{"id":265392,"date":"2026-06-13T19:07:16","date_gmt":"2026-06-13T19:07:16","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/265392\/"},"modified":"2026-06-13T19:07:16","modified_gmt":"2026-06-13T19:07:16","slug":"verdal-stiklestad-lager-dataspill-om-stiklestad-vikingtid-made-in-trondelag","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/265392\/","title":{"rendered":"Verdal, Stiklestad | Lager dataspill om Stiklestad: \u2013 Vikingtid \u00abmade in Tr\u00f8ndelag\u00bb"},"content":{"rendered":"\n<p><b>VERDAL\/TRONDHEIM: <\/b>Det trondheimsbaserte firmaet Breach AS er i gang med et dataspill med tittelen \u00abStiklestad\u00bb. Spillet blir en del av nasjonaljubileet 2030, under tusen\u00e5rstemaet \u00abUng i 1000 \u00e5r\u00bb. Et spill som tematiserer barn og unges rolle og samfunnsstemmer i et tusen\u00e5rig perspektiv.<\/p>\n<p>Spillet er et s\u00e5kalt historiedrevet RPG (role playing game) \u2013 alts\u00e5 et spill der du som spiller g\u00e5r inn i rollen som en figur i spillet.<\/p>\n<p>I dette tilfellet spiller du en ung budbringer som beveger seg mellom leirer, allianser og ideologier, og m\u00e5 ta valg som former b\u00e5de menneskene og historien i dagene f\u00f8r slaget p\u00e5 Stiklestad i 1030.<\/p>\n<p>Langvarig fascinasjon<\/p>\n<p>Daglig leder Marius Thorvaldsen i Breach understreker at de fortsatt er tidlig i spillets utviklingsfase.<\/p>\n<p>\u2013 Mye vil kunne endre seg fram mot lansering sommeren 2030 i forbindelse med 1000-\u00e5rsmarkeringa, sier han.<\/p>\n<p><b>\u2013 Hvor kom ideen til spillet fra?<\/b><\/p>\n<p>\u2013 Ideen kom litt ut av l\u00f8se luften, men en viktig utl\u00f8sende faktor har v\u00e6rt gode samtaler med akt\u00f8rer i Tr\u00f8ndelag om b\u00e5de muligheter og behov for \u00e5 tenke innovativt rundt formidling av historie knyttet til 1000-\u00e5rsmarkeringen. For min egen del har jeg nok v\u00e6rt fascinert av vikingtiden siden barndommen. Jeg leste om og s\u00e5 p\u00e5 detaljerte tegninger av vikinger p\u00e5 barneskolen, og husker hvordan jeg beundret bildet av Bayeux-teppet hjemme hos besteforeldre mine, forteller Thorvaldsen.<\/p>\n<p>   <img decoding=\"async\" width=\"2000\" height=\"2000\" fetchpriority=\"low\"  loading=\"lazy\"  src=\"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/marius.jpg\" alt=\"\" class=\"brick-c-cFOWSL\" style=\"--brick-image-ratio: 2000 \/ 2000;\"\/><\/p>\n<p>      FASCINERT AV VIKINGTIDEN: Det er ikke spesielt overraskende at firmaet som Marius Thorvaldsen leder n\u00e5 holder p\u00e5 med et dataspill om vikingtiden.<br \/>\n      Foto: Privat\n    <\/p>\n<p>  Ekte vikingtid<\/p>\n<p>Som utdannet historiel\u00e6rer er Thorvaldsen fascinert av mulighetene som ligger i kontrafaktisk historie \u2013 alts\u00e5 \u00e5 utforske hva kunne ha skjedd.<\/p>\n<p>\u2013 Vi vil benytte oss av dette i spillet. Et av spillets sentrale tema er politikk og ideologi, og spillet vil i seg selv v\u00e6re et bidrag til debatten om revisjonisme, alts\u00e5 hvordan man fors\u00f8ker \u00e5 omskrive eller benekte faktisk dokumenterte historiske hendelser.<\/p>\n<p><b>\u2013 Tenker dere internasjonal lansering, eller er dette prim\u00e6rt en norsk utgivelse til jubileet?<\/b><\/p>\n<p>\u2013 Ambisjonen er internasjonal, men med lansering i Norge f\u00f8rst. Det aller meste av audiovisuell produksjon rundt vikingtid p\u00e5 markedet utviklet og produsert andre steder enn i Norge. Disse produktene tar seg tidvis enorm kunstnerisk frihet med hvordan epoken fremstilles. Dette \u00f8nsker vi \u00e5 gj\u00f8re noe med, og vi mener at en historisk fundert skildring av norsk vikingtid som er \u00abmade in Tr\u00f8ndelag\u00bb vil ha stor internasjonal eksportverdi, sier Thorvaldsen.