{"id":31803,"date":"2025-09-10T16:09:08","date_gmt":"2025-09-10T16:09:08","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/31803\/"},"modified":"2025-09-10T16:09:08","modified_gmt":"2025-09-10T16:09:08","slug":"inntrykk-kirby-air-riders-er-mer-kid-icarus-og-smash-bros-enn-mario-kart-forspill","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/31803\/","title":{"rendered":"Inntrykk: Kirby Air Riders er mer Kid Icarus og Smash Bros. enn Mario Kart Forspill"},"content":{"rendered":"<p>Du m\u00e5 bare elske <strong>Masahiro Sakurai<\/strong>. Uansett hva han gj\u00f8r eller sier, synes jeg det er interessant. Ikke bare er han et av de st\u00f8rste geniene i Nintendos historie (selv om den anerkjennelsen ofte overskygges av andre store skikkelser), men han er ogs\u00e5 en perfeksjonist, genial, delikat og nesten besatt av detaljer, noe som, kombinert med personligheten hans, gj\u00f8r ham til en karakter man m\u00e5 beundre. Alt dette, hva han er og hvordan han er, kommer alltid til syne i hans kreasjoner. Og Kirby Air Riders, selv om det vil sjokkere som et av hans sjeldneste produkter, er det perfekte eksempelet p\u00e5 denne <strong>auteur-refleksjonen<\/strong>.<\/p>\n<p>En ting av gangen. Du har kanskje lagt merke til det n\u00e5, men du b\u00f8r ikke forvente en Mario Kart World-rival her. Ikke engang et racingspill. Dette er <strong> et veldig s\u00e6regent kampspill<\/strong>. Ja, Kirby og vennene\/fiendene hans kj\u00f8rer p\u00e5 skip som svever over banen, men det er s\u00e5 langt likhetene med F-Zero g\u00e5r. Noen av dere husker kanskje det originale Kirby Air Ride p\u00e5 Gamecube, som n\u00e5 er 22 \u00e5r gammelt, og dette spillet er en direkte oppf\u00f8lger til det konseptet, punkt for punkt.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1860753-4662813\" data-fullsize=\"\/media\/28\/_4662813b.jpg\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.gamereactor.nohttps:\/\/www.gamereactor.no\/media\/28\/_4662813_650x.jpg\" width=\"650\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1860753','4662813',false,'b1b878f9ac816d0784ee7b7ad44bb406');\" height=\"248\" alt=\"Kirby Air Riders\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-9e19a7b32d3c9286525ff44e-=\"\"\/><\/p>\n<p>Det finnes to mye bedre referanser for \u00e5 forklare hva du skal gj\u00f8re her, uten \u00e5 forlate Sakura-universet. P\u00e5 den ene siden det fabelaktige Kid Icarus: Uprising, sannsynligvis det beste eller nest <a href=\"https:\/\/www.gamereactor.es\/top-25-los-mejores-juegos-de-nintendo-3ds\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">beste Nintendo 3DS-spillet<\/a>. P\u00e5 den andre siden de mest moderne Super Smash Bros. utgivelsene, spesielt Ultimate med sine modifikatorer.<\/p>\n<p>Dette er en annonse:<\/p>\n<p>Hvorfor det? Fordi Kirby Air Riders ikke hovedsakelig handler om sl\u00e5ssing, kappkj\u00f8ring eller dyktighet med kontrollene, noe det delvis ogs\u00e5 gj\u00f8r. Kirby Air Riders handler om ren statistikk. Det handler om \u00e5 samle s\u00e5 mange forsterkere, power-ups eller statistikkforsterkere som mulig for \u00e5 tilpasse karakteren din til den neste utfordringen som kommer. Og det er her Sakurais galskap kommer inn, med dusinvis av taktisk justerbare parametere for \u00e5 g\u00e5 seirende ut.<\/p>\n<p>Ergo m\u00e5 du ikke forvente tilgjengeligheten eller til og med den \u00e5penbare s\u00f8theten til det nylige Kirby and the Forgotten Land, for det er ingen plattformspill her heller, og din beste guide til Kirby Air Riders vil v\u00e6re en Excel-tabell eller en samvittighetsfull konsultasjon med ChatGPT, i stedet for \u00e5 vite hvor skattene er gjemt.<\/p>\n<p>\t\t\t\t\t\tTre eksempler p\u00e5 Air Ride.