{"id":32398,"date":"2025-09-11T10:17:09","date_gmt":"2025-09-11T10:17:09","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/32398\/"},"modified":"2025-09-11T10:17:09","modified_gmt":"2025-09-11T10:17:09","slug":"nba-2k26-anmeldelse-gamereactor","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/32398\/","title":{"rendered":"NBA 2K26 Anmeldelse &#8211; Gamereactor"},"content":{"rendered":"<p>Etter mange, lange \u00e5r med helt ok, men ikke spesielt spennende spill i NBA 2K-serien, ble jeg i fjor positivt overrasket over kvaliteten p\u00e5 spillet. NBA 2K26 er egentlig mer av det samme, men med noen positive nyheter.<\/p>\n<p>Akkurat som EA Sports har gjort i alle sine sportsspill, har 2K ogs\u00e5 introdusert en type teknologi som tar all slags informasjon om en spiller i det virkelige liv og deretter f\u00e5r dem til \u00e5 f\u00f8le seg spesielle i spillet. ProPlay, som de har valgt \u00e5 kalle det, er tilgjengelig p\u00e5 den n\u00e5v\u00e6rende konsollgenerasjonen (dvs. PlayStation 5, Switch 2, Xbox Series X\/S og PC) og bruker ekte media fra NBA. Dette skal if\u00f8lge utviklerne redusere spillernes &laquo;sk\u00f8yting&raquo; over gulvet. Det skal ogs\u00e5 v\u00e6re et nytt kollisjonssystem som skal v\u00e6re mer n\u00f8yaktig enn animasjonene fra de tidligere brukte bevegelsesopptakene. Jeg hadde det g\u00f8y allerede i fjor med hvordan spillet fungerte, og i \u00e5r har jeg ikke endret mening.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1860483-4661133\" data-fullsize=\"\/media\/11\/nba2k26_4661133b.png\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.gamereactor.nohttps:\/\/www.gamereactor.no\/media\/11\/nba2k26_4661133_650x.png\" width=\"650\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1860483','4661133',false,'c25a3da4142cc3b91d6cd55f4e8252f6');\" height=\"366\" alt=\"NBA 2K26\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-a269707f8f0fc8757deb05cd-=\"\"\/>P\u00e5 banen er det ingen tvil om at det er et bra spill.<\/p>\n<p>Det har ikke v\u00e6rt noen store endringer, men det er de sm\u00e5 tingene som teller noen ganger. Som det faktum at spillet i \u00e5r f\u00f8les raskere, og det er veldig mulig at dette er &laquo;by design&raquo; av utviklerne. Eller at skuddm\u00e5leren har blitt forbedret og minner om de som eksisterte for noen \u00e5r siden, f\u00f8r 2K begynte \u00e5 eksperimentere med alle forskjellige typer m\u00e5lere. N\u00e5 er det lettere \u00e5 time skuddet ditt, og hvis du slipper m\u00e5leren i det gr\u00f8nne omr\u00e5det, som er st\u00f8rre hvis du er \u00e5pen og mindre med motstandere i ansiktet, vil ballen g\u00e5 i kurven. De datastyrte spillerne er n\u00e5 ogs\u00e5 mye smartere enn f\u00f8r. De tilpasser seg og oppdager mismatcher, for eksempel at en senter plutselig angriper en point guard, de sprer seg bedre med bedre st\u00f8tte, og motstanderne tilpasser seg spillestilen din med bedre forst\u00e5else av rom, pasninger og forsvarsrotasjoner. Tidligere har en av de enkleste m\u00e5tene \u00e5 score p\u00e5 ofte v\u00e6rt \u00e5 bryte inn fra perimeteren og komme seg forbi motstanderne. Eller klassiske pick-and-rolls. Selv om det muligens er litt vanskeligere n\u00e5, er dette fortsatt to av de enkleste m\u00e5tene \u00e5 score p\u00e5.<\/p>\n<p>Dette er en annonse:<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1860483-4661103\" data-fullsize=\"\/media\/11\/nba2k26_4661103b.png\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.gamereactor.nohttps:\/\/www.gamereactor.no\/media\/11\/nba2k26_4661103_650x.png\" width=\"650\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1860483','4661103',false,'c25a3da4142cc3b91d6cd55f4e8252f6');\" height=\"366\" alt=\"NBA 2K26\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-a269707f8f0fc8757deb05cd-=\"\"\/>The City er n\u00e5 mye mindre, men fortsatt fullpakket med butikker.