{"id":18483,"date":"2025-08-26T11:57:11","date_gmt":"2025-08-26T11:57:11","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/18483\/"},"modified":"2025-08-26T11:57:11","modified_gmt":"2025-08-26T11:57:11","slug":"saber-interactive-ceo-forklarer-john-carpenters-involvering-i-toxic-commando-john-carpenters-toxic-commando","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/18483\/","title":{"rendered":"Saber Interactive CEO forklarer John Carpenters involvering i Toxic Commando &#8211; John Carpenter\u2019s Toxic Commando"},"content":{"rendered":"<p>S\u00e5 sent som i g\u00e5r kunne vi <a href=\"https:\/\/www.gamereactor.no\/forhandsvisning-av-john-carpenters-toxic-commando-sabers-swarm-system-slik-du-kjenner-og-elsker-det-1846023\/\" title=\"Forh\u00e5ndsvisning av John Carpenters Toxic Commando: Sabers Swarm-system slik du kjenner og elsker det\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">dele noen korte inntrykk<\/a> og tanker om John Carpenters Toxic Commando, et kommende action-FPS fra Saber Interactive som f\u00f8les som det ultimate Saber -spillet takket v\u00e6re hvordan det inkorporerer ideer fra studioets tidligere arbeider som Warhammer 40,000: Space Marine II og World War Z, og hvordan det ogs\u00e5 bruker det episke Swarm Engine.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1846533-4639073\" data-fullsize=\"\/media\/90\/johncarpenteru2019stoxic_4639073b.png\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/johncarpenteru2019stoxic_4639073_650x.png\" width=\"650\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1846533','4639073',false,'447462909b1538e79e274678ecb29b99');\" height=\"366\" alt=\"John Carpenter\u2019s Toxic Commando\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-8ec65ce5474ade03c7d54b28-=\"\"\/><\/p>\n<p>Men selv om alt dette er vel og bra, vil mange str\u00f8mme til dette spillet ikke p\u00e5 grunn av dets Saber arv, men for navnet som er knyttet til tittelen: John Carpenter. Jepp, den legendariske skrekkregiss\u00f8ren og entusiasten har bidratt til \u00e5 gj\u00f8re dette prosjektet til virkelighet, men hva betyr det til syvende og sist for selve spillet? Vi spurte Sabers administrerende direkt\u00f8r Tim Willits om Carpenters involvering i spillet, som han fortalte oss :<\/p>\n<p>&laquo;Ja, det var en stor \u00e6re \u00e5 jobbe med Mr. Carpenter. Da vi i Saber jobbet med dette spillet, \u00f8nsket vi \u00e5 fange 80-tallets actionstemning, tidlige 90-tallsfilmer. Og ingen gjorde det bedre enn John. S\u00e5 vi henvendte oss til ham med ideen. Han hjalp til med ting som settingen, noe av historien. Han skrev musikk. Og s\u00e5 har vi noen hyllester til noen av filmene hans. Vi kunne ikke lisensiere dem alle, men hvis du er en fan av Carpenter-filmer, vil du se noen p\u00e5skeegg rundt omkring, og det burde f\u00e5 deg til \u00e5 smile.&raquo;<\/p>\n<p>N\u00e5r det gjelder hvordan disse p\u00e5skeeggene vil se ut, spilte Willits ikke noen b\u00f8nner, men han forklarte hvordan ideen om Toxic Commando tillot teamet \u00e5 virkelig g\u00e5 helt ut p\u00e5 en kreativ m\u00e5te. Til dette form\u00e5l fortalte han oss :<\/p>\n<p>&laquo;I World War Z er vi begrenset av menneskelige zombier. Og i Space Marine 2 er vi begrenset av universet. Men i dette spillet er vi begrenset av fantasien v\u00e5r. Vi har s\u00e5 spr\u00f8, over-the-top, spr\u00f8 ting. Det er latterlig.&raquo;<\/p>\n<p>Sjekk ut hele intervjuet med John Carpenter&#8217;s Toxic Commando nedenfor.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"S\u00e5 sent som i g\u00e5r kunne vi dele noen korte inntrykk og tanker om John Carpenters Toxic Commando,&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":18484,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[57],"tags":[30,28,29,65,63,64,66,70,69,67,68],"class_list":{"0":"post-18483","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-vitenskap-og-teknologi","8":"tag-no","9":"tag-norge","10":"tag-norway","11":"tag-science","12":"tag-science-and-technology","13":"tag-scienceandtechnology","14":"tag-technology","15":"tag-teknologi","16":"tag-vitenskap","17":"tag-vitenskap-og-teknologi","18":"tag-vitenskapteknologi"},"share_on_mastodon":{"url":"","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/18483","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=18483"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/18483\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/18484"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=18483"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=18483"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=18483"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}