{"id":41245,"date":"2025-09-21T13:35:10","date_gmt":"2025-09-21T13:35:10","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/41245\/"},"modified":"2025-09-21T13:35:10","modified_gmt":"2025-09-21T13:35:10","slug":"debatt-skrekkspill-som-terapi-gamer-no","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/41245\/","title":{"rendered":"Debatt: Skrekkspill som terapi &#8211; Gamer.no"},"content":{"rendered":"<p><b>NB: Denne kommentaren spolerer deler av Silent Hill 2 og Dead Space.<\/b><\/p>\n<p>Jeg m\u00e5 v\u00e6re \u00e6rlig. Jeg synes s\u00e5kalte \u00abcozy games\u00bb er noe r\u00e6l.<\/p>\n<p>Stardew Valley fanget meg aldri, My Time at Portia sin visuelle identitet gj\u00f8r meg kvalm, og det hjelper ikke at alle andre spillene i denne sjangeren, hvorav det er enormt mange, kun pr\u00f8ver \u00e5 kopiere disse. Kapp ned noen tr\u00e6r her, skaff deg en ku der, brygg en spirituell heksedrink om og om igjen.<\/p>\n<p>Jeg anerkjenner spillenes kvalitet, appell og popularitet, og spilte selv <a href=\"https:\/\/www.gamer.no\/artikler\/spillene-som-fikk-meg-gjennom-pandemien\/518447\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Animal Crossing under pandemien<\/a>, men for meg er dette en uinteressant sjanger som gir meg lite.<\/p>\n<p>Varme har jeg aldri taklet bra, og i \u00e5r har temperaturene v\u00e6rt <a href=\"https:\/\/www.nrk.no\/klima\/forskere_-klimaendringer-gjorde-hetebolgen-i-norge-tre-ganger-mer-sannsynlig-1.17505613\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">skremmende h\u00f8ye<\/a>.<\/p>\n<p>Som gamer er sommeren heller ikke noe s\u00e6rlig g\u00f8y, da man ofte kjenner p\u00e5 skam av \u00e5 sitte inne i det pene v\u00e6ret. Og n\u00e5r man f\u00f8rst tar med konsollen sin utend\u00f8rs er det for <a href=\"https:\/\/www.gamer.no\/artikler\/nintendo-advarer-switch-2-kundene\/519084#:~:text=Nintendo%20advarer%20mot%20%C3%A5%20bruke,varmt:%20%E2%80%93%20Hold%20dere%20innend%C3%B8rs!&amp;text=If%C3%B8lge%20Nintendo%20kan%20Switch%202,grader%20eller%20under%205%20grader.\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">varmt til at den kan brukes<\/a>.<\/p>\n<p>Dermed er h\u00f8sten \u00e5rstiden jeg liker best. Kveldene blir m\u00f8rke, og sommerens eksplosjon av gr\u00f8nn og bl\u00e5 blir byttet ut av h\u00f8stens oransje og brune prakt. Temperaturen faller og kveldens ro blir periodisk druknet av terapeutiske regndr\u00e5per som treffer vinduet.<\/p>\n<p><strong>Som morfar alltid sa, \u00abseptember er den vakreste m\u00e5neden i \u00e5ret\u00bb.<\/strong><\/p>\n<p>Det gj\u00f8r noe med meg.<\/p>\n<p>        <a href=\"https:\/\/i.bo3.no\/image\/384522\/original-2C2F71D9-4AF2-4C97-970F-A0ECBE08B602.jpg?c=0&amp;h=720&amp;w=1280\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><\/p>\n<p>        <img decoding=\"async\" onload=\"this.style = null\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/original-2C2F71D9-4AF2-4C97-970F-A0ECBE08B602.jpg\" style=\"background-image: