{"id":190884,"date":"2026-03-18T14:43:09","date_gmt":"2026-03-18T14:43:09","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/190884\/"},"modified":"2026-03-18T14:43:09","modified_gmt":"2026-03-18T14:43:09","slug":"starfinder-afterlight-betainntrykk-potensialet-til-a-na-stjernene-forspill","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/190884\/","title":{"rendered":"Starfinder: Afterlight Betainntrykk &#8211; Potensialet til \u00e5 n\u00e5 stjernene Forspill"},"content":{"rendered":"<p>Rollespill er mer levende og p\u00e5 moten enn noen gang. Selv om det alltid har v\u00e6rt en nisjehobby, er det ingen tvil om at den kulturelle p\u00e5virkningen har gjennomsyret den bredere underholdningskulturen i over 50 \u00e5r n\u00e5. Og helt fra begynnelsen har dataspill v\u00e6rt et medium der konseptet ikke bare har blitt utviklet og utvidet, men ogs\u00e5 blitt beriket, diversifisert og utvidet, f\u00f8r det igjen har blitt tatt tilbake til bordet med penn og papir. Jeg liker ogs\u00e5 det faktum at vi er midt i en enorm samtidig boom for TTRPG-er og cRPG-er, fordi det har betydd at vi er p\u00e5 nippet til \u00e5 oppleve titler som Starfinder: Afterlight.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-2008943-4844473\" data-fullsize=\"\/media\/44\/starfinder_4844473b.jpg\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.gamereactor.nohttps:\/\/www.gamereactor.no\/media\/44\/starfinder_4844473_650x.jpg\" width=\"650\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('2008943','4844473',false,'8803f7fa56465a59d0c1a12ec666f533');\" height=\"366\" alt=\"Starfinder: Afterlight\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-5a08f984613502da0ebfd360-=\"\"\/><\/p>\n<p>I l\u00f8pet av de siste dagene har jeg hatt muligheten til \u00e5 pr\u00f8ve en tidlig versjon av en betaversjon av spillet &#8211; en &laquo;vertikal skive&raquo; med bare en times spilltid, men med muligheten til \u00e5 pr\u00f8ve tre forskjellige tiln\u00e6rminger med tre forskjellige karakterer. Og f\u00f8rsteinntrykket mitt er at det har alle forutsetninger for \u00e5 bli en minneverdig opplevelse innen sjangeren.<\/p>\n<p>Selv om det styres p\u00e5 samme m\u00e5te som andre nyere cRPG-er som Baldur&#8217;s Gate 3 eller Warhammer 40,000: Rogue Trader, er Starfinder: Afterlight n\u00e6rmere opplevelsen av Pathfinder: Wrath of the Righteous, ettersom de er basert p\u00e5 et i hovedsak likt spillsystem. Hovedpoenget her er at Starfinder: Afterlight tar fantasy inn i en futuristisk setting der mange menneskelige og fremmede arter sameksisterer i Paktens verdener mens de utforsker en galakse p\u00e5 jakt etter nye verdener, ukjente kulturer og endel\u00f8se rikdommer.<\/p>\n<p>Dette er en annonse:<\/p>\n<p>Det er i denne settingen av romfarere, krigende imperier og pirater at vi g\u00e5r inn p\u00e5 Starfinder: Afterlight, som et av kaptein Khalis besetningsmedlemmer. I demoen kunne du velge en av tre karakterer fra mannskapet som hovedperson: <strong>Yunna<\/strong>, en t\u00f8ff menneskelig soldat med balanserte kamp- og dialogferdigheter; <strong>Whinnik<\/strong>, en Vesk (en slags romdraconid) av Envoy-klassen (en slags krysning mellom en Rogue og en Bard), og til slutt <strong>Ixo&#8217;tle<\/strong>, en Operative Shirren, en ekspert p\u00e5 teknologi og avstandskamp. Tre m\u00e5ter \u00e5 engasjere seg i dette universet p\u00e5, men med samme m\u00e5l: \u00e5 finne ut hvorfor vi har ligget i dvale i fem \u00e5r, \u00e5 finne kapteinen v\u00e5r og fortsette eventyrene v\u00e5re. I betaversjonen av Starfinder: Afterlight begynner vi s\u00e5 snart vi kommer ut av fluktkapselen, og vi m\u00e5 utforske Hivemarket Entertainment District p\u00e5 planeten Akiton, der vi nettopp har krasjet. Der m\u00e5 vi bygge relasjoner med noen n\u00f8kkelpersoner og danne en gruppe sammen med dem. Til slutt blir det en kort trefning for \u00e5 sette disse karakterenes ferdigheter p\u00e5 pr\u00f8ve.