{"id":22521,"date":"2025-08-30T18:11:15","date_gmt":"2025-08-30T18:11:15","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/22521\/"},"modified":"2025-08-30T18:11:15","modified_gmt":"2025-08-30T18:11:15","slug":"vi-karer-hoydepunktene-fra-arets-gamescom","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/22521\/","title":{"rendered":"Vi k\u00e5rer h\u00f8ydepunktene fra \u00e5rets Gamescom"},"content":{"rendered":"<p class=\"cM\" data-clearfix=\"false\">Mest \u00abHva f*** er dette egentlig?\u00bb g\u00e5r til&#8230;?<\/p>\n<p><img alt=\"Capcom hadde stor tilstedev\u00e6relse p\u00e5 gulvet \u2013 men et spill skilte seg ekstra positiv ut.\" fetchpriority=\"high\" width=\"5712\" height=\"3213\" decoding=\"async\" data-nimg=\"1\" class=\"gT\" style=\"color:transparent\"   src=\"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/664bce4a-8b4f-4e6c-8612-4852b3cbd29c\"\/><\/p>\n<p class=\"ku\">Capcom hadde stor tilstedev\u00e6relse p\u00e5 gulvet \u2013 men et spill skilte seg ekstra positiv ut.<\/p>\n<p>KameraSimen Barstad Buset \/ Tek.no<\/p>\n<p><a class=\"tp\" href=\"https:\/\/www.tek.no\/skribenter\/91735b3b-2077-4f01-8c6d-cba0fe40c7f9\/simen-barstad-buset\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img alt=\"Simen Barstad Buset\" loading=\"lazy\" width=\"60\" height=\"60\" decoding=\"async\" data-nimg=\"1\" class=\"tr\" style=\"color:transparent\"  src=\"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/a6e061a7-384e-4465-9e23-87c27053a30f\"\/><\/a>Lagre<img decoding=\"async\" alt=\"\" aria-hidden=\"true\" src=\"https:\/\/chart.googleapis.com\/chart?choe=UTF-8&amp;chl=https:\/\/www.tek.no\/nyheter\/nyhet\/i\/Oovyew\/vi-kaarer-hoeydepunktene-fra-aarets-gamescom&amp;chs=100x100&amp;cht=qr&amp;chld=L|0\"\/><\/p>\n<p class=\"gY\" data-clearfix=\"false\"><strong>K\u00f6ln\/Tek.no: <\/strong>Forrige uke tok vi turen til Tyskland og Gamescom, verdens st\u00f8rste spillmesse. <\/p>\n<p class=\"gY\" data-clearfix=\"false\">Sammen med neste 400.000 bes\u00f8kende fikk vi pr\u00f8vd ut hundrevis av kommende spill i ulik fasong, og har samlet h\u00f8ydepunktene her i denne saken.<\/p>\n<p class=\"gY\" data-clearfix=\"false\"><strong>Vi deler ogs\u00e5 ut noen veldig \u00abuh\u00f8ytidelige priser\u00bb til de ulike spillene vi spilte \u2013 kj\u00f8r utdeling!<\/strong><\/p>\n<p><a class=\"hq\" href=\"http:\/\/www.tek.no\/nyheter\/nyhet\/i\/Oovyew\/vi-kaarer-hoeydepunktene-fra-aarets-gamescom#stoerst-overraskelse-phantom-blade-zero\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">St\u00f8rst overraskelse: \u00abPhantom Blade Zero\u00bb <\/a><img alt=\"\u00abPhantom Blade Zero\u00bb \" loading=\"lazy\" width=\"3840\" height=\"2160\" decoding=\"async\" data-nimg=\"1\" class=\"gT\" style=\"color:transparent\"   src=\"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/2c31eb8a-612a-445d-8d63-6b2425189703\"\/><\/p>\n<p>KameraS-GAMES<\/p>\n<p class=\"gY\" data-clearfix=\"false\">Dette spillet har stort sett g\u00e5tt under radaren v\u00e5r siden det f\u00f8rst ble vist frem i 2023 \u2013 men under Gamescom snublet vi praktisk talt over spillet og lot oss overbevise.