{"id":26323,"date":"2025-09-03T21:45:08","date_gmt":"2025-09-03T21:45:08","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/26323\/"},"modified":"2025-09-03T21:45:08","modified_gmt":"2025-09-03T21:45:08","slug":"blizzard-ai-kan-handtere-de-kjedelige-tingene-mennesker-forblir-kreative-world-of-warcraft","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/26323\/","title":{"rendered":"Blizzard: AI kan h\u00e5ndtere de kjedelige tingene, mennesker forblir kreative &#8211; World of Warcraft"},"content":{"rendered":"<p>Det er ingen hemmelighet at spillindustrien satser stort p\u00e5 kunstig intelligens, og giganter som Take-Two og EA har allerede tatt det i bruk som en del av sin produksjon. N\u00e5 har ogs\u00e5 Blizzard Entertainment sluttet seg til listen, og erkjenner \u00e5pent at de bruker AI i World of Warcraft. I et intervju med <a href=\"https:\/\/www.eurogamer.net\/its-about-incredibly-talented-people-not-doing-incredibly-boring-stuff-blizzard-devs-say-its-possible-to-use-ai-tools-while-still-feeling-handcrafted\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">Eurogamer<\/a> forsvarte Gabriel Gonzalez, et medlem av Blizzards team for visuell kunst, studioets bruk av AI. Han understreket at teknologien f\u00f8rst og fremst brukes for \u00e5 redusere repetitivt og tidkrevende arbeid, slik at det frigj\u00f8res mer tid til kreative oppgaver.<\/p>\n<p>&laquo;Jeg tror for oss, og m\u00e5ten vi kan tenke p\u00e5 AI og verkt\u00f8yene og hvordan vi kanskje eller kanskje ikke integrerer dem, g\u00e5r tilbake til &#8216;hvordan finner vi m\u00e5ter \u00e5 fjerne de mer kjedelige delene av arbeidet&#8217;, og frigj\u00f8re mer tid for folk til \u00e5 v\u00e6re kreative,&raquo; forklarte Gonzalez.<\/p>\n<p>Han trakk til og med frem et praktisk eksempel fra World of Warcraft: hjelmpassforming. Siden spillet inneholder et bredt utvalg av raser med horn, uvanlige \u00f8reformer og andre unike egenskaper, har AI blitt brukt til \u00e5 effektivisere prosessen med \u00e5 justere hjelmer for hver karaktertype. &laquo;Ting som kunstig intelligens er til stor hjelp&raquo;, sier Gonzalez.<\/p>\n<p>Blizzard understreket imidlertid at AI ikke brukes til kreative kjerneaspekter som \u00e5 designe karakterer eller spillmekanikk &#8211; omr\u00e5der der menneskelig kreativitet fortsatt anses som viktig. Utviklingen vekker likevel bekymring, ettersom mange i bransjen allerede har mistet jobben p\u00e5 grunn av at selskaper i \u00f8kende grad benytter seg av kunstig intelligens for \u00e5 kutte kostnader og \u00f8ke effektiviteten. Det store sp\u00f8rsm\u00e5let er derfor ikke om, men n\u00e5r kunstig intelligens vil begynne \u00e5 bli introdusert i flere kreative prosesser, selv hos de store studioene.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1854993-4654953\" data-fullsize=\"\/media\/49\/_4654953.png\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/_4654953_650x.png\" width=\"650\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1854993','4654953',false,'ef9c2e9193334605d25e1537587438d0');\" height=\"347\" alt=\"World of Warcraft\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-de3fbfb54be5e1b9d7a09dff-=\"\"\/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Det er ingen hemmelighet at spillindustrien satser stort p\u00e5 kunstig intelligens, og giganter som Take-Two og EA har&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":26324,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[57],"tags":[30,28,29,65,63,64,66,70,69,67,68],"class_list":{"0":"post-26323","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-vitenskap-og-teknologi","8":"tag-no","9":"tag-norge","10":"tag-norway","11":"tag-science","12":"tag-science-and-technology","13":"tag-scienceandtechnology","14":"tag-technology","15":"tag-teknologi","16":"tag-vitenskap","17":"tag-vitenskap-og-teknologi","18":"tag-vitenskapteknologi"},"share_on_mastodon":{"url":"","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26323","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=26323"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26323\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/26324"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=26323"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=26323"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=26323"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}