{"id":235616,"date":"2026-05-12T05:10:16","date_gmt":"2026-05-12T05:10:16","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/235616\/"},"modified":"2026-05-12T05:10:16","modified_gmt":"2026-05-12T05:10:16","slug":"sony-skal-bruke-ai-i-utviklingen-av-playstation-spill-og-det-vekker-bekymring","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/235616\/","title":{"rendered":"Sony skal bruke AI i utviklingen av PlayStation-spill, og det vekker bekymring"},"content":{"rendered":"<ul id=\"elk-b95cb2d4-0106-4485-9e9e-650901d08fda\">\n<li><strong>Sony-sjef Hideaki Nishino viser klar st\u00f8tte til bruk av AI i utvikling av PlayStation-spill<\/strong><\/li>\n<li><strong>Nishino \u00f8nsker \u00e5 bruke AI til \u00e5 forbedre spillutvikling og \u00abslippe l\u00f8s kreativiteten i studioene v\u00e5re\u00bb<\/strong><\/li>\n<li><strong>Dette kommer p\u00e5 et tidspunkt hvor AI fortsatt er kontroversielt i spillbransjen, b\u00e5de p\u00e5 grunn av dens innvirkning p\u00e5 markedet og bruken i Nvidias DLSS 5.<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p id=\"elk-7b8412b8-aef8-43e8-b852-7b3dc330ddad\">Kunstig intelligens for\u00e5rsaker allerede store problemer i PC- og konsollspillmarkedene, med <a data-analytics-id=\"inline-link\" href=\"https:\/\/www.techradar.com\/pro\/the-global-memory-shortage-the-hidden-bottleneck-behind-the-ai-boom\" target=\"_blank\" data-url=\"https:\/\/www.techradar.com\/pro\/the-global-memory-shortage-the-hidden-bottleneck-behind-the-ai-boom\" data-hl-processed=\"none\" data-mrf-recirculation=\"inline-link\" data-before-rewrite-localise=\"https:\/\/www.techradar.com\/pro\/the-global-memory-shortage-the-hidden-bottleneck-behind-the-ai-boom\" rel=\"nofollow noopener\">skyh\u00f8ye RAM-priser og mangel p\u00e5 komponenter<\/a>, og n\u00e5 er det enda en grunn til at spillere er bekymret for teknologiens \u00f8kende tilstedev\u00e6relse innen spilling.<\/p>\n<p>Som <a data-analytics-id=\"inline-link\" href=\"https:\/\/global.techradar.com\/no-no\/tag\/sony\" data-auto-tag-linker=\"true\" data-url=\"https:\/\/global.techradar.com\/no-no\/tag\/sony\" data-hl-processed=\"none\" data-mrf-recirculation=\"inline-link\" data-before-rewrite-localise=\"https:\/\/global.techradar.com\/no-no\/tag\/sony\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Sony<\/a> rapporterte via <a data-analytics-id=\"inline-link\" href=\"https:\/\/www.videogameschronicle.com\/news\/sony-lays-out-its-ai-plan-for-playstation-we-believe-ai-will-unleash-the-creativity-of-our-studios\/\" target=\"_blank\" data-url=\"https:\/\/www.videogameschronicle.com\/news\/sony-lays-out-its-ai-plan-for-playstation-we-believe-ai-will-unleash-the-creativity-of-our-studios\/\" referrerpolicy=\"no-referrer-when-downgrade\" data-hl-processed=\"none\" data-mrf-recirculation=\"inline-link\" rel=\"nofollow noopener\">VGC<\/a>, skisserte Sonys administrerende direkt\u00f8r Hideaki Nishino nylig en ny plan som inkluderer bruk av AI i PlayStation-spillutvikling for \u00e5 forbedre produktiviteten.