{"id":238740,"date":"2026-05-15T14:52:09","date_gmt":"2026-05-15T14:52:09","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/238740\/"},"modified":"2026-05-15T14:52:09","modified_gmt":"2026-05-15T14:52:09","slug":"tidligereubisoft-og-ea-sjef-snakker-om-ais-rolle-i-videospill-styringen-og-strategien-mangler","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/238740\/","title":{"rendered":"TidligereUbisoft og EA-sjef snakker om AIs rolle i videospill: &laquo;Styringen og strategien mangler&raquo; &#8211;"},"content":{"rendered":"<p>Etter hvert som kunstig intelligens fortsetter \u00e5 spille en st\u00f8rre og st\u00f8rre rolle over hele verden, st\u00e5r folk som er involvert i videospillsektoren i \u00f8kende grad overfor utfordringen med \u00e5 tilpasse seg teknologien. Noen selskaper, som Krafton, er mer villige til \u00e5 eksperimentere med kunstig intelligens, mens mange andre har til hensikt \u00e5 bruke teknologien mer som et produktivitetsverkt\u00f8y og ikke som noe som vil definere sluttproduktet de sender til forbrukerne.<\/p>\n<p>P\u00e5 bakgrunn av denne diskursen og de sv\u00e6rt ulike tiln\u00e6rmingene til bruk av kunstig intelligens i spillverdenen, fikk vi nylig muligheten til \u00e5 sp\u00f8rre en erfaren person som tidligere har jobbet for b\u00e5de Ubisoft og EA, om dette. Under Madeira Games Summit tok vi en prat med Erinrose Sullivan, som for tiden jobber som markedssjef for Level Up Gaming, og vi kom naturlig nok inn p\u00e5 AI-situasjonen etter at Sullivan hadde deltatt i et panel som snakket om AIs rolle i spill, og hun forklarte oss f\u00f8lgende.<\/p>\n<p>&laquo;Noe av det f\u00f8rste som kom ut av arbeidet er at vi alle har sp\u00f8rsm\u00e5l, vi vil alle vite hva hverandre gj\u00f8r, og vi vil dele, s\u00e5 det handlet egentlig om \u00e5 dele. Jeg vil si at noe av det viktigste handler om styring og politikk. Det eksperimenteres mye, og det foreg\u00e5r en del pilotering p\u00e5 publiserings- og utviklingssiden, men ofte mangler styringen og strategien, og det er virkelig et kritisk punkt \u00e5 ha retningslinjer og beskyttelseslinjer p\u00e5 plass n\u00e5r dette sakte rulles ut i hele organisasjonen, og \u00e5 f\u00e5 HR og teamene til \u00e5 engasjere seg i dette, og \u00e5 s\u00f8rge for \u00e5penhet og klarhet i prosessen, fordi det er mye friksjon og bekymring for de ansatte p\u00e5 denne fronten med AI.&raquo;<\/p>\n<p>Sullivan fortsatte med \u00e5 snakke om hvordan AIs \u00f8kende popularitet ogs\u00e5 p\u00e5virker utgivelsessiden av videospill, og hvordan selskaper m\u00e5 v\u00e6re forsiktige med \u00e5 bruke teknologien som et markedsf\u00f8ringsverkt\u00f8y.<\/p>\n<p>&laquo;Den f\u00f8rste virkelige muligheten fra et kommersielt perspektiv er nok AI p\u00e5 utgivelsessiden, og jeg tror vi kanskje ikke har s\u00e5 mye teknisk ekspertise til \u00e5 integrere og implementere det p\u00e5 en m\u00e5te som ville v\u00e6rt mer effektiv for oss, s\u00e5 det er virkelig en mulighet, spesielt fra utgivelsessiden. Det er alltid en bekymring n\u00e5r det gjelder implementering, arbeidsflyt og pipeline fra den kreative siden og utviklingssiden, men jeg tror den f\u00f8rste kommersielle effekten kan komme fra publisering, s\u00e5 det handler om \u00e5 pr\u00f8ve \u00e5 utvikle mer teknisk kompetanse for \u00e5 kunne implementere dette.&raquo;<\/p>\n<p>Du kan se hele intervjuet med Sullivan nedenfor, der vi ogs\u00e5 snakker om EA og Ubisoft og hvordan de to selskapene kan sammenlignes basert p\u00e5 hennes erfaring med \u00e5 jobbe med begge spillgigantene.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Etter hvert som kunstig intelligens fortsetter \u00e5 spille en st\u00f8rre og st\u00f8rre rolle over hele verden, st\u00e5r folk&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":238741,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[57],"tags":[30,28,29,65,63,64,66,70,69,67,68],"class_list":{"0":"post-238740","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-vitenskap-og-teknologi","8":"tag-no","9":"tag-norge","10":"tag-norway","11":"tag-science","12":"tag-science-and-technology","13":"tag-scienceandtechnology","14":"tag-technology","15":"tag-teknologi","16":"tag-vitenskap","17":"tag-vitenskap-og-teknologi","18":"tag-vitenskapteknologi"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@no\/116579162365564962","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/238740","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=238740"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/238740\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/238741"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=238740"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=238740"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=238740"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}