{"id":21027,"date":"2025-08-29T06:14:12","date_gmt":"2025-08-29T06:14:12","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/21027\/"},"modified":"2025-08-29T06:14:12","modified_gmt":"2025-08-29T06:14:12","slug":"resident-evil-9-gar-tilbake-til-tredjeperson-siden-resident-evil-7-var-for-skummelt-resident-evil-requiem","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/21027\/","title":{"rendered":"Resident Evil 9 g\u00e5r tilbake til tredjeperson siden Resident Evil 7 var &laquo;for skummelt&raquo; &#8211; Resident Evil Requiem"},"content":{"rendered":"<p>Vi delte nylig v\u00e5re <a href=\"https:\/\/www.gamereactor.no\/resident-evil-requiem-et-virkeliggjort-mareritt-1846873\/\" target=\"_blank\" title=\"Resident Evil Requiem: Et virkeliggjort mareritt\" rel=\"nofollow noopener\">inntrykk<\/a> av Resident Evil Requiem fra Gamescom, og bemerket at det ser ut til \u00e5 by p\u00e5 en betydelig mengde skrekk. En av de nye funksjonene i spillet er at vi denne gangen vil kunne velge \u00e5 spille det i b\u00e5de f\u00f8rste- og tredjepersonsperspektiv, og det er en god forklaring p\u00e5 hvorfor Capcom valgte denne noe utradisjonelle l\u00f8sningen.<\/p>\n<p>Resident Evil 7: Biohazard ble spilt i f\u00f8rsteperson, noe som var nytt for serien og bidro sterkt til \u00e5 gj\u00f8re det til den skumleste -delen til dags dato. Og tilsynelatende var grepet litt for vellykket. I et intervju med <a href=\"https:\/\/www.gamesradar.com\/games\/resident-evil\/resident-evil-7-was-possibly-too-scary-and-some-people-couldnt-handle-it-says-director-koshi-nakanishi-and-thats-why-resident-evil-9-has-a-third-person-mode-to-make-it-slightly-easier-to-deal-with\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">GamesRadar<\/a> sier regiss\u00f8r Koshi Nakanishi at det rett og slett ble for skummelt :<\/p>\n<p>&laquo;N\u00e5r jeg ser tilbake p\u00e5 Resident Evil 7s f\u00f8rstepersonsperspektiv, implementerte jeg det som en m\u00e5te \u00e5 gj\u00f8re det mer oppslukende og skumlere enn noen gang f\u00f8r, noe jeg tror de fleste medier og spillere var enige om var et utrolig skummelt spill, men det var muligens for skummelt.&raquo;<\/p>\n<p>Ved \u00e5 legge til en tredjepersonsmodus f\u00e5r du litt mer avstand fra karakteren din og bedre oversikt, og det er derfor du n\u00e5 har et valg :<\/p>\n<p>&laquo;Jeg tror noen ikke taklet det, og enten ikke klarte \u00e5 fullf\u00f8re eller ikke engang starte det. Og det er noe jeg ser tilbake p\u00e5, og tenker at jeg vil s\u00f8rge for at folk kan ha glede av dette spillet. S\u00e5 hvis du startet spillet i f\u00f8rstepersonsperspektiv, og du synes det er for mye, s\u00e5 er tredjepersonsperspektivet nesten en m\u00e5te \u00e5 ta et lite skritt tilbake fra det skrekkniv\u00e5et og gj\u00f8re det litt lettere \u00e5 h\u00e5ndtere ved \u00e5 ha karakteren p\u00e5 skjermen som en slags avatar av deg selv.&raquo;<\/p>\n<p>27. februar er utgivelsesdatoen for Resident Evil Requiem p\u00e5 PC, PlayStation og Xbox. Vil du spille i f\u00f8rste- eller tredjeperson, og hvorfor?<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1849663-4635263\" data-fullsize=\"\/media\/52\/_4635263b.jpg\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/_4635263_650x.jpg\" width=\"650\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1849663','4635263',false,'efb9833652b01e4834fd4226292f97b7');\" height=\"366\" alt=\"Resident Evil Requiem\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-6a3e5ea9049964c69bb19c4f-=\"\"\/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Vi delte nylig v\u00e5re inntrykk av Resident Evil Requiem fra Gamescom, og bemerket at det ser ut til&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":21028,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[57],"tags":[30,28,29,65,63,64,66,70,69,67,68],"class_list":{"0":"post-21027","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-vitenskap-og-teknologi","8":"tag-no","9":"tag-norge","10":"tag-norway","11":"tag-science","12":"tag-science-and-technology","13":"tag-scienceandtechnology","14":"tag-technology","15":"tag-teknologi","16":"tag-vitenskap","17":"tag-vitenskap-og-teknologi","18":"tag-vitenskapteknologi"},"share_on_mastodon":{"url":"","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/21027","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=21027"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/21027\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/21028"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=21027"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=21027"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=21027"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}