<\/p>\n<p><a id=\"elk-seasonal\" class=\"paywall\" aria-hidden=\"true\"\/><\/p>\n<p id=\"elk-7b8412b8-aef8-43e8-b852-7b3dc330ddad-2\">Dette kommer p\u00e5 et tidspunkt hvor AI allerede er kontroversielt, ikke bare fordi teknologien driver opp prisene generelt ved \u00e5 \u00f8ke RAM-ettersp\u00f8rselen, men ogs\u00e5 p\u00e5 grunn av <a data-analytics-id=\"inline-link\" href=\"https:\/\/www.techradar.com\/computing\/nvidias-dlss-5-is-going-viral-for-all-the-wrong-reasons-here-are-the-5-most-controversial-examples-of-the-ai-powered-breakthrough-in-action\" target=\"_blank\" data-url=\"https:\/\/www.techradar.com\/computing\/nvidias-dlss-5-is-going-viral-for-all-the-wrong-reasons-here-are-the-5-most-controversial-examples-of-the-ai-powered-breakthrough-in-action\" data-hl-processed=\"none\" data-mrf-recirculation=\"inline-link\" data-before-rewrite-localise=\"https:\/\/www.techradar.com\/computing\/nvidias-dlss-5-is-going-viral-for-all-the-wrong-reasons-here-are-the-5-most-controversial-examples-of-the-ai-powered-breakthrough-in-action\" rel=\"nofollow noopener\">Nvidias kommende DLSS 5<\/a>, som mange har sammenlignet med et generativt AI-filter for spill.<\/p>\n<p>Latest Videos From<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/global.techradar.com\/media\/img\/techradar_logo_v2.svg\" alt=\"\" class=\"block h-[18px] w-auto shrink-0 brightness-0 invert\" aria-hidden=\"true\"\/><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/global.techradar.com\/media\/img\/techradar_logo_v2.svg\" alt=\"\" class=\"max-h-12 w-auto\" aria-hidden=\"true\"\/><\/p>\n<p>            Du liker kanskje<\/p>\n<p>Introduksjonen av DLSS 5 har allerede blitt et bekymringsverdig tegn p\u00e5 hvordan fremtiden for spillutvikling kan bli, og teknologien har ikke engang blitt tilgjengelig enn\u00e5. Selv om det vil v\u00e6re valgfritt for spillere, har mange utviklere allerede st\u00f8ttet verkt\u00f8yet og planlegger \u00e5 bruke det n\u00e5r det lanseres.<\/p>\n<p>Derfor vekker Nishinos l\u00f8fte om \u00e5 bruke AI bekymring. Han sa: \u00abHos PlayStation er m\u00e5let v\u00e5rt alltid \u00e5 v\u00e6re det beste stedet \u00e5 spille og det beste stedet \u00e5 publisere spill. Vi ser p\u00e5 AI som et kraftig verkt\u00f8y som kan hjelpe oss med det m\u00e5let.\u00bb<\/p>\n<p class=\"vanilla-image-block\" style=\"padding-top:56.25%;\">\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/z2vwYMRX2jmcqFGUe4QDiW.jpg\" alt=\"N&amp;aelig;rbilde av en PS5-konsol og DualSense-kontroller.\"   loading=\"lazy\" data-new-v2-image=\"true\" data-original-mos=\"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/z2vwYMRX2jmcqFGUe4QDiW.jpg\" data-pin-media=\"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/z2vwYMRX2jmcqFGUe4QDiW.jpg\" class=\"rounded-[var(--image--border-radius,0)] inline\"\/>\n<\/p>\n<p>(Image credit: Shutterstock \/ Rokas Tenys)<\/p>\n<p id=\"elk-29a776d2-8d91-44fb-b640-006b8277a7a3\">Den uttalelsen minner sterkt om hva <a data-analytics-id=\"inline-link\" href=\"https:\/\/global.techradar.com\/no-no\/tag\/nvidia\" data-auto-tag-linker=\"true\" data-url=\"https:\/\/global.techradar.com\/no-no\/tag\/nvidia\" data-hl-processed=\"none\" data-mrf-recirculation=\"inline-link\" data-before-rewrite-localise=\"https:\/\/global.techradar.com\/no-no\/tag\/nvidia\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Nvidia<\/a> selv og flere spillutviklere har sagt om DLSS 5, der AI beskrives som et \u00abverkt\u00f8y\u00bb snarere enn en kjernefunksjon i spillene, men det er ikke fullt s\u00e5 enkelt.<\/p>\n<p>Nishino fortsatte: \u00abVisjonen, designet og den emosjonelle effekten av spillene v\u00e5re kommer alltid fra evnene til studioene og skuespillerne v\u00e5re. AI er ment \u00e5 forbedre deres evner, ikke erstatte dem\u00bb, og antydet videre at AI b\u00f8r brukes utelukkende innenfor selve spillutviklingsprosessen.