<\/p>\n<p>Spillet er basert p\u00e5 et pek-og-klikk-system som ligner p\u00e5 eksemplene nevnt tidligere, med ferdighetssjekker som teknologi eller overtalelse i dialog basert p\u00e5 \u00e5 kaste en d20, men det er lagt til noen livskvalitetsforbedringer som jeg virkelig har satt pris p\u00e5. Den f\u00f8rste er at hver gang et begrep som er relevant for Starfinder-universet dukker opp i tekstbaserte dialoger, dukker det opp en popup-kommentar som forklarer det. Den andre er at grensesnittet, i tillegg til objekter, ogs\u00e5 fremhever NPC-er som du kan interagere med via dialog, selv om det bare er for \u00e5 gi deg korte hint som ikke har s\u00e5 mye med historien \u00e5 gj\u00f8re. Dette er to sm\u00e5 detaljer som bidrar til \u00e5 leve deg inn i historien.<\/p>\n<p>Dette er en annonse:<\/p>\n<p>Bortsett fra kontrollene, er det andre m\u00e5let med denne betaversjonen \u00e5 vise frem Epictellers-teamets ambisjoner om \u00e5 gi historien substans og deres talent for \u00e5 ta den til stjernene. Og selv om det er en tidlig versjon, viser stemmeskuespillerne som snakker fortelleren (Roger Clark), <strong>Preach<\/strong> (den umiskjennelige Neil Newbon, som ogs\u00e5 leder VA-teamet), den solariske krigeren <strong>Sterling<\/strong> (James Alexander), og til og med de f\u00e5 replikkene som kaptein Khali (Carolina Ravassa) sier, at de har lagt sin elsk p\u00e5 prosjektet. Omgivelsene har b\u00e5de forgrunns- og bakgrunnsanimasjoner, som viser et livlig &laquo;natteliv&raquo; i en travel futuristisk by, og vi kan utforske smug, kjellere, barer og terrasser, rote i s\u00f8ppelkasser, lete etter utstyr og helbredende gjenstander og forberede oss p\u00e5 neste m\u00f8te.<\/p>\n<p>Det er \u00e5penbare begrensninger i en s\u00e5 tidlig betaversjon, spesielt n\u00e5r det gjelder tilgang til og bruk av inventaret, men ut fra det vi har sett, er det klart at Starfinder: Afterlight vil begynne sin Early Access i 2026 (p\u00e5 en dato som enn\u00e5 ikke er bestemt) som en annen lovende tittel i cRPG-sjangeren og et av de spillene som, hvis du likte Baldur&#8217;s Gate 3, Rogue Trader eller Pathfinder, kan gi deg akkurat det du leter etter: et nytt univers der du kan begi deg ut p\u00e5 eventyr, m\u00f8te minneverdige karakterer og dra dit ingen har g\u00e5tt f\u00f8r.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Rollespill er mer levende og p\u00e5 moten enn noen gang. Selv om det alltid har v\u00e6rt en nisjehobby,&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":190885,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[57],"tags":[30,28,29,65,63,64,66,70,69,67,68],"class_list":{"0":"post-190884","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-vitenskap-og-teknologi","8":"tag-no","9":"tag-norge","10":"tag-norway","11":"tag-science","12":"tag-science-and-technology","13":"tag-scienceandtechnology","14":"tag-technology","15":"tag-teknologi","16":"tag-vitenskap","17":"tag-vitenskap-og-teknologi","18":"tag-vitenskapteknologi"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@no\/116250712639623320","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/190884","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=190884"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/190884\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/190885"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=190884"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=190884"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=190884"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}