<\/p>\n<p>En av spillets st\u00f8rste forbedringer er karrieremodusen. Jeg anser NBA 2K-serien for \u00e5 ha den beste karrieremodusen for solospillere av alle de store sportsseriene. EA Sports har ikke kommet i n\u00e6rheten siden de droppet ting som The Journey fra FIFA (n\u00e5 EA Sports FC) og Long Shot fra Madden NFL. NHL har, s\u00e5 vidt jeg husker, ikke engang fors\u00f8kt. NBA 2K26 er ikke i n\u00e6rheten av den over-the-top filmlignende opplevelsen som Spike Lee skapte for ti \u00e5r siden. Det er ingen kj\u00e6rester eller venner som d\u00f8r. I stedet f\u00e5r vi f\u00f8lge din skapte spiller, som 2K for noen \u00e5r siden ser ut til \u00e5 ha bestemt seg for at skal hete MP, fra en liten by i Vermont til college og deretter videre til spill i Europa. Ja, vi f\u00e5r n\u00e5 sjansen til \u00e5 spille p\u00e5 ett av to lag i Europa. To oppdiktede lag fra byer som har gode basketballag. Det hadde v\u00e6rt fint \u00e5 se et lisensiert lag, men vi tar vel det vi f\u00e5r. M\u00e5let er \u00e5 spille s\u00e5 bra som mulig for \u00e5 g\u00e5 fra \u00e5 v\u00e6re urangert til \u00e5 bli draftet. Historien i Out of Bounds er neppe noe som ville ha vunnet en Oscar, men det er det beste serien har skapt. Hvis du ikke vil spille deg gjennom alt dette, kan du hoppe over det og ta spilleren din med p\u00e5 nettet eller g\u00e5 rett til NBA.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1860483-4661113\" data-fullsize=\"\/media\/11\/nba2k26_4661113b.png\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.gamereactor.nohttps:\/\/www.gamereactor.no\/media\/11\/nba2k26_4661113_650x.png\" width=\"650\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1860483','4661113',false,'c25a3da4142cc3b91d6cd55f4e8252f6');\" height=\"366\" alt=\"NBA 2K26\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-a269707f8f0fc8757deb05cd-=\"\"\/>Det koster \u00e5 v\u00e6re p\u00e5 topp.<\/p>\n<p>Problemet med den opprettede spilleren din er at dine offline trekkpoeng fortsatt er knyttet til online spill. Jeg kan ikke understreke nok hvor mye jeg HATER dette. Du kan ikke lage to forskjellige spillere, en for \u00e5 spille en karriere og &laquo;g\u00e5 opp i niv\u00e5&raquo; som du \u00f8nsker med jevne mellomrom, og en hvor du kan kj\u00f8pe deg direkte til 99 totalt. Nei, alt passer sammen her. Hvis du ikke vil bruke penger i det hele tatt p\u00e5 \u00e5 gj\u00f8re din 68-spiller bedre, vil du bli fullstendig overkj\u00f8rt av sterkere, raskere, dyktigere og bedre spillere i NBA. Du kan da utvikle spilleren din sakte (veldig sakte) og trygt med virtuell valuta, VC, som du tjener etter hver kamp. Dette er vanligvis rundt 1 000 mynter per kamp. Til sammenligning trenger jeg 42 755 mynter for \u00e5 \u00f8ke min centers defensive rebounding fra 81 til 94. Og det er bare \u00e9n egenskap. Ta blokken min fra 70 til 93? I runde tall 49 300 mynter. Eller s\u00e5 kan jeg selvf\u00f8lgelig kj\u00f8pe meg dit. For \u00e5 \u00f8ke disse to av totalt 21 egenskaper, m\u00e5 jeg punge ut med ekte penger. For \u00e5 ta spilleren min fra 70 i totalpoeng til 85? Mer av det samme. Jeg vil ikke engang tenke p\u00e5 hvor mye det koster \u00e5 kj\u00f8pe meg til 99, ettersom hvert trinn blir dyrere jo lenger opp du kommer. Og \u00e5 m\u00e5tte betale disse summene, eller spille i veldig mange timer, for \u00e5 spille offline er ikke greit. Og hvis du vil spille online mot andre spillere, er det ikke noe valg: Du m\u00e5 bruke penger. Hvis du m\u00f8ter opp til et spill med en spiller med 70-rating, blir du ledd ut av rommet. Og \u00e5 bli ledd av er det beste scenarioet her. Forvent ogs\u00e5 mye mindre pent spr\u00e5k. Hvis det er \u00e9n ting jeg virkelig hater med NBA 2K-serien, s\u00e5 er det hvor mye gr\u00e5digere den er sammenlignet med andre sportsserier, som sakte men sikkert ogs\u00e5 beveger seg i den retningen.<\/p>\n<p>Dette er en annonse:<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1860483-4661123\" data-fullsize=\"\/media\/11\/nba2k26_4661123b.png\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.gamereactor.nohttps:\/\/www.gamereactor.no\/media\/11\/nba2k26_4661123_650x.png\" width=\"650\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1860483','4661123',false,'c25a3da4142cc3b91d6cd55f4e8252f6');\" height=\"366\" alt=\"NBA 2K26\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-a269707f8f0fc8757deb05cd-=\"\"\/>Kvinnelige WNBA-spillere er n\u00e5 tilgjengelige i MyTeam.