{"id":20562,"date":"2025-08-28T16:02:08","date_gmt":"2025-08-28T16:02:08","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/20562\/"},"modified":"2025-08-28T16:02:08","modified_gmt":"2025-08-28T16:02:08","slug":"lisensierte-deler-er-ment-a-fa-alle-borderlands-4-vapen-til-a-foles-fantastiske","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/20562\/","title":{"rendered":"Lisensierte deler er ment \u00e5 f\u00e5 alle Borderlands 4 v\u00e5pen til \u00e5 &laquo;f\u00f8les fantastiske&raquo;"},"content":{"rendered":"<p>Vi vet alle hvordan det er i et looter-shooter-spill. Selv om tanken er at hver eneste gjenstand skal ha noe unikt og spesielt ved seg, er de fleste gjenstandene i praksis helt ubrukelige og blir enten aldri plukket opp eller blir solgt umiddelbart i butikkene i spillet. Dette har folkene p\u00e5 Gearbox ogs\u00e5 forst\u00e5tt, og p\u00e5 Borderlands 4 introduserer de et system som skal gj\u00f8re v\u00e5pnene bedre og gj\u00f8re det enda mer underholdende \u00e5 plyndre et v\u00e5pen og deretter skyte med det med en gang.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1849713-4542233\" data-fullsize=\"\/media\/22\/_4542233b.jpg\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/_4542233_650x.jpg\" width=\"650\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1849713','4542233',false,'9d6baee981772235cadbd7365926288b');\" height=\"366\" alt=\"Borderlands 4\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-db3cc0d7d8149004c3114f02-=\"\"\/><\/p>\n<p>N\u00e5r vi snakket med senior prosjektprodusent Anthony Nicholson p\u00e5 Gamescom, ble vi informert om hvorfor Licensed Parts -funksjonen blir introdusert, med dette som Gearboxs store id\u00e9 for \u00e5 gj\u00f8re alle v\u00e5pen finurligere og mer unike.<\/p>\n<p>&laquo;Ja, s\u00e5 vi \u00f8nsket \u00e5 ta mange av de tingene som fungerte veldig bra, som folk syntes var veldig, veldig kule, og v\u00e5penteamet v\u00e5rt har gjort en fantastisk jobb p\u00e5 designsiden, kunstsiden, animasjonen, alt har v\u00e6rt veldig, veldig bra gjort. S\u00e5 vi ville se hvilke deler folk elsker. Som Hyperion-delen av Hyperion, folk elsker skjoldet n\u00e5r det er oppe. S\u00e5 vi tar den lisensierte delen, vi har ikke hele produsenten, men vi tar den delen, og n\u00e5 kan du ha den p\u00e5 Maliwan-v\u00e5penet ditt med Jacobs Crit og TD eller Reload eller hva det m\u00e5tte v\u00e6re for noe spr\u00f8tt. S\u00e5 det handler egentlig om \u00e5 s\u00f8rge for at spilleren f\u00f8ler at de er fantastiske hver gang de plukker opp et v\u00e5pen, og at de kan fortsette \u00e5 skyte og plyndre og holde det g\u00e5ende gjennom hele kampanjen.&raquo;<\/p>\n<p>Som det ser ut n\u00e5, er de fleste v\u00e5penprodusentene til stede i Borderlands 4 som kjernemerker, og bare en h\u00e5ndfull mangler. De som mangler vil til en viss grad v\u00e6re med takket v\u00e6re Licensed Parts -funksjonen, men hvordan bestemmer Gearbox hvilke produsenter som skal v\u00e6re med og hvilke som ikke skal v\u00e6re med i et spill? Lead level designer Jason Reiss forklarte denne prosessen.<\/p>\n<p>&laquo;\u00c5, det er umulig. Det er et sp\u00f8rsm\u00e5l om \u00e5 gi og ta. Vi elsker dem alle. Og s\u00e5 finner vi p\u00e5 en m\u00e5te v\u00e5re forskjellige nisjer, de forskjellige spillestilene, og vi s\u00f8rger for at vi im\u00f8tekommer dem. Men det er faktisk ekstremt vanskelig \u00e5 velge. Og s\u00e5 er det flott med de lisensierte delene, fordi vi fortsatt kan bringe noen av de f\u00f8lelsene dit. Hyperion er fortsatt der, Atlas, du tar med den lisensierte delen hit, og du kan fortsatt ha atferden deres, men du kan kombinere den med alle disse andre, noe jeg elsker fordi det gj\u00f8r plyndringsjakten v\u00e5r s\u00e5 mye mer relevant. Det gj\u00f8r purpurfarger eller epics s\u00e5 mye mer fristende og s\u00e5 mye mer spennende n\u00e5r de slippes. Og s\u00e5 er det enda mer bel\u00f8nning der ute for spilleren \u00e5 f\u00e5.&raquo;<\/p>\n<p>Sjekk ut hele intervjuet nedenfor for en forsmak p\u00e5 hvordan post-game vil se ut for Borderlands 4, p\u00e5 toppen av hvordan den nye s\u00f8ml\u00f8se verdenen tillater Gearbox \u00e5 b\u00f8ye sine kreative ferdigheter.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Vi vet alle hvordan det er i et looter-shooter-spill. Selv om tanken er at hver eneste gjenstand skal&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":20563,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[57],"tags":[30,28,29,65,63,64,66,70,69,67,68],"class_list":{"0":"post-20562","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-vitenskap-og-teknologi","8":"tag-no","9":"tag-norge","10":"tag-norway","11":"tag-science","12":"tag-science-and-technology","13":"tag-scienceandtechnology","14":"tag-technology","15":"tag-teknologi","16":"tag-vitenskap","17":"tag-vitenskap-og-teknologi","18":"tag-vitenskapteknologi"},"share_on_mastodon":{"url":"","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/20562","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=20562"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/20562\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/20563"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=20562"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=20562"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=20562"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}