url('data:image\/jpeg;base64,\/9j\/4QC8RXhpZgAASUkqAAgAAAAGABIBAwABAAAAAQAAABoBBQABAAAAVgAAABsBBQABAAAAXgAAACgBAwABAAAAAgAAABMCAwABAAAAAQAAAGmHBAABAAAAZgAAAAAAAABIAAAAAQAAAEgAAAABAAAABgAAkAcABAAAADAyMTABkQcABAAAAAECAwAAoAcABAAAADAxMDABoAMAAQAAAP\/\/AAACoAQAAQAAACQAAAADoAQAAQAAABQAAAAAAAAA\/9sAQwAIBgYHBgUIBwcHCQkICgwUDQwLCwwZEhMPFB0aHx4dGhwcICQuJyAiLCMcHCg3KSwwMTQ0NB8nOT04MjwuMzQy\/9sAQwEJCQkMCwwYDQ0YMiEcITIyMjIyMjIyMjIyMjIyMjIyMjIyMjIyMjIyMjIyMjIyMjIyMjIyMjIyMjIyMjIyMjIy\/8AAEQgAFAAkAwEiAAIRAQMRAf\/EAB8AAAEFAQEBAQEBAAAAAAAAAAABAgMEBQYHCAkKC\/\/EALUQAAIBAwMCBAMFBQQEAAABfQECAwAEEQUSITFBBhNRYQcicRQygZGhCCNCscEVUtHwJDNicoIJChYXGBkaJSYnKCkqNDU2Nzg5OkNERUZHSElKU1RVVldYWVpjZGVmZ2hpanN0dXZ3eHl6g4SFhoeIiYqSk5SVlpeYmZqio6Slpqeoqaqys7S1tre4ubrCw8TFxsfIycrS09TV1tfY2drh4uPk5ebn6Onq8fLz9PX29\/j5+v\/EAB8BAAMBAQEBAQEBAQEAAAAAAAABAgMEBQYHCAkKC\/\/EALURAAIBAgQEAwQHBQQEAAECdwABAgMRBAUhMQYSQVEHYXETIjKBCBRCkaGxwQkjM1LwFWJy0QoWJDThJfEXGBkaJicoKSo1Njc4OTpDREVGR0hJSlNUVVZXWFlaY2RlZmdoaWpzdHV2d3h5eoKDhIWGh4iJipKTlJWWl5iZmqKjpKWmp6ipqrKztLW2t7i5usLDxMXGx8jJytLT1NXW19jZ2uLj5OXm5+jp6vLz9PX29\/j5+v\/aAAwDAQACEQMRAD8A8nhAZM5wa29LkSPkjOO1c\/HFJuA5xWtZTxWjYk5JrlnG51xqWRr317Fd23yw+WV4z61zTjc55rbfU7VoGjZBz0NYkts+4tH0PSphGxTq3KjnDEUU9rSYtyKK20MG2akSgt0qhfki54ooqI\/EOXwkO4sOTWlbsfs4oopzJgNZznrRRRUlH\/\/Z');background-size:cover;background-position:50% 50%;\" class=\"image-container__image \" width=\"999\" height=\"562\" loading=\"lazy\" fetchpriority=\"auto\" \/><\/p>\n<p>        <\/a><\/p>\n<p>                                    Allerede f\u00f8r man har tatt kontroll over James er Silent Hill interessant.<\/p>\n<p>                        Konami\n                    <\/p>\n<p>Til tross for at jeg og flere opplever at h\u00f8sten og vinteren er <a href=\"https:\/\/www.helse-bergen.no\/nasjonal-kompetansetjeneste-for-sovnsykdommer-sovno\/sovn-og-sovnsykdommer\/vinterdepresjon\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">tung \u00e5 f\u00e5 seg gjennom<\/a>, s\u00e5 er det noe vakkert i at omverdenen visner og d\u00f8r. Det er en skj\u00f8nnhet i m\u00f8rket. Mange utnytter denne andre halvdelen av \u00e5ret til \u00e5 spille \u00abkoselige\u00bb spill.<\/p>\n<p>S\u00e5 hvilke spillopplevelser s\u00f8ker jeg da kveldene blir m\u00f8rke, regnet ruller ned vinduet og nyhetssendingene blir mer og mer dystre?<\/p>\n<p>Hva kan jeg gj\u00f8re n\u00e5r \u00abkoselige\u00bb spill ikke gir meg flykten jeg ser etter?<\/p>\n<p><strong>Jeg spiller skrekkspill, s\u00e5klart.<\/strong><\/p>\n<p>Jeg elsker den skumle atmosf\u00e6ren, det treige tempoet, de fantastiske skapte brettene og de interessante monsterne. Men mer enn alt elsker jeg at denne sjangeren er den eneste plassen hvor spill utforsker m\u00f8rkere tematikk som ellers ikke ville ha passet inn i mediet. Spillmediet er ikke fremmed til \u00e5 utforske utfordrende tematikk, men skrekkspill lar spillskapere v\u00e6re modige nok til \u00e5 ta et trossprang inn i mer komplekse m\u00e5ter \u00e5 formidle nyanserte narrativ p\u00e5. I de tilfellene hvor dette er gjort effektivt, skapes en enormt hengiven opplevelse.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/ntnuopen.ntnu.no\/ntnu-xmlui\/bitstream\/handle\/11250\/243409\/726649_FULLTEXT01.pdf\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Ludonarrativ dissonans<\/a>, konflikten mellom spillets narrativ og spillerens handlinger, m\u00e5 du lete lenge etter her. Og de gangene ludonarrativ dissonans oppst\u00e5r, kan du banne p\u00e5 at det blir brukt bevisst.