{"id":335729,"date":"2026-08-27T14:03:09","date_gmt":"2026-08-27T14:03:09","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/335729\/"},"modified":"2026-08-27T14:03:09","modified_gmt":"2026-08-27T14:03:09","slug":"test-elden-ring-tarnished-edition","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/335729\/","title":{"rendered":"Test: Elden Ring Tarnished Edition"},"content":{"rendered":"<p>FromSoftware har tydelig blitt gode busser med Nintendo den siste tiden \u2013 omtrent samtidig som <a role=\"link\" href=\"http:\/\/gamer.no\/artikler\/nettverkstesten-for-the-duskbloods-avsluttet-tidlig-etter-nettverksproblemer\/520886\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">deres neste store flerspillerspill har gjennomf\u00f8rt sin f\u00f8rste test p\u00e5 Switch 2<\/a>, lanseres nemlig Elden Ring i flunkende ny utgave p\u00e5 den samme konsollen.<\/p>\n<p>\u00c5 stappe alt i The Lands Between inn p\u00e5 en h\u00e5ndholdt konsoll er enormt ambisi\u00f8st, men mot all formodning leverer Elden Ring Tarnished Edition til mer enn godt nok.<\/p>\n<p>Det m\u00e5 samtidig sies at jeg ikke forventer alt verden av de japanske utviklerne \u2013 de er hverken kjent for ytelse eller \u00abpolish\u00bb, og undertegnede har v\u00e6rt tidlig ute med det meste av utviklernes tidligere actionrollespill.<\/p>\n<p>Dette betyr at jeg har stabbet meg gjennom Valley of Defilement p\u00e5 PlayStation 3, stanget hodet i veggen i Bloodbornes dype skoger og hatt \u00e6ren av \u00e5 oppleve den originale utgaven av Blight Town.<\/p>\n<p>                            Alle klipp i artikkelen er tatt opp i h\u00e5ndholdtmodus, med Switch 2s innebygde, sv\u00e6rt begrensede capture-funksjon.<\/p>\n<p>                    Espen Jansen\/Gamer.no\n                <\/p>\n<p>Jeg er med andre ord vant til litt av hvert. Elden Ring p\u00e5 Switch 2 kommer aldri i n\u00e6rheten av disse tristessene.<\/p>\n<p> Bell Bearing Hunter p\u00e5 bussen <\/p>\n<p>Appellen med spesifikt denne utgaven av Elden Ring er selvf\u00f8lgelig muligheten til \u00e5 spille i h\u00e5ndholdt modus, og brorparten av testperioden har dermed g\u00e5tt til nettopp denne m\u00e5ten \u00e5 utforske det veldige fantasy-universet p\u00e5.<\/p>\n<p>Og den f\u00f8rste ordentlig testen kommer allerede etter et par minutter bak spakene.<\/p>\n<p>For n\u00e5r man tar en messias og baner seg vei ut av hulen man har forkommet i, ligger verden for dine f\u00f8tter. Bokstavelig talt. Med ett er det langstrakte The Lands Between vid \u00e5pent foran deg, fra forbl\u00e5ste dragefjelltopper til underjordiske stjernetempler. Kan du se det, kan du reise dit, og det er f\u00e5 spillverdener som kan m\u00e5le seg med Elden Rings st\u00f8rrelsesorden.<\/p>\n<p>Det f\u00f8rste m\u00f8tet \u2013 med Stormveil Castle p\u00e5 en ruvende klippe rett forut, digre t\u00e5rn og en rekke imposante, magiske tr\u00e6r i det fjerne \u2013 er like imponerende p\u00e5 Switch 2 som p\u00e5 PlayStation 5.<\/p>\n<p>                            Her er det for mange fiender p\u00e5 skjermen.<\/p>\n<p>                    Espen Jansen\/Gamer.no\n                <\/p>\n<p> Hvor var du da Guardian Ape brakk ytelsen? <\/p>\n<p>Bildefrekvensen kan selvf\u00f8lgelig ikke m\u00e5le seg med Sonys langt kraftigere konsoll, som er den plattformen jeg har spilt Elden Ring p\u00e5 tidligere. Der var m\u00e5let 60 bilder i sekundet, mens det for Nintendos del ligger og slurer et sted mellom 30 og 40 store deler av tiden. <\/p>\n<p>Det er p\u00e5 ingen m\u00e5te veldig stabilt, men holder seg for det meste godkjent over 30-tallet.<\/p>\n<p>Det store problemet er derimot den \u00e5penbare stotringen, noe som blir s\u00e6rlig merkbart n\u00e5r man opps\u00f8ker omr\u00e5der med mye vegetasjon og mange effekter. Et tydelig eksempel er n\u00e5r man reiser s\u00f8rover til Weeping Peninsula, hvor b\u00e5de regnskyll, gretne gargouiller og skrekkbj\u00f8rner kjemper om ressursene.