{"id":24424,"date":"2025-09-01T23:47:18","date_gmt":"2025-09-01T23:47:18","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/24424\/"},"modified":"2025-09-01T23:47:18","modified_gmt":"2025-09-01T23:47:18","slug":"mio-memories-in-orbit-et-hypnotiserende-metroidvania-forspill","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/24424\/","title":{"rendered":"Mio: Memories in Orbit &#8211; Et hypnotiserende metroidvania Forspill"},"content":{"rendered":"<p>Med tanke p\u00e5 den enorme flommen av Metroidvania-spill som finnes p\u00e5 markedet for tiden, kan det riktignok v\u00e6re en utfordring \u00e5 peke ut et nytt tilskudd til undersjangeren som et verdig h\u00f8ydepunkt. Dette er spesielt tilfelle denne uken, ettersom mange forbereder seg p\u00e5 retur av Hollow Knight&#8230; Men Douze Dixiemes&#8217; Mio: Memories in Orbit er et spill \u00e5 holde \u00f8ye med, noe jeg kan bevitne etter \u00e5 ha hatt muligheten til \u00e5 g\u00e5 praktisk med prosjektet p\u00e5 Gamescom nylig.<\/p>\n<p>\t\t\t\t\t\t<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1852133-4651613\" data-fullsize=\"\/media\/16\/mio_4651613b.jpg\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/mio_4651613_325x.jpg\" width=\"325\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1852133','4651613',false,'71130edeac88903289a899fb58524e3a');\" height=\"183\" alt=\"Mio: Memories in Orbit\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-cc532699cfeed2042f62802b-=\"\"\/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1852133-4651593\" data-fullsize=\"\/media\/15\/mio_4651593b.jpg\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/mio_4651593_325x.jpg\" width=\"325\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1852133','4651593',false,'71130edeac88903289a899fb58524e3a');\" height=\"183\" alt=\"Mio: Memories in Orbit\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-cc532699cfeed2042f62802b-=\"\"\/><\/p>\n<p>For de som er kjent med denne typen spill, f\u00f8lger Mio Metroidvania-formatet ganske naturlig. Det er en 2D-verden som i bunn og grunn er et eneste stort puslespill, en verden der du m\u00e5 finne ut hvordan du skal komme deg til et nytt omr\u00e5de ved \u00e5 reise langs en rute som er \u00e5pen for deg, for \u00e5 f\u00e5 en ny teknikk eller evne som gir deg tilgang til en annen sektor. Det er fartsfylte og utfordrende kamper \u00e5 mestre, plattformseksjoner \u00e5 overvinne, hemmeligheter \u00e5 finne, og m\u00e5ter \u00e5 forbedre karakteren p\u00e5 med ekstra oppgraderinger. Igjen, Mio er ikke ute etter \u00e5 omskrive Metroidvania-boken, det er bare \u00e5 sette sin egen vri p\u00e5 den.<\/p>\n<p>Dette er en annonse:<\/p>\n<p>Og denne vrien kommer p\u00e5 en h\u00e5ndfull forskjellige m\u00e5ter. For det f\u00f8rste er det kunstretningen som mange vil bli betatt av etter \u00e5 ha sett gameplay og noen f\u00e5 bilder av Mio. Douze Dixiemes beskriver det som &laquo;technomagic&raquo;, og det er nettopp slik det f\u00f8les, med fantastiske kulisser og settpieces som du kan g\u00e5 deg vill i. Det er et virkelig vakkert spill som er designet her, og fargevalget, bruken av lys og rom, forskjellene i biomer, alt sammen gj\u00f8r Mio til et minneverdig Metroidvania.<\/p>\n<p>I tillegg kommer da bevegelsespakken. Hovedpersonen i Mio har en spesiell bevegelsesteknikk som best kan beskrives som \u00e5 gli over en overflate. Mio har tentakellignende vedheng som stikker ut fra hodet, og kan bruke disse til \u00e5 angripe fiender, samhandle med omgivelsene og klatre rundt. Mios tentakler kan festes til vegger og tak slik at den kan gli over og opp disse overflatene for \u00e5 n\u00e5 nye omr\u00e5der, med det forbehold at det er et utholdenhetsbasert system der du faller ned p\u00e5 bakken igjen hvis du g\u00e5r tom. Det morsomme med dette systemet er at det kan kombineres med andre mer tradisjonelle bevegelsesteknikker, som vegghopping, for \u00e5 n\u00e5 fjerntliggende steder, og det kan til og med forlenges ved \u00e5 angripe spesielle blomsterlignende gjenstander som nullstiller utholdenhetslinjen slik at du kan fortsette \u00e5 plattformere enda lenger.