<\/p>\n<p>Dette er en annonse:<\/p>\n<p>P\u00e5 Nintendo-standen bak lukkede d\u00f8rer i det private omr\u00e5det p\u00e5 Gamescom spilte jeg flere spill av Kirby Air Riders. De f\u00f8rste, alene for \u00e5 l\u00e6re meg kontrollene (mildt sagt spennende) og for \u00e5 trene litt mot CPU-en. De to siste, i <a href=\"https:\/\/www.gamereactor.no\/mario-kart-world-slik-oppretter-du-et-lan-party-for-24-spillere-1790303\/\" title=\"Mario Kart World: Slik oppretter du et LAN-party for 24 spillere\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">lokale flerspillerrom koblet sammen i et LAN-party<\/a> for \u00e5 etterligne nettmilj\u00f8et, der <strong>opp til 16 mennesker<\/strong> kan m\u00f8tes i det som ser ut til \u00e5 v\u00e6re det mest spennende spilloppsettet.<\/p>\n<p>N\u00e5r man bare har spilt noen f\u00e5 partier av et s\u00e5pass annerledes spill, g\u00e5r man litt over ende. Selv om jeg klarte \u00e5 vinne den andre ved \u00e5 komme f\u00f8rst, som du kan se i videoen, brukte jeg ikke egentlig all den anbefalte strategien. Siden du sliter litt med kontrollskjemaet mellom Mario Karts autopilot, Excitebikes oppstilte landing og Smash Bros. analoge spak, fokuserer du, eller i hvert fall jeg, p\u00e5 \u00e5 jage fiender for \u00e5 banke dem opp, i stedet for, nok en gang, \u00e5 finne og f\u00e5 tak i de beste power-ups for \u00e5 forbedre spesifikke parametere. Men det er nettopp det sistnevnte du m\u00e5 v\u00e6re dyktig p\u00e5 for \u00e5 skille deg ut.<\/p>\n<p>\t\t\t\t\t\tTre eksempler p\u00e5 hendelser under Urban Trials.<\/p>\n<p>Noen uventede hendelser endrer den (\u00e6rlig talt ganske kjedelige) dynamikken ved \u00e5 l\u00f8pe rundt i <strong>Urban Trials<\/strong> i fem minutter for \u00e5 fylle p\u00e5 med statistikk, bytte skipet ditt til et bedre, absorbere vandrende fiender eller kaste en spesial p\u00e5 den neste flytende motstanderen. Og n\u00e5r det er tid for den virkelige kampen, konkurransespillet <strong>Stadiums<\/strong>, er det p\u00e5 tide \u00e5 gj\u00f8re en forskjell med det helt fantastiske OP-bygget.<\/p>\n<p>Nintendo har gjort en god jobb med sin egen Kirby Air Riders Direct-video, med en sjarmerende Sakurai-san i hovedrollen, for \u00e5 forklare punkt for punkt hva dette handler om. Siden det er en s\u00e5 unik <strong>sjangerhybrid<\/strong>, anbefaler jeg ogs\u00e5 at du ser den. For n\u00e5, mens alle kontrollene fungerer veldig bra, og jeg forst\u00e5r det vanedannende potensialet i den statistikkinnsamlende spillsl\u00f8yfen, ser jeg det ogs\u00e5 som et t\u00f8ffere spill \u00e5 knekke, som om det er dedikert til fans av den japanske utviklerens &laquo;m\u00f8rke side av m\u00e5nen&raquo;. For i tillegg til statistikk og modifikatorer ga Kid Icarus meg kule one-liners og episke kamper, mens Smash Bros. leverer sine varemerkekamper. Kirby Air Riders er kanskje ikke noe for meg, men det er noe jeg vil evaluere med den endelige versjonen i november, samtidig som jeg igjen applauderer selskapet og designeren for \u00e5 ha markedsf\u00f8rt noe s\u00e5 vanvittig originalt og sinnsykt kalkulert.<\/p>\n<p>Tre eksempler p\u00e5 Copy Abilities, ogs\u00e5 tilgjengelig for deg her.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Du m\u00e5 bare elske Masahiro Sakurai. Uansett hva han gj\u00f8r eller sier, synes jeg det er interessant. Ikke&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":31804,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[57],"tags":[30,28,29,65,63,64,66,70,69,67,68],"class_list":{"0":"post-31803","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-vitenskap-og-teknologi","8":"tag-no","9":"tag-norge","10":"tag-norway","11":"tag-science","12":"tag-science-and-technology","13":"tag-scienceandtechnology","14":"tag-technology","15":"tag-teknologi","16":"tag-vitenskap","17":"tag-vitenskap-og-teknologi","18":"tag-vitenskapteknologi"},"share_on_mastodon":{"url":"","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/31803","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=31803"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/31803\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/31804"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=31803"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=31803"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=31803"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}