<\/p>\n<p class=\"newsletter-form__strapline\">Registrer deg for siste nytt, anmeldelser, meninger, toppteknologiske tilbud og mer.<\/p>\n<p>\u00abVi tror at AI vil slippe l\u00f8s kreativiteten til studioene v\u00e5re, skape en mer kuratert plattform og forbedre PlayStation-opplevelsen for b\u00e5de spillere og skapere.\u00bb<\/p>\n<p>P\u00e5 papiret er ikke PlayStations l\u00f8fte om \u00e5 begrense bruken av AI til utviklingsprosessen, uten \u00e5 erstatte menneskelige kunstnere, n\u00f8dvendigvis en uting \u2013 selv om det neppe er et popul\u00e6rt trekk. Problemet er hva det kan f\u00f8re til senere.<\/p>\n<p class=\"vanilla-image-block\" style=\"padding-top:56.25%;\">\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/e3Ep3s4sLf87xeW2Y6zpoQ.jpg\" alt=\"Resident Evil Requiem vises i sammenligning med DLSS 5 p&amp;aring; og av.\"   loading=\"lazy\" data-new-v2-image=\"true\" data-original-mos=\"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/e3Ep3s4sLf87xeW2Y6zpoQ.jpg\" data-pin-media=\"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/e3Ep3s4sLf87xeW2Y6zpoQ.jpg\" class=\"rounded-[var(--image--border-radius,0)] inline\"\/>\n<\/p>\n<p>(Image credit: Nvidia \/ Capcom)<\/p>\n<p id=\"elk-901a5f8d-484b-484c-b974-c9b726bdde21\">Det k\u00e4nns inte s\u00e4rskilt l\u00e5ngs\u00f6kt n\u00e4r Activision redan aktivt anv\u00e4nder AI i sina <a data-analytics-id=\"inline-link\" href=\"https:\/\/global.techradar.com\/no-no\/tag\/call-of-duty\" data-auto-tag-linker=\"true\" data-url=\"https:\/\/global.techradar.com\/no-no\/tag\/call-of-duty\" data-hl-processed=\"none\" data-mrf-recirculation=\"inline-link\" data-before-rewrite-localise=\"https:\/\/global.techradar.com\/no-no\/tag\/call-of-duty\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Call of Duty<\/a>-spel, n\u00e5got som inte direkt tagits emot v\u00e4l av spelarna. Det enda hoppet \u00e4r att fortsatt kritik fr\u00e5n konsumenter h\u00e5ller PlayStation och f\u00f6retagets f\u00f6rstapartsstudior tillbaka och om reaktionerna kring <a data-analytics-id=\"inline-link\" href=\"https:\/\/www.techradar.com\/computing\/gaming-components\/we-found-out-at-the-same-time-as-the-public-capcom-and-ubisoft-devs-were-out-of-the-loop-on-nvidia-dlss-5-involvement-adding-to-the-ai-controversy\" target=\"_blank\" data-url=\"https:\/\/www.techradar.com\/computing\/gaming-components\/we-found-out-at-the-same-time-as-the-public-capcom-and-ubisoft-devs-were-out-of-the-loop-on-nvidia-dlss-5-involvement-adding-to-the-ai-controversy\" data-hl-processed=\"none\" data-mrf-recirculation=\"inline-link\" data-before-rewrite-localise=\"https:\/\/www.techradar.com\/computing\/gaming-components\/we-found-out-at-the-same-time-as-the-public-capcom-and-ubisoft-devs-were-out-of-the-loop-on-nvidia-dlss-5-involvement-adding-to-the-ai-controversy\" rel=\"nofollow noopener\">DLSS 5 \u00e4r n\u00e5got att g\u00e5 efter<\/a>, \u00e4r det \u00e5tminstone en lovande b\u00f6rjan.