{"id":39731,"date":"2025-09-19T13:48:08","date_gmt":"2025-09-19T13:48:08","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/39731\/"},"modified":"2025-09-19T13:48:08","modified_gmt":"2025-09-19T13:48:08","slug":"dette-er-grunnen-til-at-noen-spiller-skytespill-med-omvendte-kontrollere","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/39731\/","title":{"rendered":"Dette er grunnen til at noen spiller skytespill med omvendte kontrollere &#8211;"},"content":{"rendered":"<p>Du kjenner sikkert igjen f\u00f8lelsen av \u00e5 gripe en kontroller for \u00e5 spille Call of Duty, Fortnite, eller Halo, bare for \u00e5 innse at spillkontrolleren ikke fungerer for deg. Raringene som spilte f\u00f8r deg, har satt den til invertert (eller har ikke satt den til invertert).<\/p>\n<p>Hjernen din g\u00e5r umiddelbart i spinn, og det blir nesten umulig \u00e5 spille. S\u00e5 hvorfor foretrekker folk den ene innstillingen fremfor den andre? Mange har kommet med sine egne teorier om hvorfor det er slik, for eksempel at det kommer an p\u00e5 hva man pr\u00f8vde f\u00f8rst, at en pinne over hodet som man trekker mot seg selv (nedover) betyr at man ser oppover, og at dette derfor er det mest logiske, mens andre hevder at det er fordi man er vant til flysimuleringer (som ofte spilles med inverterte kontroller). Men &#8230; ingen av delene stemmer.<\/p>\n<p>N\u00e5 har Dr. Jennifer Corbett og Dr. Jaap Munneke publisert de endelige resultatene av en rapport (via <a href=\"https:\/\/www.theguardian.com\/games\/2025\/sep\/18\/why-do-some-gamers-invert-their-controls-scientists-now-have-answers-but-theyre-not-what-you-think\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">The Guardian<\/a>) de produserte for fem \u00e5r siden mens de jobbet p\u00e5 Visual Perception and Attention Lab p\u00e5 Brunel University London. Den er ekstremt detaljert og basert p\u00e5 en rekke studier, og har et noe overraskende svar p\u00e5 sp\u00f8rsm\u00e5let.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1868433-3975203\" data-fullsize=\"\/media\/52\/_3975203b.jpg\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.gamereactor.nohttps:\/\/www.gamereactor.no\/media\/52\/_3975203_650x.jpg\" width=\"650\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1868433','3975203',false,'7e2ab756770f780a0ee4c16bd7dc5f79');\" height=\"366\" alt=\"Dette er grunnen til at noen spiller skytespill med omvendte kontrollere\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-2d00b084b24dca66decdcbf6-=\"\"\/><\/p>\n<p>Det viser seg at preferansen din er en &laquo;kompleks og ofte ubevisst kognitiv prosess som er involvert i hvordan individer bruker kontrollere&raquo; knyttet til hvor raskt du kan rotere 3D-objekter i tankene dine. De innr\u00f8mmer at det kan finnes mennesker som har m\u00e5ttet l\u00e6re seg \u00e5 spille p\u00e5 den ene eller andre m\u00e5ten, akkurat som venstrehendte tidligere ble tvunget til \u00e5 skrive med h\u00f8yre h\u00e5nd, men forklarer at det er &laquo;mye mer sannsynlig at du inverterer eller ikke inverterer p\u00e5 grunn av hvordan hjernen din oppfatter objekter i 3D-rom.&raquo;<\/p>\n<p>Det ser ut til at de som spiller normalt, rett og slett er raskere til \u00e5 rotere 3D-objekter mentalt, mens de som spiller invertert, gj\u00f8r det saktere, men til gjengjeld har en tendens til \u00e5 f\u00e5 riktig resultat oftere. Dr. Corbett konkluderer :<\/p>\n<p>&laquo;Ingen av grunnene folk ga oss [for \u00e5 invertere kontrollene] hadde noe \u00e5 gj\u00f8re med hvorvidt de faktisk inverterte. Det viste seg at den mest prediktive av alle faktorene vi m\u00e5lte, var hvor raskt spillerne kunne rotere ting mentalt og overvinne Simon-effekten. Jo raskere de var, desto mindre sannsynlig var det at de inverterte. De som sa at de inverterte av og til, var de som var klart tregest p\u00e5 disse oppgavene.<\/p>\n<p>&laquo;Selv om de hadde en tendens til \u00e5 v\u00e6re raskere, fikk de ikke riktig svar i st\u00f8rre grad enn invertere som faktisk var litt mer n\u00f8yaktige.&raquo;<\/p>\n<p>Og s\u00e5 vet vi det. Rapporten er vel verdt \u00e5 lese i sin helhet, og kan sies \u00e5 sette punktum for en av spillverdenens mest langvarige diskusjoner. N\u00e5r det er sagt, vil det fortsatt v\u00e6re utrolig frustrerende \u00e5 plukke opp en kontroller og innse at kameraet ikke fungerer slik du vil ha det.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1868433-3659883\" data-fullsize=\"\/media\/98\/haloinfinite_3659883b.jpg\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.gamereactor.nohttps:\/\/www.gamereactor.no\/media\/98\/haloinfinite_3659883_650x.jpg\" width=\"650\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1868433','3659883',false,'7e2ab756770f780a0ee4c16bd7dc5f79');\" height=\"366\" alt=\"Dette er grunnen til at noen spiller skytespill med omvendte kontrollere\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-2d00b084b24dca66decdcbf6-=\"\"\/>Spiller du normalt eller invertert?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Du kjenner sikkert igjen f\u00f8lelsen av \u00e5 gripe en kontroller for \u00e5 spille Call of Duty, Fortnite, eller&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":39732,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[57],"tags":[30,28,29,65,63,64,66,70,69,67,68],"class_list":{"0":"post-39731","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-vitenskap-og-teknologi","8":"tag-no","9":"tag-norge","10":"tag-norway","11":"tag-science","12":"tag-science-and-technology","13":"tag-scienceandtechnology","14":"tag-technology","15":"tag-teknologi","16":"tag-vitenskap","17":"tag-vitenskap-og-teknologi","18":"tag-vitenskapteknologi"},"share_on_mastodon":{"url":"","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/39731","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=39731"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/39731\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/39732"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=39731"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=39731"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=39731"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}