{"id":344613,"date":"2026-09-05T07:26:13","date_gmt":"2026-09-05T07:26:13","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/344613\/"},"modified":"2026-09-05T07:26:13","modified_gmt":"2026-09-05T07:26:13","slug":"infinity-ward-om-utviklingen-av-call-of-duty-modern-warfare-4-for-nintendo-switch-2-vi-har-faktisk-opplevd-at-det-er-svaert-sammenlignbart-med-playstation-og-xbox","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/344613\/","title":{"rendered":"Infinity Ward om utviklingen av \u00ab Call of Duty: Modern Warfare 4 for \u00ab Nintendo Switch 2: \u00abVi har faktisk opplevd at det er sv\u00e6rt sammenlignbart med PlayStation og Xbox"},"content":{"rendered":"<p>I et ti\u00e5r har Call of Duty-spillene v\u00e6rt frav\u00e6rende p\u00e5 Nintendo-plattformene, og de nyeste utgivelsene har i stedet utelukkende blitt lansert p\u00e5 PC, PlayStation og Xbox. Men slik det ble lovet da Microsoft kj\u00f8pte Activision Blizzard King for svimlende 68,7 milliarder dollar for noen \u00e5r siden, kommer Call of Duty endelig tilbake til Nintendo-konsollene i \u00e5r n\u00e5r Call of Duty: Modern Warfare 4 lanseres 23. oktober.<\/p>\n<p>I den forbindelse fikk vi nylig, under v\u00e5rt bes\u00f8k p\u00e5 Gamescom, muligheten til \u00e5 snakke med noen av de som er involvert i prosjektet, for \u00e5 l\u00e6re mer om hva som kreves for \u00e5 bringe et slikt spill til Nintendos nye hybridkonsoll.<\/p>\n<p>Under et intervju spurte vi Jack Hoppus, teknisk direkt\u00f8r for flerspiller hos Infinity Ward, og Beatriz Gonzalez, assisterende produksjonsdirekt\u00f8r hos Digital Legends (portingsstudioet som har ansvaret for Switch 2-utgaven), om den kommende versjonen av spillet.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-2136623-4904203\" data-fullsize=\"\/media\/42\/callduty_4904203b.jpg\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.gamereactor.nohttps:\/\/www.gamereactor.no\/media\/42\/callduty_4904203_650x.jpg\" width=\"650\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('2136623','4904203',false,'5d4d48d0359e45e4fdf997818d6407fd');\" height=\"366\" alt=\"Call of Duty: Modern Warfare 4\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-a4dab2c22f761b0e3655d141-=\"\"\/><\/p>\n<p>Hoppus begynte med \u00e5 forklare: \u00abJeg mener, vi har faktisk opplevd at den er veldig sammenlignbar med konsoller som PlayStation og Xbox. Det er alts\u00e5 ikke noe vi egentlig har m\u00e5ttet tilpasse designet til p\u00e5 grunn av begrensninger. Om noe, og Beatriz kan nok si mer om dette, s\u00e5 \u00e5pnet det opp for flere m\u00e5ter \u00e5 spille p\u00e5, for flere, du vet, unike kontrollmetoder. Og om noe, s\u00e5 var det noe som tilf\u00f8rte mer enn det vi m\u00e5tte fjerne.\u00bb<\/p>\n<p>Gonzalez fortsatte deretter med \u00e5 legge til: \u00abJa. For oss p\u00e5 Switch 2 var det ekstremt viktig \u00e5 v\u00e6re tro mot Call of Duty\u2026 den samme Call of Duty-opplevelsen som du f\u00e5r p\u00e5 andre konsoller. S\u00e5 det var alltid v\u00e5r viktigste prioritet og v\u00e5rt ledestjerne gjennom hele utviklingen. Vi m\u00e5 tilby det samme Call of Duty, du vet, den flytende bevegelsen som Jack snakket om tidligere. Vi m\u00e5 ha det p\u00e5 samme m\u00e5te. S\u00e5 vi har optimalisert mye for plattformen, for de ulike m\u00e5tene du ogs\u00e5 kan spille p\u00e5 Switch 2.