<\/p>\n<p>En ordentlig stresstest viser at mer enn \u00e5tte aktive figurer i et trangt omr\u00e5de med b\u00e5de vann og ildpartikler, blir for mye for konsollen \u00e5 takle. Fiendene begynner da \u00e5 hakke og danse rundt p\u00e5 skjermen, p\u00e5 en m\u00e5te som er veldig gjenkjennbart for alle som har bes\u00f8kt naboene til Guardian Ape i Sekiro: Shadows Die Twice.<\/p>\n<p>Dette er imidlertid noe vi bevisst framprovoserer, og i vanlig spilling er det p\u00e5 ingen m\u00e5te like forstyrrende. Mer forseggjorte dueller, slik som m\u00f8tet med Margit, The Fell Omen og Godrick the Grafted, fungerer helt etter boka.<\/p>\n<p>                            \u00abPop-in\u00bb p\u00e5 sitt verste.<\/p>\n<p>                    Espen Jansen\/Gamer.no\n                <\/p>\n<p>Om enn litt tregere enn det jeg er vant til. Jeg kjenner hele tiden at jeg m\u00e5 v\u00e6re litt tidligere ute med rullingen, litt skarpere p\u00e5 \u00e5 kjenne igjen angrepsm\u00f8nstre.<\/p>\n<p>En naturlig konsekvens av at det er f\u00e6rre bilder per sekund.<\/p>\n<p> Alle veier leder til Raya Lucaria <\/p>\n<p>Andre omr\u00e5der som skaper tr\u00f8bbel er det t\u00e5kete sumpomr\u00e5det utenfor Raya Lucaria. Her er det ikke n\u00f8dvendigvis bildefrekvens som skaper uro, men i stedet \u00abpop-in\u00bb som f\u00e5r trestumper og sopper til \u00e5 sprette opp av bakken.<\/p>\n<p>S\u00e6rlig i fullt firsprang p\u00e5 jakokseryggen, mens man br\u00f8yter seg forbi krystaller og krapyl, er det lett \u00e5 merke seg.<\/p>\n<p>Ogs\u00e5 her er dette unntaket som bekrefter regelen \u2013 ellers har \u00abpop-in\u00bb holdt seg mest i det fjerne, og dermed ikke distrahert fra spillopplevelsen; f\u00f8lelsen av \u00e5 utforske et stort, ugjestmildt univers.<\/p>\n<p>N\u00e5 skal det sies at vi har til gode \u00e5 utforske alle kriker og kroker av Tarnished Editon, og det er fullt mulig at de sn\u00f8dekte fjellene nord i landet, det forpestede Farum Azula eller DLC-omr\u00e5det Land of Shadow vil by p\u00e5 flere problemer.<\/p>\n<p>                            Mystikken lever i beste velg\u00e5ende, og stort sett fungerer spillet godt.<\/p>\n<p>                    Espen Jansen\/Gamer.no\n                <\/p>\n<p> Konklusjon <\/p>\n<p>Men for det meste fortsetter Elden Ring \u00e5 v\u00e6re et sv\u00e6rt engasjerende actionrollespill, ogs\u00e5 p\u00e5 Switch 2. Det fungerer godt, selv om det selvf\u00f8lgelig er et stykke opp til de mer polerte PlayStation 5- og Xbox Series X-versjonene.<\/p>\n<p>Det kunne fort v\u00e6rt at det massive spilluniverset kunne f\u00e5tt den relativt beskjedne familiekonsollen til \u00e5 knele, men i stedet f\u00e5r man servert en godt fungerende utgave som bare gir og gir og gir.<\/p>\n<p>Det g\u00e5r litt saktere enn man er vant til, og hverken bildefrekvens, \u00abpop-ins\u00bb eller lastetider er helt uproblematisk, men det at man i det hele tatt kan utforske Limgrave og Caelid p\u00e5 bussen, p\u00e5 denne typen maskinvare, er intet mindre enn imponerende.<\/p>\n<p><strong>Elden Ring Tarnished Edition er ute p\u00e5 Nintendo Switch 2 28. august. Med i pakken f\u00f8lger DLC-en Shadow of the Erdtree, noen ekstra rustninger og to nye klasser.<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"FromSoftware har tydelig blitt gode busser med Nintendo den siste tiden \u2013 omtrent samtidig som deres neste store&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":335730,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_share_on_mastodon":"0"},"categories":[58],"tags":[71,30,28,29,72],"class_list":["post-335729","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-underholdning","tag-entertainment","tag-no","tag-norge","tag-norway","tag-underholdning"],"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@no\/117167849858664347","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/335729","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=335729"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/335729\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/335730"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=335729"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=335729"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=335729"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}