{"id":348615,"date":"2026-09-09T01:29:12","date_gmt":"2026-09-09T01:29:12","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/348615\/"},"modified":"2026-09-09T01:29:12","modified_gmt":"2026-09-09T01:29:12","slug":"undercoders-for-oss-har-game-pass-vaert-en-svaert-positiv-opplevelse-denshattack","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/348615\/","title":{"rendered":"Undercoders: \u00abFor oss har Game Pass v\u00e6rt en sv\u00e6rt positiv opplevelse &#8211; Denshattack!"},"content":{"rendered":"<p>Meningene har til tider v\u00e6rt noe delte n\u00e5r det gjelder <strong>Game Pass<\/strong> og hvor fordelaktig det egentlig er for utviklere, utgivere og spillbransjen som helhet. Selv om det finnes en del kritikk, virker mange ogs\u00e5 sv\u00e6rt forn\u00f8yde, og studioet bak \u00ab Denshattack!, Undercoders, tilh\u00f8rer tydeligvis den sistnevnte kategorien.<\/p>\n<p>I et intervju med <a href=\"https:\/\/automaton-media.com\/en\/interviews\/denshattack-director-talks-about-japanese-influences-incredible-support-from-nintendo-and-how-the-studio-benefitted-from-gamepass\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">Automaton<\/a> sier spillregiss\u00f8r David Jaumandreu at de virkelig har hatt glede av \u00e5 samarbeide med Microsofts abonnementstjeneste, og forklarer:<\/p>\n<p>\u00abHelt fra starten presenterte vi spillet for Microsoft, og de likte det. Vi fortsatte diskusjonene i lang tid, helt til vi ble invitert til \u00e5 bli en del av Game Pass. For et lite team som v\u00e5rt er det selvf\u00f8lgelig en veldig god mulighet, fordi det gj\u00f8r at spillet blir synlig for mange mennesker. Mange f\u00e5r muligheten til \u00e5 spille det, og hvis de liker det, kan de anbefale det til andre. S\u00e5 for oss har det v\u00e6rt en veldig positiv opplevelse. Mange har spilt spillet takket v\u00e6re Game Pass, s\u00e5 vi er glade for at vi gjorde det.\u00bb<\/p>\n<p>I det samme intervjuet forklarer Jaumandreu ogs\u00e5 at Game Pass gir \u00f8konomisk stabilitet, selv om det ikke er nok i seg selv. De m\u00e5 fortsatt selge mange spill, men ordningen bidrar til \u00e5 lette presset:<\/p>\n<p>\u00abJa, det gir deg litt pusterom, s\u00e5 \u00e5 si, fordi det er et visst bel\u00f8p som er garantert allerede f\u00f8r du kommer ut p\u00e5 markedet. Det reduserer risikoen du tar sammenlignet med \u00e5 ikke ha en avtale, s\u00e5 det er selvf\u00f8lgelig alltid en god ting. Men jeg vil ikke si at det fjerner presset. Du m\u00e5 fortsatt levere et veldig bra spill, og jeg tror ikke Microsoft ville gitt ut noe som ikke oppfyller standardene deres, selv om du allerede har inng\u00e5tt en avtale, s\u00e5 det presset har du fortsatt. Du m\u00e5 ogs\u00e5 fortsatt selge et visst antall eksemplarer for \u00e5 tjene inn utviklingskostnadene osv. Men det fjerner noe av den \u00f8konomiske stressen, fordi n\u00e5r du lanserer, vet du at du f\u00e5r inn minst et visst bel\u00f8p.\u00bb<\/p>\n<p>Hvis du vil vite mer om \u00ab Denshattack!, som er litt inspirert av \u00abJet Set Radio\u00bb, anbefaler vi at du leser <a href=\"https:\/\/www.gamereactor.no\/denshattack-2103673\/\" title=\"Denshattack!\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">anmeldelsen<\/a> v\u00e5r. Spillet er n\u00e5 tilgjengelig for PC, PlayStation 5, Switch 2 og Xbox Series S\/X \u2013 og det er inkludert i Game Pass.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-2142003-4975533\" data-fullsize=\"\/media\/55\/_4975533b.jpg\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.gamereactor.nohttps:\/\/www.gamereactor.no\/media\/55\/_4975533_650x.jpg\" width=\"650\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('2142003','4975533',false,'6070c4ce36ca7613b74fb5671c91a058');\" height=\"366\" alt=\"Denshattack!\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-9e3faaa1598cfef36850cd33-=\"\"\/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Meningene har til tider v\u00e6rt noe delte n\u00e5r det gjelder Game Pass og hvor fordelaktig det egentlig er&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":348616,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_share_on_mastodon":"0"},"categories":[57],"tags":[30,28,29,65,63,64,66,70,69,67,68],"class_list":["post-348615","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-vitenskap-og-teknologi","tag-no","tag-norge","tag-norway","tag-science","tag-science-and-technology","tag-scienceandtechnology","tag-technology","tag-teknologi","tag-vitenskap","tag-vitenskap-og-teknologi","tag-vitenskapteknologi"],"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@no\/117238495679822555","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/348615","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=348615"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/348615\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/348616"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=348615"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=348615"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=348615"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}