<\/p>\n<p><strong>Et prakteksempel p\u00e5 spillene jeg blir trukket til i denne \u00e5rstiden er Silent Hill 2.<\/strong><\/p>\n<p>Spillet f\u00f8lger James Sunderland, en enkemann som har reist til byen Silent Hill etter \u00e5 ha mottatt et brev fra sin tilsynelatende avd\u00f8de kone, Mary. Allerede f\u00f8r man har tatt kontroll over James er spillet interessant. Mary er jo d\u00f8d, s\u00e5 det er jo ikke hun som har sendt brevet. Eller? Hva om? Nei. Ja, men hvordan?<\/p>\n<p>Umulig. Jeg er hekta.<\/p>\n<p>James sin reise gjennom Silent Hill utvikler seg til \u00e5 bli mer en reise gjennom hans egen sinnstilstand. Alt fra hvordan monsterne er designet, til hvilke omr\u00e5der du utforsker f\u00e5r ny mening, spesielt p\u00e5 gjentakende gjennomspillinger. Alt James gj\u00f8r er viktig for historiefortellingen, og dermed blir alt du gj\u00f8r som spiller viktig. Det som f\u00f8lger er flere timer med intens og engasjerende spilling, hjerteknusende historiefortelling og dypt forstyrrende bilder som f\u00e5r deg til \u00e5 g\u00e5 dypt inn i deg selv og se n\u00e6rmere p\u00e5 de m\u00f8rkeste delene av din egen underbevissthet. Og n\u00e5r teppet blir revet bort fra under deg, og den ludonarrative dissonansen sl\u00e5r inn for fullt, sitter du igjen med en av de mest ukomfortable og dyptg\u00e5ende kunst- og kulturuttrykkene en kan ha, uavhengig av medium.<\/p>\n<p>        <a href=\"https:\/\/i.bo3.no\/image\/384523\/original-313AA74A-E344-427A-8786-6E69E23652E8.jpg?c=0&amp;h=810&amp;w=1440\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><\/p>\n<p>        <img decoding=\"async\" onload=\"this.style = null\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/original-313AA74A-E344-427A-8786-6E69E23652E8.jpg\" style=\"background-image: url('data:image\/jpeg;base64,\/9j\/4QC8RXhpZgAASUkqAAgAAAAGABIBAwABAAAAAQAAABoBBQABAAAAVgAAABsBBQABAAAAXgAAACgBAwABAAAAAgAAABMCAwABAAAAAQAAAGmHBAABAAAAZgAAAAAAAACAMgIA6AMAAIAyAgDoAwAABgAAkAcABAAAADAyMTABkQcABAAAAAECAwAAoAcABAAAADAxMDABoAMAAQAAAP\/\/AAACoAQAAQAAACQAAAADoAQAAQAAABQAAAAAAAAA\/9sAQwAIBgYHBgUIBwcHCQkICgwUDQwLCwwZEhMPFB0aHx4dGhwcICQuJyAiLCMcHCg3KSwwMTQ0NB8nOT04MjwuMzQy\/9sAQwEJCQkMCwwYDQ0YMiEcITIyMjIyMjIyMjIyMjIyMjIyMjIyMjIyMjIyMjIyMjIyMjIyMjIyMjIyMjIyMjIyMjIy\/8AAEQgAFAAkAwEiAAIRAQMRAf\/EAB8AAAEFAQEBAQEBAAAAAAAAAAABAgMEBQYHCAkKC\/\/EALUQAAIBAwMCBAMFBQQEAAABfQECAwAEEQUSITFBBhNRYQcicRQygZGhCCNCscEVUtHwJDNicoIJChYXGBkaJSYnKCkqNDU2Nzg5OkNERUZHSElKU1RVVldYWVpjZGVmZ2hpanN0dXZ3eHl6g4SFhoeIiYqSk5SVlpeYmZqio6Slpqeoqaqys7S1tre4ubrCw8TFxsfIycrS09TV1tfY2drh4uPk5ebn6Onq8fLz9PX29\/j5+v\/EAB8BAAMBAQEBAQEBAQEAAAAAAAABAgMEBQYHCAkKC\/\/EALURAAIBAgQEAwQHBQQEAAECdwABAgMRBAUhMQYSQVEHYXETIjKBCBRCkaGxwQkjM1LwFWJy0QoWJDThJfEXGBkaJicoKSo1Njc4OTpDREVGR0hJSlNUVVZXWFlaY2RlZmdoaWpzdHV2d3h5eoKDhIWGh4iJipKTlJWWl5iZmqKjpKWmp6ipqrKztLW2t7i5usLDxMXGx8jJytLT1NXW19jZ2uLj5OXm5+jp6vLz9PX29\/j5+v\/aAAwDAQACEQMRAD8A8GiBY4HNWJFIABGDU2nKkMgll6elW5lW63uEx\/dNA7FXTxm8QFc89K3dahd7cN5BRVHWufilMEgdThga6S51j+0NKEDkZA5NDEcqsgAxiipGtsMQDRTuBG7HaBnitOxctZNk9OlFFSyoma332+tSQsQcA8UUVRJNRRRQI\/\/Z');background-size:cover;background-position:50% 50%;\" class=\"image-container__image \" width=\"999\" height=\"562\" loading=\"lazy\" fetchpriority=\"auto\" \/><\/p>\n<p>        <\/a><\/p>\n<p>                                    James sin reise gjennom Silent Hill utvikler seg til \u00e5 bli mer en reise gjennom hans egen sinnstilstand.