<\/p>\n<p class=\"gY\" data-clearfix=\"false\">F\u00f8r vi visste ordet av det satt vi med kontrolleren i h\u00e5nden, og bare minutter senere var det klokkeklart: \u00abPhantom Blade Zero\u00bb er av de mest spennende titlene vi fikk pr\u00f8ve p\u00e5 \u00e5rets messe.<\/p>\n<p class=\"gY\" data-clearfix=\"false\"><strong>Faktisk var inntrykket s\u00e5 godt at vi jaggu kom tilbake senere i uken for \u00e5 teste en annen demo av samme spillet.<\/strong><\/p>\n<p class=\"gY\" data-clearfix=\"false\">\u00abPhantom Blade Zero\u00bb kommer fra kinesiske S-GAMES og dermed samme del av verdenen som i fjor ga oss \u00abBlack Myth: Wukong\u00bb. Med inspirasjonskilde fra wuxia-sjangerenKrysse avByttwuxia-sjangerenWuxia er en kinesisk sjanger med historier om vandrende sverdkjempere som lever etter en streng \u00e6reskodeks og utf\u00f8rer overnaturlig kampkunst i historiske settinger. byr spillet p\u00e5 hyperstilistiske kamper, overdrevne animasjoner og en m\u00f8rk visuell stil. <\/p>\n<p class=\"gY\" data-clearfix=\"false\">Selv om det finnes \u00e5penbare likhetstrekk med Soulslike-spill, fremst\u00e5r dette mer som en egen greie (selv om hovedpersonen faktisk heter Soul) \u2013 mer actionorientert og eksplosivt, og med strukturen til klassiske Zelda-spill.<\/p>\n<p class=\"gY\" data-clearfix=\"false\">Det er noe nostalgisk over det hele, samtidig som spillet oser av produksjonsverdi p\u00e5 niv\u00e5 med de st\u00f8rste spillene p\u00e5 markedet. Hvis sluttproduktet leverer kan \u00abPhantom Blade Zero\u00bb bli en ordentlig snakkis n\u00e5r det f\u00f8rst slippes.<\/p>\n<ul class=\"hb\">\n<li class=\"hc\"><strong>Kommer til PlayStation 5 og PC<\/strong><\/li>\n<li class=\"hc\"><strong>Sjanger: Wuxia action-rollespill<\/strong><\/li>\n<li class=\"hc\"><strong>Lanseringsdato: Ikke annonsert (trolig 2026)<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p><a class=\"hq\" href=\"http:\/\/www.tek.no\/nyheter\/nyhet\/i\/Oovyew\/vi-kaarer-hoeydepunktene-fra-aarets-gamescom#mest-originale-pragmata\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Mest originale: \u00abPragmata\u00bb<\/a><img alt=\"\u00abPragmata\u00bb\" loading=\"lazy\" width=\"5712\" height=\"3213\" decoding=\"async\" data-nimg=\"1\" class=\"gT\" style=\"color:transparent\"   src=\"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/05ed5a63-4160-4244-b1d4-edfcf94d10a0\"\/><\/p>\n<p>KameraSimen Barstad Buset \/ Tek.no<\/p>\n<p class=\"gY\" data-clearfix=\"false\"><strong>\u00abPragmata\u00bb fra Capcom lar seg knapt beskrive \u2013 men vi pr\u00f8ver likevel.<\/strong><\/p>\n<p class=\"gY\" data-clearfix=\"false\">P\u00e5 papiret h\u00f8res det mildt sagt spr\u00f8tt ut: et futuristisk tredjepersons skytespill i Resident Evil og Dead Space-stil, blandet med multitasking av sm\u00e5 minispill som minner om de daglige minispill du finner p\u00e5 NRK og The New York Times. Alt dette skjer mens du fors\u00f8ker \u00e5 overleve og navigere unna fiendtlige roboter i en isolert sci-fi-verden.