<\/p>\n<p>\u00abOpplevelsen i h\u00e5ndholdt modus er ganske annerledes enn opplevelsen i dokkmodus. S\u00e5 det \u00e5pner d\u00f8ren, som Jack sa, for andre m\u00e5ter \u00e5 spille p\u00e5, ikke sant? \u00c5 spille p\u00e5 farten, eller p\u00e5 flyet, eller p\u00e5 stranden, eller i sengen din, eller hva enn du m\u00e5tte \u00f8nske. Og dessuten de ulike kontrollene vi har p\u00e5 Switch 2. For meg er det ganske spesielt \u00e5 spille med gyroen. Som \u00e5 kunne dele opp kontrollerne og peke-peke. Det er ikke de tekniske begrepene, beklager! Men ogs\u00e5, du vet, musestyringen, \u00e5 spille med Joy-Con-ene hvis du vil, eller med Pro-kontrolleren. Vi har absolutt alle styrem\u00e5ter man kan tenke seg. Vi har gjort en spesiell finjustering for \u00e5 sikre at du kan styre dette spillet akkurat slik du vil, p\u00e5 den riktige og n\u00f8yaktige m\u00e5ten.\u00bb<\/p>\n<p>Vi spurte ogs\u00e5 om hvordan utviklerne tiln\u00e6rmer seg matchmaking i flerspillermodus, spesielt med tanke p\u00e5 at en Switch 2-bruker som spiller med gyrostyring vil v\u00e6re i en ulempe sammenlignet med en PC-bruker med mus og tastatur, sett fra et mobilitets- og n\u00f8yaktighetsperspektiv. Gonzalez fortalte oss f\u00f8lgende.<\/p>\n<p>\u00abVel, Switch 2 er koblet til alle andre p\u00e5 plattformen. Det vil si at du har tastaturspillere og kontrollerspillere i de samme lobbyene. S\u00e5 vi \u00f8nsker at Switch 2 skal v\u00e6re p\u00e5 lik linje med alle andre plattformer. Derfor har vi den tilkoblede matchmaking-funksjonen: Switch 2-brukere kan, akkurat som alle andre brukere, velge \u00e5 kun bli matchet med spillere p\u00e5 sin egen plattform hvis de foretrekker det, men ellers er den koblet til hele \u00f8kosystemet.\u00bb<\/p>\n<p>N\u00e5r tiden er inne, hvordan kommer du til \u00e5 spille \u00ab Call of Duty: Modern Warfare 4?<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-2136623-4904163\" data-fullsize=\"\/media\/41\/callduty_4904163b.jpg\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.gamereactor.nohttps:\/\/www.gamereactor.no\/media\/41\/callduty_4904163_650x.jpg\" width=\"650\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('2136623','4904163',false,'5d4d48d0359e45e4fdf997818d6407fd');\" height=\"366\" alt=\"Call of Duty: Modern Warfare 4\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-a4dab2c22f761b0e3655d141-=\"\"\/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"I et ti\u00e5r har Call of Duty-spillene v\u00e6rt frav\u00e6rende p\u00e5 Nintendo-plattformene, og de nyeste utgivelsene har i stedet&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":344614,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_share_on_mastodon":"0"},"categories":[57],"tags":[30,28,29,65,63,64,66,70,69,67,68],"class_list":["post-344613","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-vitenskap-og-teknologi","tag-no","tag-norge","tag-norway","tag-science","tag-science-and-technology","tag-scienceandtechnology","tag-technology","tag-teknologi","tag-vitenskap","tag-vitenskap-og-teknologi","tag-vitenskapteknologi"],"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@no\/117217249844654971","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/344613","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=344613"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/344613\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/344614"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=344613"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=344613"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=344613"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}