<\/p>\n<p>            Dataspillet \u00abStiklestad\u00bb<\/p>\n<ul>\n<li>Spillet vil ha en egen unik tiln\u00e6rming til klassiske 2.5D \u00abisometriske\u00bb datarollespill \u2013 alts\u00e5 spill som er en blanding av 2D og 3D, der 3D-effekten skapes av perspektivet.<\/li>\n<li>Spillet er narrativt fokusert, alts\u00e5 historiedrevet, og henter blant annet inspirasjon fra spill som Planescape Torment, Fallout-serien, Disco Elysium og Pentiment. <\/li>\n<li>Designmessig vil spillet b\u00e6re preg av \u00e5 bli laget av mennesker som har drevet aktivt (og fortsatt gj\u00f8r det) med tradisjonelle bord-rollespill siden 80-tallet.<\/li>\n<li>Spillet utvikles for PC og spillkonsoller som hovedplattform, men vil ogs\u00e5 ha st\u00f8tte for VR-briller for spilling i \u00abMixed Reality\u00bb og st\u00f8tte fremtidige plattformer som AR-briller.<\/li>\n<\/ul>\n<p>  Mest mulig historisk korrekt<\/p>\n<p><b>\u2013 Er det et m\u00e5l at historiefortellingen i spillet skal bli s\u00e5 historisk korrekt som mulig, eller er det mye fri fantasi?<\/b><\/p>\n<p>\u2013 M\u00e5let er at spillet tar utgangspunkt i reell historie og kilder, og vi vil jobbe med historiske r\u00e5dgivere og samarbeidspartnere, svarer Thorvaldsen.<\/p>\n<p>Han forteller at de jobber tett med Museene Arven p\u00e5 Stiklestad om prosjektet, samt forskningsmilj\u00f8er som Middelaldersenteret p\u00e5 NTNU og \u00abHistory and games lab\u00bb p\u00e5 universitetet i Edinburgh.<\/p>\n<p>\u2013 I tillegg har vi etablert gode relasjoner med Tore Skeie \u2013 forfatteren av b\u00f8kene Hvitekrist (2018) og Harald Hardr\u00e5de (2026).<\/p>\n<p>Men \u2013 i tillegg til \u00e5 m\u00f8te historiske figurer, vil du ogs\u00e5 kunne dykke inn i Tr\u00f8ndelag (og verden) anno 1030 i spillet.<\/p>\n<p>\u2013 Her vil vi i noen grad ta oss kunstnerisk frihet til \u00e5 introdusere bi-roller og sidehistorier som det ikke finnes kilder p\u00e5, men ambisjonen vil fortsatt v\u00e6re at dette \u00abkunne ha skjedd\u00bb for 1000 \u00e5r siden, understreker han.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"VERDAL\/TRONDHEIM: Det trondheimsbaserte firmaet Breach AS er i gang med et dataspill med tittelen \u00abStiklestad\u00bb. Spillet blir en&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":265393,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_share_on_mastodon":"0"},"categories":[58],"tags":[36,5176,71,30,28,29,14474,1510,6603,72,2133],"class_list":["post-265392","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-underholdning","tag-art","tag-dataspill","tag-entertainment","tag-no","tag-norge","tag-norway","tag-stiklestad","tag-story","tag-ta-iv","tag-underholdning","tag-verdal"],"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@no\/116744371917753908","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/265392","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=265392"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/265392\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/265393"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=265392"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=265392"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=265392"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}