<\/p>\n<p class=\"gY\" data-clearfix=\"false\">Konseptet overrasker, men mer overraskende er det kanskje likevel at det fungere helt utrolig godt. Vi fikk kun 30 minutter med spillet, men \u00abPragmata\u00bb var uten tvil et av de sterkeste inntrykkene vi satt igjen med etter Gamescom. Dette b\u00f8r absolutt pr\u00f8ves!<\/p>\n<p class=\"gY\" data-clearfix=\"false\">Og s\u00e5 er det detaljen som mange spekulerer i: er dette egentlig et Mega Man-spill i forkledning? Flere har merket seg at jenta som f\u00f8lger deg i spillet ligner mistenkelig mye p\u00e5 Capcoms ikoniske, bl\u00e5 maskot.<\/p>\n<ul class=\"hb\">\n<li class=\"hc\"><strong>Kommer til PlayStation 5, Xbox Series X\/S, PC<\/strong><\/li>\n<li class=\"hc\"><strong>Sjanger: Sci-fi actioneventyr<\/strong><\/li>\n<li class=\"hc\"><strong>Lanseringsdato: 2026<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p><a class=\"hq\" href=\"http:\/\/www.tek.no\/nyheter\/nyhet\/i\/Oovyew\/vi-kaarer-hoeydepunktene-fra-aarets-gamescom#stoerst-forbedring-the-outer-worlds-2\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">St\u00f8rst forbedring: \u00abThe Outer Worlds 2\u00bb<\/a><img loading=\"lazy\" width=\"1920\" height=\"1080\" decoding=\"async\" data-nimg=\"1\" class=\"gT\" style=\"color:transparent\"   src=\"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/a20f1b28-dfb1-437b-bac3-8eec56302c64\"\/><\/p>\n<p>KameraObsidian Entertainment<\/p>\n<p class=\"gY\" data-clearfix=\"false\">\u00abThe Outer Worlds\u00bb n\u00e5dde aldri helt opp til potensialet sitt da det kom i 2019. Premisset var godt, men opplevelsen bar preg av et f\u00f8rsteutkast. Underholdende, men litt forglemmelig.<\/p>\n<p class=\"gY\" data-clearfix=\"false\">Derfor er det kanskje litt overraskende at Xbox n\u00e5 posisjonerer oppf\u00f8lgeren som en av sine flaggskip denne h\u00f8sten. Etter \u00e9n time med \u00abThe Outer Worlds 2\u00bb p\u00e5 Gamescom er jeg imidlertid overbevist: Obsidian sitter p\u00e5 noe langt mer spennende denne gangen.<\/p>\n<p class=\"gY\" data-clearfix=\"false\">Allerede i introduksjonssekvensen merker man hvordan utviklerne har utvidet og forbedret de svakeste delene fra originalen \u2013 samtidig som de forsterker det som faktisk fungerte: satirisk humor og valgmuligheter et rollespill verdig!<\/p>\n<p class=\"gY\" data-clearfix=\"false\">Hvordan sluttresultatet blir f\u00e5r vi f\u00f8rst svar p\u00e5 om noen m\u00e5neder, men dette kan bli rollespillklassikeren som originalen s\u00e5 vidt n\u00e6rmet seg!<\/p>\n<ul class=\"hb\">\n<li class=\"hc\"><strong>Kommer til PlayStation 5, Xbox Series X\/S og PC<\/strong><\/li>\n<li class=\"hc\"><strong>Sjanger: Sci-fi action-rollespill<\/strong><\/li>\n<li class=\"hc\"><strong>Lanseringsdato: 29. oktober 2025<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p><a class=\"hq\" href=\"http:\/\/www.tek.no\/nyheter\/nyhet\/i\/Oovyew\/vi-kaarer-hoeydepunktene-fra-aarets-gamescom#mest-hva-f-er-dette-egentlig-crimson-desert\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Mest hva-f***-er-dette-egentlig: \u00abCrimson Desert\u00bb <\/a><img alt=\"\u00abCrimson Desert\u00bb \" loading=\"lazy\" width=\"1920\" height=\"1080\" decoding=\"async\" data-nimg=\"1\" class=\"gT\" style=\"color:transparent\"   src=\"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/287a1ad5-ed12-4d47-a955-1c4aae8dfd14\"\/><\/p>\n<p>KameraPearl Abyss<\/p>\n<p class=\"gY\" data-clearfix=\"false\">Det kommende storspillet fra s\u00f8rkoreanske Pearl Abyss, utviklerne bak \u00abBlack Desert Online\u00bb, pr\u00f8ver seg p\u00e5 alt samtidig.