<\/p>\n<p>Ang\u00e5ende DLSS 5 hevdet Nvidias administrerende direkt\u00f8r Jensen Huang at spillere tok <a data-analytics-id=\"inline-link\" href=\"https:\/\/www.techradar.com\/computing\/gpu\/nvidias-ceo-goes-full-principal-skinner-in-response-to-dlss-5-backlash-says-its-the-gamers-who-are-completely-wrong\" target=\"_blank\" data-url=\"https:\/\/www.techradar.com\/computing\/gpu\/nvidias-ceo-goes-full-principal-skinner-in-response-to-dlss-5-backlash-says-its-the-gamers-who-are-completely-wrong\" data-hl-processed=\"none\" data-mrf-recirculation=\"inline-link\" data-before-rewrite-localise=\"https:\/\/www.techradar.com\/computing\/gpu\/nvidias-ceo-goes-full-principal-skinner-in-response-to-dlss-5-backlash-says-its-the-gamers-who-are-completely-wrong\" rel=\"nofollow noopener\">\u00abhelt feil\u00bb om at DLSS 5<\/a> var generativ AI i spill, ettersom han sa at det var \u00abinnholdsstyrt generativ AI\u00bb. Men mange s\u00e5 det mest som moteord for \u00e5 f\u00e5 teknologien til \u00e5 virke mindre kontroversiell, ettersom den tydelig endrer detaljer i karakterer og milj\u00f8er, og dermed g\u00e5r imot utviklernes opprinnelige designvalg.<\/p>\n<p>Heldigvis har ikke PlayStation en direkte DLSS 5-ekvivalent for \u00f8yeblikket, men det faktum at AI n\u00e5 tar en plass i selskapets spillutvikling \u00e5pner d\u00f8ren for at bruken kan vokse ytterligere i fremtiden, kanskje til og med for at genererte AI-ressurser begynner \u00e5 dukke opp i spill.<\/p>\n<p>Det f\u00f8les ikke spesielt usannsynlig n\u00e5r Activision allerede aktivt bruker AI i sine Call of Duty-spill, noe som ikke akkurat har blitt godt mottatt av spillere. Det eneste h\u00e5pet er at fortsatt kritikk fra forbrukere holder PlayStation og selskapets f\u00f8rstepartsstudioer tilbake, og hvis reaksjonene p\u00e5 <a data-analytics-id=\"inline-link\" href=\"https:\/\/www.techradar.com\/computing\/gaming-components\/we-found-out-at-the-same-time-as-the-public-capcom-and-ubisoft-devs-were-out-of-the-loop-on-nvidia-dlss-5-involvement-adding-to-the-ai-controversy\" target=\"_blank\" data-url=\"https:\/\/www.techradar.com\/computing\/gaming-components\/we-found-out-at-the-same-time-as-the-public-capcom-and-ubisoft-devs-were-out-of-the-loop-on-nvidia-dlss-5-involvement-adding-to-the-ai-controversy\" data-hl-processed=\"none\" data-mrf-recirculation=\"inline-link\" data-before-rewrite-localise=\"https:\/\/www.techradar.com\/computing\/gaming-components\/we-found-out-at-the-same-time-as-the-public-capcom-and-ubisoft-devs-were-out-of-the-loop-on-nvidia-dlss-5-involvement-adding-to-the-ai-controversy\" rel=\"nofollow noopener\">DLSS 5 er en indikasjon<\/a>, er det i det minste en lovende start.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Sony-sjef Hideaki Nishino viser klar st\u00f8tte til bruk av AI i utvikling av PlayStation-spill Nishino \u00f8nsker \u00e5 bruke&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":235617,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[57],"tags":[30,28,29,65,63,64,66,70,69,67,68],"class_list":{"0":"post-235616","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-vitenskap-og-teknologi","8":"tag-no","9":"tag-norge","10":"tag-norway","11":"tag-science","12":"tag-science-and-technology","13":"tag-scienceandtechnology","14":"tag-technology","15":"tag-teknologi","16":"tag-vitenskap","17":"tag-vitenskap-og-teknologi","18":"tag-vitenskapteknologi"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@no\/116559887138193923","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/235616","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=235616"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/235616\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/235617"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=235616"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=235616"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=235616"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}