<\/p>\n<p>For la oss ikke glemme at det ogs\u00e5 finnes en Ultimate Team-modus her, kalt MyTeam, som \u00e5penbart er designet for \u00e5 suge s\u00e5 mye penger ut av spillerne som mulig. Og mens de andre sportsseriene starter med ganske lave ferdighetspoeng p\u00e5 spillerne for \u00e5 ha en lang, jevn \u00f8kning gjennom \u00e5ret (i b\u00e5de Madden NFL 26 og NHL 26 hadde de best mulige spesialkortene rundt 85-86 i totalpoeng ved lansering), handler NBA 2K26 om at folk skal kj\u00f8pe s\u00e5 mange kortpakker som mulig. Med en gang dukket det opp kortpakker i butikken med mulighet for \u00e5 f\u00e5 spillere med 96 i totalpoeng. Og det finnes selvf\u00f8lgelig ingen andre m\u00e5ter \u00e5 f\u00e5 like gode spillere p\u00e5. Legg til det sesongkort som koster penger. Og det blir kastet rett i ansiktet p\u00e5 deg s\u00e5 snart du logger inn. MyTeam er i utgangspunktet det samme som i fjor, men med oppdaterte lagoppstillinger og nye navn p\u00e5 kortpakkene. Kortene inkluderer imidlertid n\u00e5 kvinnelige spillere fra WNBA, noe EA Sports allerede har i sine sportsspill (minus Madden NFL). Problemet er at de fleste av dem aldri vil bli brukt, for hvem vil vel spille med en 1,90 h\u00f8y senter mot Victor Wembanyama p\u00e5 1,90? Som point guard eller shooting guard fungerer det imidlertid.<\/p>\n<p>Saken med NBA 2K er at det er en veldig online-tung spillserie. Dette er selvf\u00f8lgelig tydelig i den nevnte karrieremodusen, men ogs\u00e5 i det faktum at offline-modusene ikke f\u00e5r noen kj\u00e6rlighet. For i MyGM og MyNBA er det tommere enn kj\u00f8leskapet mitt f\u00f8r l\u00f8nningsdagen n\u00e5r det kommer til nytt innhold. Nytt i \u00e5r er Offseason Scenarios i MyGM, som er akkurat det det h\u00f8res ut som. I l\u00f8pet av lavsesongen f\u00e5r du m\u00e5l du m\u00e5 oppfylle for \u00e5 gj\u00f8re fansen og eieren forn\u00f8yd. Ja, det er det hele. Dette er ikke en spillserie for offline-elskere.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1860483-4661163\" data-fullsize=\"\/media\/11\/nba2k26_4661163b.jpg\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.gamereactor.nohttps:\/\/www.gamereactor.no\/media\/11\/nba2k26_4661163_650x.jpg\" width=\"650\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1860483','4661163',false,'c25a3da4142cc3b91d6cd55f4e8252f6');\" height=\"366\" alt=\"NBA 2K26\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-a269707f8f0fc8757deb05cd-=\"\"\/>\u00c5rets NBA 2K imponerer&#8230; for det meste.<\/p>\n<p>Mye av anmeldelsen har fokusert p\u00e5 ting som gj\u00f8r meg sint, oppr\u00f8rt, skuffet. Fordi jeg f\u00f8ler at jeg m\u00e5 presse dette litt ekstra n\u00e5r dette ellers er et s\u00e5 flott spill. Basketballen er bedre enn kanskje noen gang, og presentasjonen av spillet, spesielt rundt kampene, er milevis bedre enn hva andre sportsspillserier tilbyr. Hvis du kan overse (for det er vanskelig \u00e5 overse) alle fors\u00f8kene p\u00e5 \u00e5 f\u00e5 pengene ut av lommeboken din, er dette et s\u00e5 flott sportsspill. Jeg skulle bare \u00f8nske at de ville slutte \u00e5 v\u00e6re s\u00e5 gr\u00e5dige, men det faktum at det er utrolig g\u00f8y \u00e5 spille basketball p\u00e5 banen er kanskje det viktigste.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Etter mange, lange \u00e5r med helt ok, men ikke spesielt spennende spill i NBA 2K-serien, ble jeg i&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":32399,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[57],"tags":[30,28,29,65,63,64,66,70,69,67,68],"class_list":{"0":"post-32398","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-vitenskap-og-teknologi","8":"tag-no","9":"tag-norge","10":"tag-norway","11":"tag-science","12":"tag-science-and-technology","13":"tag-scienceandtechnology","14":"tag-technology","15":"tag-teknologi","16":"tag-vitenskap","17":"tag-vitenskap-og-teknologi","18":"tag-vitenskapteknologi"},"share_on_mastodon":{"url":"","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/32398","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=32398"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/32398\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/32399"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=32398"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=32398"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=32398"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}