<\/p>\n<p class=\"gY\" data-clearfix=\"false\">\u00abCrimson Desert\u00bb lover et actioneventyr satt til en \u00e5pen verden med et dypt kampsystem og utallige kombinasjoner, fri utforskning i en levende verden b\u00e5de p\u00e5 land, vann og i himmelen, og intrikate systemer som dynamisk endrer alt fra landskap til v\u00e6r. Verdenen skal reagere p\u00e5 nesten alt du gj\u00f8r \u2013 fra branner og eksplosjoner til endringer i terreng. I tillegg er spillet en grafisk kraftpakke som virkelig viser muskler p\u00e5 fersk maskinvare.<\/p>\n<p class=\"gY\" data-clearfix=\"false\"><strong>Det er <\/strong><strong>veldig <\/strong><strong>mye \u00e5 ta inn over seg \u2013 spesielt p\u00e5 en liten time.<\/strong><\/p>\n<p class=\"gY\" data-clearfix=\"false\">De f\u00f8rste 15 minuttene skj\u00f8nte vi nesten ikke hvordan vi skulle styre spillet. Med litt hjelp og peking fra de ansatte kom vi i det minste i gang, men kontrollene er mildt sagt komplekse. Forvirrende, er nok et mer beskrivende ord. <\/p>\n<p class=\"gY\" data-clearfix=\"false\">Av alle spillene vi spilte p\u00e5 Gamescom var nok \u00abCrimson Desert\u00bb det st\u00f8rste sp\u00f8rsm\u00e5lstegnet av de alle, med forvirrende og kompliserte kontrollere, sn\u00e5le stemningsskifter og svakt stemmeskuespill. <\/p>\n<p class=\"gY\" data-clearfix=\"false\">Det er positivt at ambisjonen virker \u00e5 v\u00e6re h\u00f8ye, men vi krysser fingrene for at de finpolerer opplevelsen f\u00f8r lanseringen p\u00e5 starten av neste \u00e5r. S\u00e5 f\u00e5r vi h\u00e5pe og tro opplevelsen blir annerledes n\u00e5r vi f\u00e5r tatt det i v\u00e5rt eget tempo hjemme p\u00e5 sofaen.<\/p>\n<ul class=\"hb\">\n<li class=\"hc\"><strong>Kommer til PlayStation 5, Xbox Series X\/S og PC<\/strong><\/li>\n<li class=\"hc\"><strong>Sjanger: \u00c5pen verden actioneventyr<\/strong><\/li>\n<li class=\"hc\"><strong>Lanseringsdato: Tidlig 2026<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p><a class=\"hq\" href=\"http:\/\/www.tek.no\/nyheter\/nyhet\/i\/Oovyew\/vi-kaarer-hoeydepunktene-fra-aarets-gamescom#stoerst-potensial-the-blood-of-dawnwalker\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">St\u00f8rst potensial: \u00abThe Blood of Dawnwalker\u00bb<\/a><img alt=\"\u00abThe Blood of Dawnwalker\u00bb\" loading=\"lazy\" width=\"1024\" height=\"576\" decoding=\"async\" data-nimg=\"1\" class=\"gT\" style=\"color:transparent\"   src=\"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/771b6091-c6e7-444e-921f-51c8c76cb81a\"\/><\/p>\n<p class=\"ku\">\u00abThe Blood of Dawnwalker\u00bb<\/p>\n<p>KameraBandai Namco<\/p>\n<p class=\"gY\" data-clearfix=\"false\">Til tross for det dramatiske navnet, fremst\u00e5r \u00abThe Blood of Dawnwalker\u00bb om et av de mest lovende rollespillene vi har sett p\u00e5 lenge.