00f8de. Men du er slett ikke ud\u00f8delig i biler, og en d\u00e5rlig sj\u00e5f\u00f8r eller for mye skade kan fort sette en stopper for kj\u00f8returen din.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1846023-4643623\" data-fullsize=\"\/media\/36\/johncarpenteru2019stoxic_4643623b.jpg\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/johncarpenteru2019stoxic_4643623_325x.jpg\" width=\"325\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1846023','4643623',false,'f08f86e95c9d083c89f058285f9ff636');\" height=\"183\" alt=\"John Carpenter\u2019s Toxic Commando\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-5346f00291f0c87ea5f90c73-=\"\"\/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1846023-4643633\" data-fullsize=\"\/media\/36\/johncarpenteru2019stoxic_4643633b.jpg\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/johncarpenteru2019stoxic_4643633_325x.jpg\" width=\"325\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1846023','4643633',false,'f08f86e95c9d083c89f058285f9ff636');\" height=\"183\" alt=\"John Carpenter\u2019s Toxic Commando\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-5346f00291f0c87ea5f90c73-=\"\"\/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1846023-4643643\" data-fullsize=\"\/media\/36\/johncarpenteru2019stoxic_4643643b.jpg\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/johncarpenteru2019stoxic_4643643_325x.jpg\" width=\"325\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1846023','4643643',false,'f08f86e95c9d083c89f058285f9ff636');\" height=\"183\" alt=\"John Carpenter\u2019s Toxic Commando\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-5346f00291f0c87ea5f90c73-=\"\"\/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1846023-4643653\" data-fullsize=\"\/media\/36\/johncarpenteru2019stoxic_4643653b.jpg\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/johncarpenteru2019stoxic_4643653_325x.jpg\" width=\"325\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1846023','4643653',false,'f08f86e95c9d083c89f058285f9ff636');\" height=\"183\" alt=\"John Carpenter\u2019s Toxic Commando\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-5346f00291f0c87ea5f90c73-=\"\"\/><\/p>\n<p>Dette er en annonse:<\/p>\n<p>Uansett, b\u00f8lgeforsvaret ved kirken. Igjen, dette er alt du har kommet til \u00e5 forvente fra Saber og dets Swarm Engine. Du forskanser deg i et omr\u00e5de som m\u00e5 beskyttes for enhver pris, og bruker begrensede ressurser til \u00e5 lage beskyttelse, det v\u00e6re seg piggtr\u00e5d, et p\u00e5montert maskingev\u00e6r, noen bombekastere som kan betjenes av spilleren, og s\u00e5 venter du p\u00e5 \u00e5 bli beleiret av utallige ud\u00f8de. I motsetning til World War Z og Space Marine II g\u00e5r Toxic Commando imidlertid litt egne veier ved \u00e5 la svermen angripe fra nesten alle retninger, noe som gj\u00f8r det betydelig mer stressende og krevende \u00e5 forsvare et omr\u00e5de. Jeg spurte Sabers administrerende direkt\u00f8r Tim Willits om det igjen var en t\u00f8ff vanskelighetsgrad som var m\u00e5let, og han informerte meg om at selv om det finnes m\u00e5ter \u00e5 spille p\u00e5 som gj\u00f8r at man f\u00f8ler seg mindre overveldet, er grunntanken \u00e5 presse spilleren til det ytterste og f\u00e5 dem til \u00e5 f\u00f8le effekten av svermen.<\/p>\n<p>Etter rundt tre runder med angrep tok svermen slutt, og vi klarte \u00e5 evakuere oss i sikkerhet, noe som avsluttet denne korte demoen og smakebiten p\u00e5 spillet som vil lanseres i sin helhet en gang i 2026.<\/p>\n<p>Selv om jeg ikke vil g\u00e5 mye n\u00e6rmere inn p\u00e5 detaljene i spillet i denne forh\u00e5ndsvisningen p\u00e5 grunn av den kortfattede demo-bygningen, vil jeg legge til at Saber har designet et karakter \/ klassesystem med unike evner som oppmuntrer til lagspill. Dette kan v\u00e6re ved at ett medlem fungerer som helbreder, mens et annet gir en m\u00e5te \u00e5 suge opp skade med en kraftig evne til \u00e5 p\u00e5virke omr\u00e5det. I tillegg til dette er det en hel rekke v\u00e5pen og verkt\u00f8y som f\u00f8les slagkraftige og kraftige, og som er effektive til \u00e5 redusere ud\u00f8de skjeletter til innvoller og blod. Det finnes en mengde fiendetyper som er ment \u00e5 gj\u00f8re livet ditt til en utfordring, inkludert noen st\u00f8rre fiender som vil ta en spiller og ta dem ut av kampen til laget redder dem, og det finnes ogs\u00e5 ulike m\u00e5ter \u00e5 f\u00e5 enda kraftigere utstyr og gjenstander p\u00e5 ved \u00e5 bruke bergingsgods som ogs\u00e5 brukes til \u00e5 oppgradere og l\u00e5se opp forsvarsverk, noe som introduserer et ressurssystem som m\u00e5 forvaltes.<\/p>\n<p>Det er ganske mye som skjer i John Carpenters Toxic Commando, og denne tidlige smakebiten av spillet viste lovende tegn. Vil det lande med samme effekt som de mye mer fokuserte World War Z og Warhammer 40,000: Space Marine II, to spill som prioriterte episke settstykker og mer av en raffinert line\u00e6r struktur? Vel, det er uklart, men jeg vil ber\u00f8mme Saber for \u00e5 ta en risiko og pr\u00f8ve noe annerledes her, noe som kan signalisere hva fremtiden bringer for Space Marine III og hva utvikleren har planlagt ogs\u00e5 utover det punktet.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Midt i det travle og kaotiske Gamescom-kaoset i forrige uke, fikk jeg et kort pusterom da jeg bes\u00f8kte&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":17755,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[57],"tags":[30,28,29,65,63,64,66,70,69,67,68],"class_list":{"0":"post-17754","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-vitenskap-og-teknologi","8":"tag-no","9":"tag-norge","10":"tag-norway","11":"tag-science","12":"tag-science-and-technology","13":"tag-scienceandtechnology","14":"tag-technology","15":"tag-teknologi","16":"tag-vitenskap","17":"tag-vitenskap-og-teknologi","18":"tag-vitenskapteknologi"},"share_on_mastodon":{"url":"","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/17754","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=17754"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/17754\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/17755"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=17754"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=17754"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=17754"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}