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1852133-4651603\" data-fullsize=\"\/media\/16\/mio_4651603b.jpg\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/mio_4651603_325x.jpg\" width=\"325\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1852133','4651603',false,'71130edeac88903289a899fb58524e3a');\" height=\"183\" alt=\"Mio: Memories in Orbit\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-cc532699cfeed2042f62802b-=\"\"\/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1852133-4651623\" data-fullsize=\"\/media\/16\/mio_4651623b.jpg\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/mio_4651623_325x.jpg\" width=\"325\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1852133','4651623',false,'71130edeac88903289a899fb58524e3a');\" height=\"183\" alt=\"Mio: Memories in Orbit\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-cc532699cfeed2042f62802b-=\"\"\/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1852133-4651633\" data-fullsize=\"\/media\/16\/mio_4651633b.jpg\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/mio_4651633_325x.jpg\" width=\"325\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1852133','4651633',false,'71130edeac88903289a899fb58524e3a');\" height=\"183\" alt=\"Mio: Memories in Orbit\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-cc532699cfeed2042f62802b-=\"\"\/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1852133-4651643\" data-fullsize=\"\/media\/16\/mio_4651643b.jpg\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/mio_4651643_325x.jpg\" width=\"325\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1852133','4651643',false,'71130edeac88903289a899fb58524e3a');\" height=\"183\" alt=\"Mio: Memories in Orbit\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-cc532699cfeed2042f62802b-=\"\"\/><\/p>\n<p>Dette er en annonse:<\/p>\n<p>I demoversjonen jeg testet, som etter sigende skulle v\u00e6re rundt \u00e5tte timer gjennom hovedeventyret, ble det tydelig at Douze Dixiemes ikke legger fingrene imellom n\u00e5r det gjelder utfordringer. Plattformkj\u00f8ringen er presis og t\u00f8ff, men likevel givende n\u00e5r den overvinnes, og kampene er det ogs\u00e5, spesielt sjefskampene. Jeg hadde luksusen av \u00e5 m\u00f8te en skjult sjef som lignet en overnaturlig garderobe, og den s\u00e5 rutinemessig ut til \u00e5 overraske meg med unike angrep, lynraske bevegelser og til og med et flerfaseoppsett som gjorde kampen dobbelt s\u00e5 vanskelig i andre halvdel. Det spennende er at denne sjefen bare var et sideprosjekt, et ekstra element i helheten av Mio, noe som tyder p\u00e5 at hele spillet kommer til \u00e5 v\u00e6re stappfullt av utfordringer.<\/p>\n<p>Det er p\u00e5 grunn av dette at jeg er oppmuntret av det jeg s\u00e5 med Mio: Memories in Orbit. Det opererer i en kompleks og t\u00f8ff spillsjanger, men jeg er ganske sikker p\u00e5 at Douze Dixiemes har den kreative visjonen og fokuset til \u00e5 servere en tittel som vil skille seg ut og trives. Det f\u00e5r vi vite senere i \u00e5r, n\u00e5r spillet lanseres p\u00e5 en ikke fastsatt dato p\u00e5 PC, Xbox, PlayStation og Nintendo Switch.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1852133-4651653\" data-fullsize=\"\/media\/16\/mio_4651653b.jpg\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/mio_4651653_325x.jpg\" width=\"325\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1852133','4651653',false,'71130edeac88903289a899fb58524e3a');\" height=\"183\" alt=\"Mio: Memories in Orbit\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-cc532699cfeed2042f62802b-=\"\"\/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1852133-4651663\" data-fullsize=\"\/media\/16\/mio_4651663b.jpg\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/mio_4651663_325x.jpg\" width=\"325\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1852133','4651663',false,'71130edeac88903289a899fb58524e3a');\" height=\"183\" alt=\"Mio: Memories in Orbit\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-cc532699cfeed2042f62802b-=\"\"\/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Med tanke p\u00e5 den enorme flommen av Metroidvania-spill som finnes p\u00e5 markedet for tiden, kan det riktignok v\u00e6re&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":24131,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[57],"tags":[30,28,29,65,63,64,66,70,69,67,68],"class_list":{"0":"post-24424","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-vitenskap-og-teknologi","8":"tag-no","9":"tag-norge","10":"tag-norway","11":"tag-science","12":"tag-science-and-technology","13":"tag-scienceandtechnology","14":"tag-technology","15":"tag-teknologi","16":"tag-vitenskap","17":"tag-vitenskap-og-teknologi","18":"tag-vitenskapteknologi"},"share_on_mastodon":{"url":"","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/24424","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=24424"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/24424\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24131"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=24424"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=24424"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=24424"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}