<\/p>\n<p>                        Konami\n                    <\/p>\n<p>P\u00e5 den andre siden av spekteret har du skrekkspill som Dead Space.<\/p>\n<p>\u00c5ret er 2058 og ingeni\u00f8ren Isaac Clarke blir sendt ombord romskipet USG Ishumura, som har sendt ut et SOS-signal etter \u00e5 ha funnet noe p\u00e5 planeten den gikk i bane rundt. Dette er ogs\u00e5 tilfeldigvis romskipet Isaacs kj\u00e6reste, Nicole, var stasjonert p\u00e5. I likhet med Silent Hill 2 bruker Dead Space en up\u00e5litelig protagonist til \u00e5 ramme inn hele opplevelsen, bare denne gangen er spillet mer actionfokusert.<\/p>\n<p><strong>Romskipet er, s\u00e5klart, infestert av kj\u00f8ttetende aliens f\u00f8dt av menneskelik, og disse \u00abNecromorphs\u00bb er ikke akkurat s\u00e5 pene \u00e5 se p\u00e5 i svakt lys.<\/strong><\/p>\n<p>Gjennom spillet har Isaac som oftest i oppgave \u00e5 reparere skipet (han er tross alt ingengj\u00f8r), parallelt med \u00e5 finne ut hva som har skjedd med b\u00e5de mannskapet og Nicole.<\/p>\n<p>Hele situasjonen f\u00f8les h\u00e5pl\u00f8s ut, og narrativet g\u00e5r ikke videre f\u00f8r du t\u00f8r \u00e5 ta en fot foran den andre, noe som gir spilleren en f\u00f8lelse av enorm autonomi. De trange m\u00f8rke korridorene p\u00e5 romskipet er fylt av rust, blod, blinkende lys og et lydbilde s\u00e5 usannsynlig uhyggelig at man s\u00e5vidt t\u00f8rr \u00e5 se seg rundt i rommet. Dette er ledsaget av et kampsystem som bel\u00f8nner deg for \u00e5 puste med magen mens hylende og hulkende aliens kommer l\u00f8pende mot deg i det du strategisk lemlester dem, \u00e9n kroppsdel om gangen.<\/p>\n<p>Men er dette egentlig s\u00e5 koselig?<\/p>\n<p>Jeg sliter med blandet angst- og depresjonslidelse, og det er ikke f\u00f8r n\u00e5 nylig at jeg har f\u00e5tt bekreftet mye av det jeg har f\u00f8lt p\u00e5 i flere \u00e5r. Jeg har ogs\u00e5 en tilstand som kan beskrives som hyperv\u00e5kenhet, noe som medf\u00f8rer mer angst og utmattethet.<\/p>\n<p>        <a href=\"https:\/\/i.bo3.no\/image\/384524\/processed-BCCB0827-BC17-49FF-8796-A7BDDFCA85BE.jpg?c=0&amp;h=1081&amp;w=1920\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><\/p>\n<p>        <img decoding=\"async\" onload=\"this.style = null\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/processed-BCCB0827-BC17-49FF-8796-A7BDDFCA85BE.jpg\" style=\"background-image: url('data:image\/jpeg;base64,\/9j\/4QC8RXhpZgAASUkqAAgAAAAGABIBAwABAAAAAQAAABoBBQABAAAAVgAAABsBBQABAAAAXgAAACgBAwABAAAAAgAAABMCAwABAAAAAQAAAGmHBAABAAAAZgAAAAAAAABIAAAAAQAAAEgAAAABAAAABgAAkAcABAAAADAyMTABkQcABAAAAAECAwAAoAcABAAAADAxMDABoAMAAQAAAP\/\/AAACoAQAAQAAACQAAAADoAQAAQAAABQAAAAAAAAA\/9sAQwAIBgYHBgUIBwcHCQkICgwUDQwLCwwZEhMPFB0aHx4dGhwcICQuJyAiLCMcHCg3KSwwMTQ0NB8nOT04MjwuMzQy\/9sAQwEJCQkMCwwYDQ0YMiEcITIyMjIyMjIyMjIyMjIyMjIyMjIyMjIyMjIyMjIyMjIyMjIyMjIyMjIyMjIyMjIyMjIy\/8AAEQgAFAAkAwEiAAIRAQMRAf\/EAB8AAAEFAQEBAQEBAAAAAAAAAAABAgMEBQYHCAkKC\/\/EALUQAAIBAwMCBAMFBQQEAAABfQECAwAEEQUSITFBBhNRYQcicRQygZGhCCNCscEVUtHwJDNicoIJChYXGBkaJSYnKCkqNDU2Nzg5OkNERUZHSElKU1RVVldYWVpjZGVmZ2hpanN0dXZ3eHl6g4SFhoeIiYqSk5SVlpeYmZqio6Slpqeoqaqys7S1tre4ubrCw8TFxsfIycrS09TV1tfY2drh4uPk5ebn6Onq8fLz9PX29\/j5+v\/EAB8BAAMBAQEBAQEBAQEAAAAAAAABAgMEBQYHCAkKC\/\/EALURAAIBAgQEAwQHBQQEAAECdwABAgMRBAUhMQYSQVEHYXETIjKBCBRCkaGxwQkjM1LwFWJy0QoWJDThJfEXGBkaJicoKSo1Njc4OTpDREVGR0hJSlNUVVZXWFlaY2RlZmdoaWpzdHV2d3h5eoKDhIWGh4iJipKTlJWWl5iZmqKjpKWmp6ipqrKztLW2t7i5usLDxMXGx8jJytLT1NXW19jZ2uLj5OXm5+jp6vLz9PX29\/j5+v\/aAAwDAQACEQMRAD8A8h0628yUBu9d7p3hJZLD7TniuNUGOFWQjdXT6DrtykK27s2w9jWE22tDSOj1NS304R3MaBflJ5NdLrGjWcWib0mG7HK1kW+qwRylJVBb1qTUrqCa2z5hB9M1z69TQ5b7HIxykeVoqY6qkJ2A8CitNSTgreZyF+Y10NlO6oCCOKKK3lsZL4jRhmeSQsxyaLyeQgLu4oorHqame0YJyc0UUVZJ\/9k=');background-size:cover;background-position:50% 50%;\" class=\"image-container__image \" width=\"1000\" height=\"563\" loading=\"lazy\" fetchpriority=\"auto\" \/><\/p>\n<p>        <\/a><\/p>\n<p>                                    \u00abTil tross for at tematikken i disse spillene er s\u00e5 langt fra \u00abkoselig\u00bb som du kommer, s\u00e5 gir det meg et rom for avslapning og refleksjon\u00bb.<\/p>\n<p>                        EA\n                    <\/p>\n<p>Dagene mine kan ha et helt normalt hendelsesforl\u00f8p, og jeg kan likevel v\u00e6re utslitt p\u00e5 slutten av dagen da jeg har g\u00e5tt rundt med h\u00f8ye skuldre i timesvis, for ingen rasjonell grunn. Jeg har strategier for \u00e5 mestre dette; regelmessig fysisk aktivitet, st\u00f8ydempende hodetelefoner med musikk og gode rutiner er noe av det som gj\u00f8r dagene overkommelige, men noen ganger blir alt den opparbeidede angsten for mye. Jeg g\u00e5r p\u00e5 angstdempende medisin som hjelper \u00e5 flate ut angsten noe, men det stopper den aldri fullstendig. Hvorav min samboer ville ha satt seg ned med Stardew Valley eller Hogwarts Legacy for \u00e5 senke skuldrene, falner slike opplevelser for meg i forhold til \u00e5 trekke for gardinene, skru av lyset, ta p\u00e5 <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=AL0aSxGP_q4\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">headset<\/a>, og spille et bra skrekkspill.<\/p>\n<p><strong>Skrekkspill krever oppmerksomheten din.<\/strong><\/p>\n<p>Alt du gj\u00f8r er p\u00e5 liv og d\u00f8d, og spillene gir deg f\u00e5 eller ingen rom til \u00e5 puste.<\/p>\n<p>St\u00e5r du stille i et rom? <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=KdXbYYioUUY\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Lyddesignet<\/a>, som for\u00f8vrig kunne trengt et essay for seg selv, kommer til \u00e5 skremme deg nok til at du vil f\u00e5 deg vekk.<\/p>\n<p>Utforsker du ikke de detaljerte omgivelsene? Da f\u00e5r du ikke nok ressurser til \u00e5 ta det neste monsteret som kommer for \u00e5 ta deg, <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=HImLnJ6nrfE\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">eller plukke opp de sm\u00e5 detaljene<\/a> som er med p\u00e5 \u00e5 fortelle sine egne historier.