<\/p>\n<p class=\"gY\" data-clearfix=\"false\">Spillet utvikles av Rebel Wolves, et studio best\u00e5ende av flere CD Projekt Red-veteraner \u2013 inkludert en av regiss\u00f8rene p\u00e5 storfavoritten \u00abThe Witcher 3\u00bb. Ambisjonsniv\u00e5et er h\u00f8yt, og det merkes.<\/p>\n<p class=\"gY\" data-clearfix=\"false\"><strong>Du spiller som vampyren Coen, som har 30 dager p\u00e5 seg til \u00e5 redde familien sin. Tidsklemmen er ikke bare premisset for historien, men en helt sentral del av selve spillopplevelsen hvor tiden stadig tikker. Hvordan du bruker tiden, er opp til deg!<\/strong><\/p>\n<p class=\"gY\" data-clearfix=\"false\">Dag\/natt-syklusen spiller ogs\u00e5 en sentral rolle, hvor Coen f\u00f8rst tilgang til sine kraftigste evner n\u00e5r solen har g\u00e5tt ned.<\/p>\n<p class=\"gY\" data-clearfix=\"false\">Vi fikk ikke spilt det selv, men s\u00e5 en 40-minutter lang og stemningsfull live-presentasjon. Demoen vi s\u00e5 hadde overraskende fokus p\u00e5 etterforskning, dialog og detektivarbeid \u2013 ikke bare kamp. Dette kan bli b\u00e5de oppslukende og stemningsfullt om det klaffer i praksis!<\/p>\n<p class=\"gY\" data-clearfix=\"false\">Spillet virker fullpakket med systemer og ideer. Noen potensielle publikumsfavoritter, andre mer risikable. Dette virker uansett \u00e5 v\u00e6re et europeisk rollespill i storskala som ogs\u00e5 t\u00f8r \u00e5 eksperimentere \u2013 s\u00e5 her er takh\u00f8yden stor!<\/p>\n<ul class=\"hb\">\n<li class=\"hc\"><strong>Kommer til PlayStation 5, Xbox Series X\/S og PC<\/strong><\/li>\n<li class=\"hc\"><strong>Sjanger: Dark Fantasy rollespill<\/strong><\/li>\n<li class=\"hc\"><strong>Lanseringsdato: 2026<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p class=\"fZ\">Hvilke av spillene gleder du deg mest til?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Mest \u00abHva f*** er dette egentlig?\u00bb g\u00e5r til&#8230;? Capcom hadde stor tilstedev\u00e6relse p\u00e5 gulvet \u2013 men et spill&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":22522,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[57],"tags":[30,28,29,65,63,64,66,70,69,67,68],"class_list":{"0":"post-22521","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-vitenskap-og-teknologi","8":"tag-no","9":"tag-norge","10":"tag-norway","11":"tag-science","12":"tag-science-and-technology","13":"tag-scienceandtechnology","14":"tag-technology","15":"tag-teknologi","16":"tag-vitenskap","17":"tag-vitenskap-og-teknologi","18":"tag-vitenskapteknologi"},"share_on_mastodon":{"url":"","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/22521","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=22521"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/22521\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/22522"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=22521"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=22521"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=22521"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}