<\/p>\n<p>F\u00f8lger du ikke med p\u00e5 disse sm\u00e5 detaljene? Da kommer du ikke til \u00e5 f\u00e5 like mye ut av spillet du har betalt for.<\/p>\n<p>Man tenker konstant p\u00e5 hvilke v\u00e5pen man har, hvor mye ammunisjon, helse og oppgraderingsmateriale man har, hvor man er p\u00e5 brettet, hvilken rute som er den tryggeste, og hvilke avstikkere man kan ta p\u00e5 veien for \u00e5 ha st\u00f8rst mulig overlevelsessjanse. Disse spillene forventer enormt mye av deg, ikke bare fordi de er skumle og f\u00f8les uoverkommelige, men fordi de beste skrekkspillene konstant utnytter et hvert sekund av sine relative korte spilletider til \u00e5 grunne deg og dra deg inn i deres altoppslukende verdener og tankevekkende historiefortelling.<\/p>\n<p>Hjernen min blir s\u00e5 fullstendig aktivert at jeg ikke har tid til \u00e5 anerkjenne angsten jeg har i meg, da den blir eksorisert og anvendt til ren overlevelsesinnstinkt, redsel og refleksjon. Jeg kan endelig senke skuldrene, men i et kontrollert og engasjerende milj\u00f8, som ogs\u00e5 er et fantastisk kunst- og kulturuttrykk i seg selv.<\/p>\n<p><strong>Til tross for at tematikken i disse spillene er s\u00e5 langt fra \u00abkoselig\u00bb som du kommer, s\u00e5 gir det meg et rom for avslapning og refleksjon. <\/strong><\/p>\n<p>Silent Hills t\u00e5kelagte gater og Dead Space sine \u00abnecromorphs\u00bb er groteske, m\u00f8rke og forvridde speilbilder av v\u00e5r egen virkelighet, og for meg er det ingen bedre sted \u00e5 finne indre ro i en omverden full av uforutsigbarhet, tusenvis av sanseinntrykk og et dystert nyhetsbilde enn i skrekkspill.<\/p>\n<p>Og det ser ut som at h\u00f8sten og vinteren blir en fin tid for meg, med spill som Cronos: The New Dawn, Silent Hill f og Resident Evil Requiem rett rundt hj\u00f8rnet. <\/p>\n<p>Dessuten ser Pyramid Head helt sinnssykt kul ut.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"NB: Denne kommentaren spolerer deler av Silent Hill 2 og Dead Space. Jeg m\u00e5 v\u00e6re \u00e6rlig. Jeg synes&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":41246,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[57],"tags":[30,28,29,65,63,64,66,70,69,67,68],"class_list":{"0":"post-41245","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-vitenskap-og-teknologi","8":"tag-no","9":"tag-norge","10":"tag-norway","11":"tag-science","12":"tag-science-and-technology","13":"tag-scienceandtechnology","14":"tag-technology","15":"tag-teknologi","16":"tag-vitenskap","17":"tag-vitenskap-og-teknologi","18":"tag-vitenskapteknologi"},"share_on_mastodon":{"url":"","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/41245","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=41245"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/41245\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/41246"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=41245"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=41245"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=41245"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}